左上角的强化要经过战场,盖塔比较适合去拿。左下的派移动力高的\ :ref:`GP-01Fb `\ 去就可以了。右下角要爬山越岭,能飞的\ :ref:`美塔斯(MA) `\ 比较适合。 战斗之后,兜甲児说陨星坠落地点位于北方二十公里处。 .. admonition:: 搭载 :class: tip 主舰可以搭载其他的机体一起行动抢占有利\ :ref:`地形 `\ ,但是进入主舰时\ :ref:`气力 `\ 会降低5点。在主舰中HP和EN每回合会恢复25%,弹药则是会全部恢复。主舰中有机体的时候会有发进指令,可以让机体出击到指定的位置。 \ :ref:`ガンタンク `\ 和\ :ref:`マリンスペイザー `\ 战斗后入手。 [SRW4] 建议SRW4真实系选择8回合以上,不然Sガンダム、ヤクト・ドーガ(赤)和ロザミア之间会产生冲突。SRW4S没有这个限制,可以走另一条路线。参考\ :ref:`隐藏要素 ` \ 。 基本的技巧是用超级系近攻,真实系远攻。敌人不怎么样,大部分可以一两次攻击就搞定,甚至グール也没有什么威胁。主要的问题是,如果你要在7回合内过关,你可能不得不放弃一些芯片和钱,或者让ブロッケン伯爵跑路。是否击落ブロッケン伯爵并不影响剧情,但是击落他可以得到钱和经验值。记得在击落グール的时候用\ :ref:`精神幸运 `\ 。HP高的机体通常等级和修理费也高,如果有可能,最后一击的时候最好都用幸运这个精神,以多获得资金和经验值。 .. admonition:: \ :doc:`../mechanics/exp`\ :class: tip 本作经验值是看等级差,所以优先培养少数机师并无意义,应该平均提升机师等级,尤其是修理机的回复是取决于机师等级的(机动战士系的修理机驾驶员可以用地图炮练级)。 .. admonition:: 优化组合 :class: tip ガンダム机体太差,建议让アムロ转乘ガンダムmkⅡ。另外ボスボロット运动性太差,ボス的命中也是我方最低,经常摸不到人,为了培养ボス起见,应该让他和兜甲児经常互换机体,因为兜甲児有必中,坐ボスボロット也能摸得到敌人。如果不换的话,也可以让ボス转乘\ :ref:`マリンスペイザー `\ ,到グレンダイザー加入之后再与之合体蹭等级,不过这样一开始就少了一点战力。 .. admonition:: 改造 :class: tip :ref:`盖塔小队 `\ 可从头用到尾,且改造继承,武器也大部继承。是优先改造对象。至于哪些武器不继承到最后,参见\ :ref:`改造 `\ 。其他序盘机体基本无立刻改造价值。 .. rst-class::center .. flat-table:: :class: text-center, align-items-center * - :cspan:`1` \ :ref:`隐藏要素 ` \ :本话结束时的总回合数 * - .. admonition:: [SRW4]:7,[SRW4S]:15回合以内 :class: attention 下一话会进入\ :doc:`02a_enigmatic_visitors_fast`\ ハサウェイ和ネモ 1/1 - .. admonition:: [SRW4]:8,[SRW4S]:16回合以上 :class: attention 下一话会进入\ :doc:`02b_enigmatic_visitors_slow`\ ケーラ 1/1 ジェガン ×3 1/3 NT-1アレックス(クリスチーナ) 和ザク改(バーナード) 1/1 ザク改或者ジェガン离队 1/2 ガンタンク、ザク改或者ジェガン离队 1/4