程序员之懒#

程序员在我看来是比较会偷懒的一个群体。为了在开发软件的时候减少人工操作,他们会使用各种各样的软件和语言特性,例如IDE和预处理宏。李建忠在他的BLOG(http://blog.joycode.com/lijianzhong/archive/2005/05/08/50440.aspx)中提到,为了简化声明属性的工作,他的同事自己写了一些小工具来生成需要的代码。在C++托管扩展中,这个工作稍微简单一些,用预处理宏就可以了。

#define DECLARE_PROPERTY_DOUBLE_PUBLIC(propertyName)

    protected: double _##propertyName;
    public: __property double get_##propertyName()
    {
        return _##propertyName;
    }
    __property void set_##propertyName( double new_##propertyName )
    {
        _##propertyName= new_##propertyName;
    }

public __gc __sealed class Vector {
    public:
    // ...
    DECLARE_PROPERTY_DOUBLE(x)
    DECLARE_PROPERTY_DOUBLE(y)
    DECLARE_PROPERTY_DOUBLE(z)

};

当然,如果使用C++/CLI的话,这个工作更加简单:

public ref class Vector sealed
{
    public:
    property double x;
    property double y;
    property double z;
};

我在编程的时候也是个彻底的实用主义者,需要大量重复编写的代码都是尽量用宏实现。例如,我用如下的宏来简化CCmdTarget派生类对IOleCommandTarget类的处理:

#define DECLARE_IOLECOMMANDTARGET

    STDMETHOD(QueryStatus)(const GUID* pguidCmdGroup, ULONG cCmds, OLECMD prgCmds [],OLECMDTEXT* pcmdtext);
    STDMETHOD(Exec)(const GUID*,DWORD nCmdID, DWORD nCmdExecOpt,VARIANTARG* pvarargIn, VARIANTARG* pvarargOut);

#define IMPLEMENT_IOLECOMMANDTARGET(theClass,localclass)

    STDMETHODIMP theClass::X##localclass::Exec(const GUID* pguidCmdGroup,DWORD nCmdID, DWORD nCmdExecOpt,VARIANTARG* pvarargIn, VARIANTARG* pvarargOut)
    {
        METHOD_PROLOGUE_EX(theClass, localclass)
        ASSERT_VALID(pThis);
        return pThis->Exec(pguidCmdGroup,nCmdID,nCmdExecOpt,pvarargIn,pvarargOut);
    }
    STDMETHODIMP theClass::X##localclass::QueryStatus(const GUID* pguidCmdGroup, ULONG cCmds, OLECMD prgCmds[],OLECMDTEXT* pcmdtext)
    {
        METHOD_PROLOGUE_EX(theClass, localclass)
        ASSERT_VALID(pThis);
        return pThis->QueryStatus(pguidCmdGroup,cCmds,prgCmds,pcmdtext);
    }

    #define IMPLEMENT_LOCALCLASS_UNKNOWN(theClass,localclass)
    STDMETHODIMP_(ULONG) theClass::X##localclass::AddRef()
    {
        METHOD_PROLOGUE_EX(theClass, localclass)
        ASSERT_VALID(pThis);
        return pThis->ExternalAddRef();
    }
    STDMETHODIMP_(ULONG) theClass::X##localclass::Release()
    {
        METHOD_PROLOGUE_EX(theClass, localclass)
        ASSERT_VALID(pThis);
        return pThis->ExternalRelease();
    }
    STDMETHODIMP theClass::X##localclass::QueryInterface( REFIID iid, LPVOID* ppvObj)
    {
        METHOD_PROLOGUE_EX(theClass, localclass)
        ASSERT_VALID(pThis);
        return pThis->ExternalQueryInterface(&iid, ppvObj);
    }

这样要在CCmdTarget派生类中实现IOleCommandTarget接口的话,只需要编写实现函数就行了:

//声明
class CScreenCaptureGDI : public CScreenCaptureBase
{
    DECLARE_OLECOMMANDTARGET
    //……
    DECLARE_INTERFACE_MAP()
    BEGIN_INTERFACE_PART(OleCommandTarget, IOleCommandTarget)
    DECLARE_OLECOMMANDTARGET
    END_INTERFACE_PART(OleCommandTarget)
    //……
}

//实现
IMPLEMENT_DYNCREATE(CScreenCaptureDirectX, CCmdTarget)
BEGIN_INTERFACE_MAP(CScreenCaptureDirectX, CScreenCaptureBase)
//……
INTERFACE_PART(CScreenCaptureDirectX, IID_IOleCommandTarget , OleCommandTarget)
END_INTERFACE_MAP()
IMPLEMENT_LOCALCLASS_UNKNOWN(CScreenCaptureDirectX,OleCommandTarget)
IMPLEMENT_IOLECOMMANDTARGET(CScreenCaptureDirectX,OleCommandTarget)

和微软知识库文章Q177551(http://support.microsoft.com/kb/177551)比较一下就知道可以少写多少代码了。

MFC对COM接口的宏支持在MFC技术文章TN038(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/vclib/html/_MFCNOTES_TN038.asp)中有详细说明。

使用宏在编写程序的时候有时可以减少很多工作量,但是缺点是调试比较麻烦。MFC中包含大量的宏,在编写自己的宏的时候可以作为参考。