ダンクーガ登场人物#
括号内为PS版变动。A→B中的A和B分别是0级和99级的数据。偏差值表示排名位置,均值为50。
无剧情设定。人物事典还登录了以下人物:
兽战机队的研发者叶月考太郎。
我军人物#
[第四次]虽然机师数值不错,但是陆地和宇宙适应都是B,造成断空我的综合地形适应是BBCB,在任何地形都不能完全发挥,经常在和コンバトラーV队二选一的时候被淘汰。
[第四次S]现在不会和超电磁队二选一了,地形适应有所改善,加上整个小队都有气合和热血,有EN回复地形的话开场连烧三个気合放断空炮还是很恐怖的。
藤原忍#
英文:Shinobu Fujiwara。
二动等级:45。
偏差值:56。
登场/加入:第5话。
性格:超強気。
SP:40。
EXP:225。
编码:12。
地址:B7521 (2AD20)。
精神地址:B7532(2AD32)。
地形适应:空A陆B (A)海B宇B (A)。
搭乘机体:ダンクーガ(断空我)、イーグルファイターN(鹰战机)、イーグルファイターA(鹰战机A)、イーグルファイターH(鹰战机H)。
近攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
回避
己偏差值
全偏差值
成长率
直感
己偏差值
全偏差值
成长率
105→ 172
55 (54)→60 (59)
48→53
+15
104→ 208
47 (45)→48 (46)
51 (50)→52
+5
85→ 184
46→44
53
远攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
命中
己偏差值
全偏差值
成长率
技量
己偏差值
全偏差值
成长率
104→ 171
52 (50)→60 (57)
47 (46)→51
+15
92→ 196
41 (40)→43 (42)
50 (49)→51
+5
88→ 192
43→45
49→50
+5
ド根性 2,激怒 1,気合 3,熱血 1,必中 10,加速 (魂) 15 (45)
不守军纪,导致开局断空我无法合体的罪魁祸首。イーグルファイターN(鹰战机)和 ダンクーガ(断空我)的驾驶员,似乎不会用敬语。
和机体一样,忍也是远近均衡的机师。命中率是个问题。技量低导致后期被小兵暴击问题更大,还好結城沙羅有铁壁。
有激怒,需要赶时间收白河愁的时候很有用,尽管西川大作是更好的平替,但是会被分去地上路线,走宇宙路线的话,会激怒的只有忍和主人公(可能)。另外,因为驾驶的两个机体共享改造段数,分离作战时战力并不差,赶时间的时候分离作战也很有威力。
第四次S中新增语音,陆地和宇宙适应都提升到了A,战斗力大大增加,也不再需要和コンバトラーV队二选一离队,所以可以放心培养。加速的精神很有必要,不过第四次S里换成魂了,现在可能需要加装移动力芯片。
結城沙羅#
近攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
回避
己偏差值
全偏差值
成长率
直感
己偏差值
全偏差值
成长率
98→ 165
50 (49)→56 (54)
46→50
+15
103→ 207
46 (45)→47 (46)
51 (50)→52
+5
87→ 186
50→48
54→53
远攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
命中
己偏差值
全偏差值
成长率
技量
己偏差值
全偏差值
成长率
85→ 152
34 (33)→41 (40)
42 (41)→45
+15
92→ 196
41 (40)→43 (42)
50 (49)→51
+5
82→ 186
39→40
47→49
+5
ド根性 1,気合 2,熱血 3,幸運 25,鉄壁 29,ひらめき 14
本作没有シャピロ(夏皮罗)所以她也没有什么存在感。合体之前整个小队都可以不用拿经验,合体之后可以拿四份经验值。
具有独立战力,需要赶时间收白河愁的时候很有用,战场上分离出来可以省三个出击位。能力略差,地形适应也差,不过好在机体皮糙肉厚。
后期出击机体多了就无法分离了。作为副机师来说,幸运比コンバトラーV队的南原ちずる出得早,断空我队就靠她升级了。如果不是断空我油耗太高的话,靠她的铁壁也可以开无双。
式部雅人#
近攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
回避
己偏差值
全偏差值
成长率
直感
己偏差值
全偏差值
成长率
98→ 165
50 (49)→56 (54)
46→50
+15
104→ 208
47 (45)→48 (46)
51 (50)→52
+5
84→ 183
44 (43)→42
52
远攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
命中
己偏差值
全偏差值
成长率
技量
己偏差值
全偏差值
成长率
86→ 153
35 (34)→42 (41)
42→45
+15
90→ 194
39 (38)→41 (40)
49 (48)→50
+5
80→ 184
37→39
47→48
+5
根性 1,気合 2,熱血 3,激励 23,集中 13,愛 30
机体具有独立战力,需要赶时间收白河愁的时候很有用,战场上分离出来可以省三个出击位。能力略差,地形适应也差,不过好在机体皮糙肉厚。
有激励,这个是比コンバトラーV队强的地方,但是用地图炮刷级的话,大量创造激励机师更容易。因为精神比较重复,他也负责本队的气合。
司馬亮#
近攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
回避
己偏差值
全偏差值
成长率
直感
己偏差值
全偏差值
成长率
105→ 172
55 (54)→60 (59)
48→53
+15
102 (112)→ 206 (216)
45 (50)→47 (51)
50 (52)→51 (54)
+5
86→ 185
48→46
53
远攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
命中
己偏差值
全偏差值
成长率
技量
己偏差值
全偏差值
成长率
92→ 159
41 (39)→48 (46)
44 (43)→47
+15
91→ 195
40 (39)→42 (41)
49 (48)→51
+5
91→ 195
46→47
50→51
+5
根性 1,気合 2,熱血 3,信頼 11,覚醒 31,てかげん 19
机体具有独立战力,需要赶时间收白河愁的时候很有用,战场上分离出来可以省三个出击位。能力略差,地形适应也差,不过好在机体皮糙肉厚。
作为副机师来说,てかげん这个精神是摆好看的,忍的技量值太低。因为精神比较没有用,他也负责本队的气合,直到后期学会觉醒。
第四次S中增加了回避(然而后期分离失效,也就前期有用)。