マジンガーZ登场人物#
括号内为PS版变动。A→B中的A和B分别是0级和99级的数据。偏差值表示排名位置,均值为50。
人物事典还登录了以下人物:
光子力研究所的研究人员:
弓弦之助教授
せわし博士(忙碌博士)
のっそり博士(悠闲博士)
もりもり博士(拼命博士)
我军人物#
弓さやか(弓沙也加)#
英文:Sayaka Yumi。
二动等级:45。
偏差值:56。
登场/加入:第1话。
性格:強気。
SP:80。
EXP:180。
编码:45。
地址:B7B32 (2B3DE)。
精神地址:B7B43(2B3F0)。
地形适应:空C陆A海C宇B。
近攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
回避
己偏差值
全偏差值
成长率
直感
己偏差值
全偏差值
成长率
93→ 155
46 (45)→49 (48)
45→47
+10
90→ 189
36 (37)→34 (35)
47 (46)→47
85→ 184
46→44
53
远攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
命中
己偏差值
全偏差值
成长率
技量
己偏差值
全偏差值
成长率
105→ 162
53 (51)→51 (49)
47 (46)→48
+5
90→ 189
39 (38)→34
49 (48)→49
82→ 181
39→36 (37)
47
幸運 1,信頼 3,必中 12,ひらめき 18,友情 7,再動 20
能力很差,机体也差。
弓沙也加对空适应是C所以后面有好机体都不太适应,一打起来必须先落地,除非跟グレンダイザー(古连泰沙)合体——后面魔神系都跟着古连泰沙合体蹭等级,
她一开局就有有幸运,比较适合击落Boss赚钱,所以是练得比较快的。有必中所以命中差也不是问题。再动习得比较早,可以辅助地图武器使用者练级。精神点也比较多,属于本系优先培养对象。
后面和古连泰沙分开两队的时候就只能靠自己了,还好魔神Z会跟过来,可以轮换着开。
ボス(波士)#
英文:Boss。
二动等级:52。
偏差值:70。
登场/加入:第1话。
性格:強気。
SP:90。
EXP:90。
编码:47。
地址:B7B72 (2B420)。
精神地址:B7B83(2B432)。
地形适应:空D陆A海D宇C。
近攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
回避
己偏差值
全偏差值
成长率
直感
己偏差值
全偏差值
成长率
115→ 177
62 (61)→63 (62)
51 (50)→54
+10
82→ 196
30 (32)→39
45 (44)→49
+15
78→ 177
31→30
50
远攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
命中
己偏差值
全偏差值
成长率
技量
己偏差值
全偏差值
成长率
70→ 132
20 (19)→21 (22)
38 (37)→38
+10
71→ 180
17 (19)→23 (24)
43 (42)→46
+10
70→ 174
29 (30)→31 (32)
43→45
+5
自爆 1,気合 3,熱血 20,激怒 10,脱力 4,ド根性 1
底力 1
波士除了近攻击没有别的能力能看。命中成长比较快,但是开局命中在游戏里倒数第一,自己升级比较困难,所以后面练级的时候都是蹭グレンダイザー(古连泰沙)借别人的必中的,最后命中也达不到平均水平。52级出两动,在我方是最慢的一个。就算蹭古连泰沙,也要在倒数第三关才练得出来。
地形适应方面也只有陆A能看,其他的不是D就是C。后期宇宙战甚至自己的默认机因为地形原因都不能出场。
10级就能习得激怒,真实系路线需要速通的时候很有用。第十二话愛の行方居然没有跟甲児一起走而是跑到本队去了估计就有要赶时间救人的考虑。25级就可以放两次激怒。気合也是可以帮助速通的,前提是把他换乘到マジンガーZ上面去。如果有人会复活的话,自爆也能让我方有地图武器的机体在同一回合满EN行动两次,。后面也可以用他开ドリルスパイザー,在地中来对敌人BOSS脱力。
兜甲児#
英文:Koji Kabuto。
二动等级:44。
偏差值:54。
登场/加入:第1话。
性格:超強気。
SP:100。
EXP:229。
编码:55。
地址:B7D42 (2B64A)。
精神地址:B7D53(2B65C)。
地形适应:空A陆A海B宇B。
近攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
回避
己偏差值
全偏差值
成长率
直感
己偏差值
全偏差值
成长率
118→ 180
64 (63)→65 (64)
51→55
+10
95→ 204
40→45 (44)
48 (47)→51
+10
86→ 185
48→46
53
远攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
命中
己偏差值
全偏差值
成长率
技量
己偏差值
全偏差值
成长率
95→ 157
43 (42)→46 (45)
45 (44)→46
+10
95→ 199
45 (43)→47 (45)
51 (49)→52
+5
97→ 206
50→55
52→55
+10
熱血 22,根性 1,鉄壁 2,集中 13,必中 4,ひらめき 9
底力 1
基本能力在平均值以上,虽然技量不错,但是マジンガーZ大招是减暴击率的以至于体现不出来。直感比较高,在魔神系中也是二次行动习得比较早的。由于Bug,底力失灵。
地形适应强,连开マリンスペイザー打海战都不是很吃力,所以开局要提高战力的话,可以让他转乘マリンスペイザー,ボス去开魔神Z。第四次マジンガーZ(JS)空适应是B,开战之前要降落到地面。第四次S的话マジンガーZ(JS)空适应提升到A,可以不用降落作战,对空中的敌人的格斗武器也不再削弱两成。
虽然没有幸运,但是早期由于驾驶マジンガーZ用铁壁充当肉盾的原因,等级很容易升上去。有必闪,打最后几个boss比铁也有优势。当然前提是他去开大魔神,マジンガーZ的攻击力实在太差了。不过用地图武器刷了级的话,后期战力不缺缺辅助,魔神Z驾驶员的位置大概会被弓沙也加顶掉。
第四次S加入了配音。
敌军人物#
あしゅら男爵(阿修罗男爵)#
英文:Baron Ashura。
二动等级:47。
偏差值:60。
登场/加入:第1话。
性格:弱気。
SP:60。
EXP:195。
编码:A0。
地址:B8609 (2BFAE)。
精神地址:B861A(2BFC0)。
地形适应:空A陆B海A宇B。
近攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
回避
己偏差值
全偏差值
成长率
直感
己偏差值
全偏差值
成长率
118→ 170
64 (63)→59 (58)
51→52
90→ 189
36 (37)→34 (35)
47 (46)→47
83→ 182
41→40
52
远攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
命中
己偏差值
全偏差值
成长率
技量
己偏差值
全偏差值
成长率
110→ 162
58 (56)→51 (49)
48
93 (97)→ 192 (196)
42 (45)→38 (42)
50→50 (51)
88→ 187
43→41
49
自爆 1,偵察 2,激怒 9,必中 25,根性 1,ド根性 10
阿修罗男爵的命中回避都很差。海适应是A,有几话会开船出来。性格是弱气,可击落一些敌军之后再打。
第四次S中增加了回避。
ブロッケン伯爵(布罗肯伯爵)#
英文:Count of Brocken。
二动等级:48。
偏差值:62。
登场/加入:第1话。
性格:弱気。
SP:60。
EXP:198。
编码:A1。
地址:B8628 (2BFCE)。
精神地址:B8639(2BFE0)。
地形适应:空A陆A海B宇B。
近攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
回避
己偏差值
全偏差值
成长率
直感
己偏差值
全偏差值
成长率
119→ 171
65 (63)→59 (58)
52 (51)→52
88→ 187
35→32 (34)
46
82→ 181
39→38
52→51
远攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
命中
己偏差值
全偏差值
成长率
技量
己偏差值
全偏差值
成长率
107→ 159
55 (53)→48 (46)
48 (47)→47
92 (96)→ 191 (195)
41 (44)→37 (41)
50→49 (51)
89→ 188
44→42
50 (49)→49
自爆 1,必中 22,集中 18,ド根性 1,激怒 4,根性 1
伯罗肯伯爵的命中回避都很差。性格是弱气,可击落一些敌军之后再打。第四次S中在第二十一话 Dr.ヘルの野望这一话增加了为阿修罗男爵复仇的台词。在第二十三话B グレートマジンガー奪回这一话增加了阵亡的台词。
第四次S中增加了回避。
Drヘル(地狱博士)#
英文:Dr Hell。
二动等级:49。
偏差值:64。
登场/加入:第21话。
性格:弱気。
SP:60。
EXP:220。
编码:A2。
地址:B8647 (2BFEE)。
精神地址:B8658(2C000)。
地形适应:空B陆A海B宇B。
近攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
回避
己偏差值
全偏差值
成长率
直感
己偏差值
全偏差值
成长率
119→ 171
65 (63)→59 (58)
52 (51)→52
90→ 189
36 (37)→34 (35)
47 (46)→47
81→ 180
37→36
51
远攻击
己偏差值
全偏差值
成长率
命中
己偏差值
全偏差值
成长率
技量
己偏差值
全偏差值
成长率
110→ 162
58 (56)→51 (49)
48
96 (106)→ 195 (205)
46 (54)→42 (52)
51 (53)→51 (54)
88→ 187
43→41
49
激怒 13,隠れ身 21,根性 1,ド根性 5,かく乱 4,足かせ 17
第四次S中增加了回避。