ゲッターロボ/ゲッターロボG登场人物#

括号内为PS版变动。A→B中的A和B分别是0级和99级的数据。偏差值表示排名位置,均值为50。

本作盖塔敌方人物没有出场,只有机体被各种人工智能开出来和我军作战。

人物事典还登录了以下人物:

  • 早乙女博士 盖塔光线的研究者

我军人物#

盖塔小队开局驾驶ゲッター登场。中盘会换乘ゲッターG,终盘会换乘真・ゲッター

虽然盖塔小队精神不是很多,但是有三人份,而且不像ダンクーガ(断空我)那么重复,还是够用的。ジャック・キング(德州牛仔)小队7级精神居然就出全了,SP也很多,用加速去探宝然后用幸运赚钱大概是他们唯二的任务。

流竜馬#

../../../_images/srw4_pilot_09.png

英文:Ryoma Nagare。

二动等级:45。

偏差值:56。

登场/加入:第1话。

性格:強気。

SP:70。

EXP:220。

编码:09。

地址:B7402 (2ABF8)。

精神地址:B7413(2AC0A)。

地形适应:空A陆B海C宇B。

搭乘机体:ゲッター1(盖塔1)、ゲッタードラゴン(盖塔龙)、真·ゲッター1(真·盖塔1)。

近攻击

己偏差值

全偏差值

成长率

回避

己偏差值

全偏差值

成长率

直感

己偏差值

全偏差值

成长率

120→ 182

66 (64)→67 (65)

52 (51)→56

+10

90→ 189

36 (37)→34 (35)

47 (46)→47

85→ 184

46→44

53

远攻击

己偏差值

全偏差值

成长率

命中

己偏差值

全偏差值

成长率

技量

己偏差值

全偏差值

成长率

90→ 147

39 (37)→36

43

+5

96→ 200

46 (44)→48 (46)

51 (50)→52

+5

99→ 198

52 (51)→49

53→52

熱血 10,ひらめき 20,根性 1,愛 33,必中 1,覚醒 35

底力 1

爱称リョウ,小队队长,同时也是鹰号(本作仅在合体动画中出场)和盖塔空中作战型的驾驶员。开局加入。

近攻击非常高,但是远攻击、命中和回避很低,适合加好精神给BOSS最后一击。有个底力技能,但是第四次里底力这技能有Bug,是完全没有效果的。

流竜馬有觉醒而且真盖塔攻击高,加上补给和其他机师的觉醒+再动的辅助之后很强,甚至可以首回合通关最终Boss。宇宙适应是B,后期一些宇宙地图中有点乏力。还好最后的战斗是在火星打。另外因为对陆地适应是B,在使用太阳光弹之类的近身格斗武器攻击陆上敌人时会有地形适应惩罚。

第四次S中加入了语音。

神隼人#

../../../_images/srw4_pilot_0A.png

英文:Hayato Jin。

二动等级:43。

偏差值:52。

登场/加入:第1话。

性格:強気。

SP:50。

EXP:222。

编码:0A。

地址:B7423 (2AC1A)。

精神地址:B7434(2AC2C)。

地形适应:空C陆A海B宇B。

搭乘机体:ゲッター2(盖塔2)、ゲッターライガー(盖塔狮虎)、真·ゲッター2(真·盖塔2)。

近攻击

己偏差值

全偏差值

成长率

回避

己偏差值

全偏差值

成长率

直感

己偏差值

全偏差值

成长率

113→ 175

61 (59)→62 (61)

50→53

+10

98→ 197

42 (41)→40

49 (48)→49

87→ 186

50→48

54→53

远攻击

己偏差值

全偏差值

成长率

命中

己偏差值

全偏差值

成长率

技量

己偏差值

全偏差值

成长率

95→ 152

43 (42)→41 (40)

45 (44)→45

+5

98→ 202

48 (46)→51 (48)

52 (50)→53

+5

101→ 200

53→51 (50)

53

幸運 9,加速 1,集中 4,友情 25,ひらめき 1,てかげん 5

爱称ハヤト。捷豹号(本作只在合体动画中出场)和盖塔的对地形态的驾驶员。和早乙女ミチル(早乙女美智琉)一起向車弁慶传授学自巴武藏的大雪山崩落。

虽然除了近攻击之外其他能力都比流竜馬要强,但是机体太过于脆弱,所以能力都是摆好看的,要开始打的时候都是从地中钻出来变形成对空形态,除非能抢占有利地形。二次行动等级比流竜馬要早,可以在43~44级之间回合结束的时候用二号机形态结束回合。精神都是辅助系的,幸运、加速和集中都很有用。

第四次S加入了声音。

車弁慶#

../../../_images/srw4_pilot_0B.png

英文:Benkei Kuruma。

二动等级:50。

偏差值:66。

登场/加入:第1话。

性格:普通。

SP:70。

EXP:215。

编码:0B。

地址:B7442 (2AC3A)。

精神地址:B7453(2AC4C)。

地形适应:空C陆B海A宇B。

搭乘机体:ゲッター3(盖塔3)、ゲッターポセイドン(盖塔海皇)、真·ゲッター3(真·盖塔3)。

近攻击

己偏差值

全偏差值

成长率

回避

己偏差值

全偏差值

成长率

直感

己偏差值

全偏差值

成长率

118→ 180

64 (63)→65 (64)

51→55

+10

82→ 181

30 (32)→28 (30)

45 (44)→44

80→ 179

35→34

51

远攻击

己偏差值

全偏差值

成长率

命中

己偏差值

全偏差值

成长率

技量

己偏差值

全偏差值

成长率

93→ 150

42 (40)→39 (38)

44 (43)→44

+5

90→ 194

39 (38)→41 (40)

49 (48)→50

+5

90→ 189

45→43 (42)

50→49

必中 8,気合 5,偵察 10,ド根性 1,友情 28,探索 40

底力 1

爱称ベンケイ。登场作品ゲッターロボG。熊号(本作只在合体动画中登场)和盖塔的对海形态的驾驶员。

近攻击非常高。然而回避值在游戏里倒数第二而且海战形态装甲很薄。虽然武器是陆A但是机师是陆B,以至于对地面也比神隼人差,除非水战否则不会做主力。但是这游戏的水战还真不多……

在小队中负责必中和气合。探索居然要40级才能练得出来……

第四次S中加入了声音。

ジャック・キング(杰克·王)#

../../../_images/srw4_pilot_07.png

英文:Jack King。

二动等级:58。

偏差值:82。

登场/加入:第4话。

性格:強気。

SP:70。

EXP:130。

编码:07。

地址:B73C4 (2ABB8)。

精神地址:B73D5(2ABCA)。

地形适应:空A陆A海A宇C。

近攻击

己偏差值

全偏差值

成长率

回避

己偏差值

全偏差值

成长率

直感

己偏差值

全偏差值

成长率

95→ 157

48 (47)→50 (49)

46 (45)→48

+10

94→ 193

39→37

48 (47)→48

72→ 171

19 (18)→18

48

远攻击

己偏差值

全偏差值

成长率

命中

己偏差值

全偏差值

成长率

技量

己偏差值

全偏差值

成长率

113→ 170

60 (58)→59 (56)

49 (48)→51

+5

95→ 194

45 (43)→41 (40)

51 (49)→50

90→ 189

45→43 (42)

50→49

必中 2,根性 5,てかげん 1,熱血 3,ひらめき 6,かく乱 7

杰克是テキサスマック(德克萨斯牛仔)驾驶员。メリー・キング(梅莉)的哥哥。仅在第四话A 特訓!大雪山おろし (速)中参战一话,不会加入我军。

直感我方最低,好在不会加入我军,没有两动的可能也没什么了。远攻击还不错。

メリー・キング(梅莉·王)#

../../../_images/srw4_pilot_08.png

英文:Mary King。

二动等级:130。

偏差值:229 (230)。

登场/加入:第4话。

性格:普通。

SP:60。

EXP:0。

编码:08。

地址:B73E3 (2ABD8)。

精神地址:B73F4(2ABEA)。

地形适应:空🚫陆🚫海🚫宇🚫。

ド根性 1,加速 4,幸運 2,偵察 7,探索 2,信頼 6

ジャック・キング(杰克)的妹妹和副驾驶,仅在第四话A 特訓!大雪山おろし (速)中参战一话,不会加入我军。有幸运,死要钱的可以拿来打爆ブード(水下要塞布德)。不过之前还是用探索探宝先。很奇怪她在这一作中没有補給这个精神,除了本作之外从第二次到α都有的。

盟军人物#

早乙女ミチル(早乙女美智琉)#

../../../_images/srw4_pilot_4B.png

英文:Michiru Saotome。

二动等级:45。

偏差值:56。

登场/加入:第3话。

性格:弱気。

SP:80。

EXP:160。

编码:4B。

地址:B7BF0 (2B4A2)。

精神地址:B7C01(2B4B4)。

地形适应:空C陆B海C宇B。

近攻击

己偏差值

全偏差值

成长率

回避

己偏差值

全偏差值

成长率

直感

己偏差值

全偏差值

成长率

100→ 152

51 (50)→47 (46)

47 (46)→46

90→ 189

36 (37)→34 (35)

47 (46)→47

85→ 184

46→44

53

远攻击

己偏差值

全偏差值

成长率

命中

己偏差值

全偏差值

成长率

技量

己偏差值

全偏差值

成长率

100→ 152

48 (47)→41 (40)

46 (45)→45

92→ 203

41 (40)→52 (50)

50 (49)→53

+12

74→ 173

32 (33)→30 (31)

45→44

偵察 1,探索 1,友情 3,信頼 2,隠れ身 15,必中 8

神隼人一起教导车弁庆如何使用大雪山崩落。

虽然是非战斗人员但是设定了能力值和精神,或许本来计划会作为战斗员。但成长率很低,精神指令配置也弱得令人发指。