ダンクーガ登场机体#

括号内为PS版变动。地形补正(→)为用默认驾驶员的地形适应和机体的移动类型修正之后的数据。偏差值表示排名位置,均值为50。

不像F和F完结篇,本作中断空我系列只有我方机体和人物出场。

我军机体#

在众多合体机器人中,兽战机队的分离机体属于最强的,比初期MS要强很多,更是只占一格出场名额,要速通的话可以派出断空我然后分离出来战斗,可以节省三个出场名额。但本作受硬件限制,在出击机体过多时无法分离作战,因此除了和断空我共享改造段数的鹰战机外并无改造价值。如需强化则可装备强化芯片。

ダンクーガ(断空我)#

../../../_images/srw4_units_portrait_43.png

英文:Dancouga。

登场/加入:第11话。

编码:43。

地址 BA171 (26E60)。

武器首地址:BA191 (26E80)。

移动类型:陸宇 (空陸)。

大小 L。

地形适应:空A陆A→B (A)海C宇B (A)。

地形参照: 藤原忍

../../../_images/srw4_pilot_12.png

技能: 分离。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

4300

54

47

EN

200

57

52

装甲

410 (500)

52 (56)

50 (54)

运动性

26 (31)

38 (43)

40 (45)

限界

160 (170)

42 (45)

42 (45)

移动力

7

42

45

经验值

220

64

63

价值

5000

53

51

修理费

7500

52

50

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ビ-ムランチャ-️Ⓑ

750

1~6

+12

+10

空A陆A海🚫宇A

残弹 6

パルスレ-ザ-Ⓟ

880

1

+25

-10

空A陆A海🚫宇A

残弹 8

連装キャノン砲

1020

1~6

+4

+10

空A陆A海B宇A

残弹 6

断空剣🤛Ⓟ

1750 (2150)

1

+5 (+15)

+20

空A→🚫 (A)陆A→B (A)海A→B宇A→B (A)

EN 20 (10)

120气力

断空砲

3040 (3600)

2~8

-15

+10

空A陆A海A宇A

EN 80 (70)

140气力

断空我第四次后期名义上是援助奥古实际上是和コンバトラーV队二选一废弃的。第四次S可以用到最后。在第四次里和机师能力平均下来,没有任何一个地形的适应是A。而且还不能飞,以至于断空剑不加装ミノフスキークラフト就不能对空。

虽然可以装ミノフスキークラフト修改移动类型,但是不会更改地形适应,而且GP-03デンドロビウム更适合ミノフスキークラフト——这家伙原本只能在宇宙出击。如果不是热血和気合精神多到用不完的话,在第四次里就基本上没有什么用了。举个例子,虽然断空剑账面数字攻击力比鹰战机的突击高,但是因为忍是空A陆B,断空我是空B陆A,鹰战机是空A陆🚫,以至于イーグルファイターA的突击比断空我的断空剑还强。理论上可以用铁壁开无双,但是因为地形适应较其他铁壁机体差,效果并不好。甚至可以说,分离状态下,激活野兽模式时反而更强,因为地形适应更佳。

本作难度在于蜂拥而上的杂兵而非寥寥无几的Boss,在和コンバトラーV队二选一的时候,或许可以考虑其拥有铁壁以及能耗较小的因素。

幸好在第四次S里空和宇两项适应都改成了A,外加装甲有所强化。断空剑终于能对空了,攻击力、能耗和命中都有改善的断空剑初期拿来斩奥拉战士还是很有用的。虽因为加速消失而速度极慢,但是可用主舰装载来避免这个问题。

断空炮气力虽然要求高,但是射程不错,有EN回复地形的话,开场烧三个気合放攻击力比第四次上升了20%的断空炮还是很恐怖的。外加忍改成有魂了,超级系三个有魂的之一,算是咸鱼翻身了。

イーグルファイターN(鹰战机)#

../../../_images/srw4_units_portrait_44.png

英文:Eagle Fighter N。

登场/加入:第4话。

编码:44。

地址 BA1A2 (26E91)。

武器首地址:BA1C2 (26EB1)。

移动类型:空。

大小 S。

地形适应:空A陆🚫→D (C)海🚫→D宇B。

地形参照: 藤原忍

../../../_images/srw4_pilot_12.png

技能: 合体,变形(イーグルファイターA(鹰战机A)、イーグルファイターH(鹰战机H))。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

2200

46

45

EN

120

33

31

装甲

210

41

42

运动性

42

56

57

限界

170

45

45

移动力

9

53

55

经验值

90

42

43

价值

1000

45

44

修理费

1500

45

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

27ミリ機関砲Ⓟ

800

1

+21

0

空A陆A海A宇A

残弹 12

4連ミサイル⚔

970

1~6

-8

-10

空A陆A海A宇A

残弹 8

爆雷Ⓟ⚔

1200

1

+19

-10

空🚫陆A海A宇🚫

残弹 2

鹰战机的兽形态,和断空我共享机体属性改造段数所以如果不打算用コンバトラーV的话,入手之后可以开始改造。第四次因为断空我不能飞,所以如果不是要看剧情的话,通常都是保留コンバトラーV而放弃断空我的。第四次S没有和コンバトラーV二选一的问题,断空我能飞了,武器也变强了,但是忍的加速换了魂,移动力又成了问题……

イーグルファイターA(鹰战机A)#

../../../_images/srw4_units_portrait_45.png

英文:Eagle Fighter A。

登场/加入:第4话。

编码:45。

地址 BA1CD (26EBC)。

武器首地址:BA1ED (26EDC)。

移动类型:空。

大小 S。

地形适应:空A陆🚫→D (C)海🚫→D宇B。

地形参照: 藤原忍

../../../_images/srw4_pilot_12.png

技能: 合体,变形(イーグルファイターN(鹰战机)、イーグルファイターH(鹰战机H))。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

2200

46

45

EN

120

33

31

装甲

220

42

42

运动性

44

58

59

限界

190

51

51

移动力

10

59

61

经验值

90

42

43

价值

1000

45

44

修理费

1500

45

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

27ミリ機関砲Ⓟ

800

1

+21

0

空A陆A海A宇A

残弹 12

4連ミサイル⚔

970

1~6

-8

-10

空A陆A海A宇A

残弹 8

爆雷Ⓟ⚔

1200

1

+19

-10

空🚫陆A海A宇🚫

残弹 2

突撃Ⓟ

1540

1

+12

+30

空A陆A海A宇A

EN 20

120气力

变形成突击形态需要120气力。和イーグルファイターN比起来运动性、装甲、限界、移动力都有上升,并且增加了一个突击武器。移动力有10,可以作为探宝机。

イーグルファイターH(鹰战机H)#

../../../_images/srw4_units_portrait_46.png

英文:Eagle Fighter H。

登场/加入:第4话。

编码:46。

地址 BA1FB (26EEA)。

武器首地址:BA21B (26F0A)。

移动类型:陸宇。

大小 S。

地形适应:空🚫→C陆A→B (A)海D→C宇B。

地形参照: 藤原忍

../../../_images/srw4_pilot_12.png

技能: 合体,变形(イーグルファイターN(鹰战机)、イーグルファイターA(鹰战机A))。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

2200

46

45

EN

120

33

31

装甲

210

41

42

运动性

42

56

57

限界

180

48

48

移动力

7

42

45

经验值

90

42

43

价值

1000

45

44

修理费

1500

45

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

格闘🤛Ⓟ

720

1

+15

-10

空A→🚫陆A→B (A)海A→B宇A→B

27ミリ機関砲Ⓟ

800

1

+21

0

空A陆A海A宇A

残弹 12

4連ミサイル⚔

970

1~6

-8

-10

空A陆A海A宇A

残弹 8

キャノン砲

1100

1~6

+10

空A陆A海B宇A

残弹 8

鹰战机的人形态。和イーグルファイターN比起来运动性增加,但是移动力下降。飞行状态下爆雷用完了可以换这个形态,多了两门武器。

ランドクーガーN(猎豹N)#

../../../_images/srw4_units_portrait_47.png

英文:Land Cougar N。

登场/加入:第4话。

编码:47。

地址 BA229 (26F18)。

武器首地址:BA249 (26F38)。

移动类型:陸宇。

大小 M。

地形适应:空🚫→D陆A海C宇C。

地形参照: 結城沙羅

../../../_images/srw4_pilot_13.png

技能: 合体,变形(ランドクーガーA(猎豹A)、ランドクーガーH(猎豹H))。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

2600

47

45

EN

140

39

37

装甲

290

45

45

运动性

40

54

55

限界

170

45

45

移动力

6

37

39

经验值

90

42

43

价值

1000

45

44

修理费

1700

46

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

5連ミサイルランチャ-⚔

990

1~6

-7

-10

空A陆A海A宇A

残弹 8

高収束ビ-ム速射砲️Ⓑ

1020

1~5

+2

+10

空A陆A海🚫宇A

残弹 6

豹战车的兽形态。只有两个射击武器,攻击力和机动战士类似。不知道为什么射程比虎战车要短……

ランドクーガーA(猎豹A)#

../../../_images/srw4_units_portrait_48.png

英文:Land Cougar A。

登场/加入:第4话。

编码:48。

地址 BA251 (26F40)。

武器首地址:BA271 (26F60)。

移动类型:陸宇。

大小 M。

地形适应:空🚫→D陆A海C宇C。

地形参照: 結城沙羅

../../../_images/srw4_pilot_13.png

技能: 合体,变形(ランドクーガーN(猎豹N)、ランドクーガーH(猎豹H))。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

2600

47

45

EN

140

39

37

装甲

260

44

44

运动性

42

56

57

限界

190

51

51

移动力

9

53

55

经验值

90

42

43

价值

1000

45

44

修理费

1700

46

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

5連ミサイルランチャ-⚔

990

1~6

-7

-10

空A陆A海A宇A

残弹 8

高収束ビ-ム速射砲️Ⓑ

1020

1~5

+2

+10

空A陆A海🚫宇A

残弹 6

かみつき🤛Ⓟ

1500

1

+10

+30

空A→🚫陆A海A→B宇A→B

EN 20

120气力

变形成突击形态需要120气力。和ランドクーガーH比起来,限界、移动力都有所上升。格斗武器有所加强。

ランドクーガーH(猎豹H)#

../../../_images/srw4_units_portrait_49.png

英文:Land Cougar H。

登场/加入:第4话。

编码:49。

地址 BA27C (26F6B)。

武器首地址:BA29C (26F8B)。

移动类型:陸宇。

大小 M。

地形适应:空🚫→D陆A海C宇B。

地形参照: 結城沙羅

../../../_images/srw4_pilot_13.png

技能: 合体,变形(ランドクーガーN(猎豹N)、ランドクーガーA(猎豹A))。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

2600

47

45

EN

140

39

37

装甲

260

44

44

运动性

42

56

57

限界

180

48

48

移动力

7

42

45

经验值

90

42

43

价值

1000

45

44

修理费

1700

46

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

格闘🤛Ⓟ

720

1

+15

-10

空A→🚫陆A海A→B宇A→B

5連ミサイルランチャ-⚔

990

1~6

-7

-10

空A陆A海A宇A

残弹 8

高収束ビ-ム速射砲️Ⓑ

1020

1~5

+2

+10

空A陆A海🚫宇A

残弹 6

豹战车的人形态,和ランドクーガーN比起来,运动性、限界和移动力有所上升,还多了门格斗武器,但是装甲有所减弱。

ランドライガーN(美洲虎N)#

../../../_images/srw4_units_portrait_4A.png

英文:Land Liger N。

登场/加入:第4话。

编码:4A。

地址 BA2A7 (26F96)。

武器首地址:BA2C7 (26FB6)。

移动类型:陸宇。

大小 M。

地形适应:空🚫→D陆A海C宇C。

地形参照: 式部雅人

../../../_images/srw4_pilot_14.png

技能: 合体,变形(ランドライガーA(美洲虎A)、ランドライガーH(美洲虎H))。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

2600

47

45

EN

140

39

37

装甲

290

45

45

运动性

40

54

55

限界

170

45

45

移动力

6

37

39

经验值

90

42

43

价值

1000

45

44

修理费

1700

46

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

4連ミサイル⚔

970

1~6

-8

-10

空A陆A海A宇A

残弹 8

105ミリライフル砲

1070

1~7

空A陆A海A宇A

残弹 6

虎豹战车的兽形态。基本上就是射程长一点的豹战车。

ランドライガーA(美洲虎A)#

../../../_images/srw4_units_portrait_4B.png

英文:Land Liger A。

登场/加入:第4话。

编码:4B。

地址 BA2CF (26FBE)。

武器首地址:BA2EF (26FDE)。

移动类型:陸宇。

大小 M。

地形适应:空🚫→D陆A海C宇C。

地形参照: 式部雅人

../../../_images/srw4_pilot_14.png

技能: 合体,变形(ランドライガーN(美洲虎N)、ランドライガーH(美洲虎H))。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

2600

47

45

EN

140

39

37

装甲

260

44

44

运动性

42

56

57

限界

190

51

51

移动力

9

53

55

经验值

90

42

43

价值

1000

45

44

修理费

1700

46

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

4連ミサイル⚔

970

1~6

-8

-10

空A陆A海A宇A

残弹 8

105ミリライフル砲

1070

1~7

空A陆A海A宇A

残弹 6

かみつき🤛Ⓟ

1500

1

+10

+30

空A→🚫陆A海A→B宇A→B

EN 20

120气力

变形成突击形态需要120气力。基本上就是射程长一点的豹战车。

ランドライガーH(美洲虎H)#

../../../_images/srw4_units_portrait_4C.png

英文:Land Liger H。

登场/加入:第4话。

编码:4C。

地址 BA2FA (26FE9)。

武器首地址:BA31A (27009)。

移动类型:陸宇。

大小 M。

地形适应:空🚫→D陆A海C宇B。

地形参照: 式部雅人

../../../_images/srw4_pilot_14.png

技能: 合体,变形(ランドライガーN(美洲虎N)、ランドライガーA(美洲虎A))。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

2600

47

45

EN

140

39

37

装甲

260

44

44

运动性

42

56

57

限界

180

48

48

移动力

7

42

45

经验值

90

42

43

价值

1000

45

44

修理费

1700

46

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

格闘🤛Ⓟ

720

1

+15

-10

空A→🚫陆A海A→B宇A→B

4連ミサイル⚔

970

1~6

-8

-10

空A陆A海A宇A

残弹 8

105ミリライフル砲

1070

1~7

空A陆A海A宇A

残弹 6

虎豹战车的人形态。基本上就是射程长一点的豹战车。

ビッグモスN(巨象N)#

../../../_images/srw4_units_portrait_4D.png

英文:Big Moth N。

登场/加入:第4话。

编码:4D。

地址 BA325 (27014)。

武器首地址:BA345 (27034)。

移动类型:陸宇。

大小 M。

地形适应:空🚫→D陆A海C宇C。

地形参照: 司馬亮

../../../_images/srw4_pilot_15.png

技能: 合体,变形(ビッグモスA(巨象A)、ビッグモスH(巨象H))。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

3300

50

46

EN

170

48

45

装甲

330

48 (47)

47

运动性

30

42

45 (44)

限界

170

45

45

移动力

6

37

39

经验值

100

44

45

价值

1200

45

44

修理费

2000

46

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ロケットランチャ-⚔

980

1~5

-10

0

空A陆A海A宇A

残弹 8

4連対空パルスレ-ザ-

1200

1~5

-7

+10

空A陆🚫海🚫宇A

残弹 8

200ミリ榴弾砲

1300

2~7

-18

-10

空A陆A海A宇A

残弹 4

4連大口径砲

1320

1~6

-12

+10

空A陆A海A宇A

残弹 8

象战车的兽形态。很奇怪地所有武器都是远程。

ビッグモスA(巨象A)#

../../../_images/srw4_units_portrait_4E.png

英文:Big Moth A。

登场/加入:第4话。

编码:4E。

地址 BA353 (27042)。

武器首地址:BA373 (27062)。

移动类型:陸宇。

大小 M。

地形适应:空🚫→D陆A海C宇C。

地形参照: 司馬亮

../../../_images/srw4_pilot_15.png

技能: 合体,变形(ビッグモスN(巨象N)、ビッグモスH(巨象H))。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

3300

50

46

EN

170

48

45

装甲

300

46

46

运动性

34

47

49

限界

190

51

51

移动力

7

42

45

经验值

100

44

45

价值

1200

45

44

修理费

2000

46

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ロケットランチャ-⚔

980

1~5

-10

0

空A陆A海A宇A

残弹 8

4連対空パルスレ-ザ-

1200

1~5

-7

+10

空A陆🚫海🚫宇A

残弹 8

200ミリ榴弾砲

1300

2~7

-18

-10

空A陆A海A宇A

残弹 4

4連大口径砲

1320

1~6

-12

+10

空A陆A海A宇A

残弹 8

牙🤛Ⓟ

1520

1

+8

+30

空A→🚫陆A海A→B宇A→B

EN 20

120气力

变形成突击形态需要120气力。和ビッグモスH比起来,限界、移动力都有所上升。格斗武器有所加强。

ビッグモスH(巨象H)#

../../../_images/srw4_units_portrait_4F.png

英文:Big Moth H。

登场/加入:第4话。

编码:4F。

地址 BA384 (27073)。

武器首地址:BA3A4 (27093)。

移动类型:陸宇。

大小 M。

地形适应:空🚫→D陆A海C宇B。

地形参照: 司馬亮

../../../_images/srw4_pilot_15.png

技能: 合体,变形(ビッグモスN(巨象N)、ビッグモスA(巨象A))。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

3300

50

46

EN

170

48

45

装甲

300

46

46

运动性

34

47

49

限界

180

48

48

移动力

6

37

39

经验值

100

44

45

价值

1200

45

44

修理费

2000

46

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

格闘🤛Ⓟ

760

1

+15

-10

空A→🚫陆A海A→B宇A→B

ロケットランチャ-⚔

980

1~5

-10

0

空A陆A海A宇A

残弹 8

4連対空パルスレ-ザ-

1200

1~5

-7

+10

空A陆🚫海🚫宇A

残弹 8

200ミリ榴弾砲

1300

2~7

-18

-10

空A陆A海A宇A

残弹 4

4連大口径砲

1320

1~6

-12

+10

空A陆A海A宇A

残弹 8

象战车的人形态。和ビッグモスN比起来,装甲有所下降,运动性、限界有所上升,还多了门格斗武器。