ダンクーガ登场机体#
括号内为PS版变动。地形补正(→)为用默认驾驶员的地形适应和机体的移动类型修正之后的数据。偏差值表示排名位置,均值为50。
不像F和F完结篇,本作中断空我系列只有我方机体和人物出场。
我军机体#
在众多合体机器人中,兽战机队的分离机体属于最强的,比初期MS要强很多,更是只占一格出场名额,要速通的话可以派出断空我然后分离出来战斗,可以节省三个出场名额。但本作受硬件限制,在出击机体过多时无法分离作战,因此除了和断空我共享改造段数的鹰战机外并无改造价值。如需强化则可装备强化芯片。
ダンクーガ(断空我)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
4300
54
47
EN
200
57
52
装甲
410 (500)
52 (56)
50 (54)
运动性
26 (31)
38 (43)
40 (45)
限界
160 (170)
42 (45)
42 (45)
移动力
7
42
45
经验值
220
64
63
价值
5000
53
51
修理费
7500
52
50
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ビ-ムランチャ-️Ⓑ
750
1~6
+12
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 6
パルスレ-ザ-Ⓟ
880
1
+25
-10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
連装キャノン砲
1020
1~6
+4
+10
空A陆A海B宇A
残弹 6
断空剣🤛Ⓟ
1750 (2150)
1
+5 (+15)
+20
空A→🚫 (A)陆A→B (A)海A→B宇A→B (A)
EN 20 (10)
120气力
断空砲
3040 (3600)
2~8
-15
+10
空A陆A海A宇A
EN 80 (70)
140气力
断空我第四次后期名义上是援助奥古实际上是和コンバトラーV队二选一废弃的。第四次S可以用到最后。在第四次里和机师能力平均下来,没有任何一个地形的适应是A。而且还不能飞,以至于断空剑不加装ミノフスキークラフト就不能对空。
虽然可以装ミノフスキークラフト修改移动类型,但是不会更改地形适应,而且GP-03デンドロビウム更适合ミノフスキークラフト——这家伙原本只能在宇宙出击。如果不是热血和気合精神多到用不完的话,在第四次里就基本上没有什么用了。举个例子,虽然断空剑账面数字攻击力比鹰战机的突击高,但是因为忍是空A陆B,断空我是空B陆A,鹰战机是空A陆🚫,以至于イーグルファイターA的突击比断空我的断空剑还强。理论上可以用铁壁开无双,但是因为地形适应较其他铁壁机体差,效果并不好。甚至可以说,分离状态下,激活野兽模式时反而更强,因为地形适应更佳。
本作难度在于蜂拥而上的杂兵而非寥寥无几的Boss,在和コンバトラーV队二选一的时候,或许可以考虑其拥有铁壁以及能耗较小的因素。
幸好在第四次S里空和宇两项适应都改成了A,外加装甲有所强化。断空剑终于能对空了,攻击力、能耗和命中都有改善的断空剑初期拿来斩奥拉战士还是很有用的。虽因为加速消失而速度极慢,但是可用主舰装载来避免这个问题。
断空炮气力虽然要求高,但是射程不错,有EN回复地形的话,开场烧三个気合放攻击力比第四次上升了20%的断空炮还是很恐怖的。外加忍改成有魂了,超级系三个有魂的之一,算是咸鱼翻身了。
イーグルファイターN(鹰战机)#
英文:Eagle Fighter N。
登场/加入:第4话。
编码:44。
地址 BA1A2 (26E91)。
武器首地址:BA1C2 (26EB1)。
移动类型:空。
大小 S。
地形适应:空A陆🚫→D (C)海🚫→D宇B。
地形参照: 藤原忍。
技能: 合体,变形(イーグルファイターA(鹰战机A)、イーグルファイターH(鹰战机H))。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2200
46
45
EN
120
33
31
装甲
210
41
42
运动性
42
56
57
限界
170
45
45
移动力
9
53
55
经验值
90
42
43
价值
1000
45
44
修理费
1500
45
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
27ミリ機関砲Ⓟ
800
1
+21
0
空A陆A海A宇A
残弹 12
4連ミサイル⚔
970
1~6
-8
-10
空A陆A海A宇A
残弹 8
爆雷Ⓟ⚔
1200
1
+19
-10
空🚫陆A海A宇🚫
残弹 2
鹰战机的兽形态,和断空我共享机体属性改造段数所以如果不打算用コンバトラーV的话,入手之后可以开始改造。第四次因为断空我不能飞,所以如果不是要看剧情的话,通常都是保留コンバトラーV而放弃断空我的。第四次S没有和コンバトラーV二选一的问题,断空我能飞了,武器也变强了,但是忍的加速换了魂,移动力又成了问题……
イーグルファイターA(鹰战机A)#
英文:Eagle Fighter A。
登场/加入:第4话。
编码:45。
地址 BA1CD (26EBC)。
武器首地址:BA1ED (26EDC)。
移动类型:空。
大小 S。
地形适应:空A陆🚫→D (C)海🚫→D宇B。
地形参照: 藤原忍。
技能: 合体,变形(イーグルファイターN(鹰战机)、イーグルファイターH(鹰战机H))。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2200
46
45
EN
120
33
31
装甲
220
42
42
运动性
44
58
59
限界
190
51
51
移动力
10
59
61
经验值
90
42
43
价值
1000
45
44
修理费
1500
45
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
27ミリ機関砲Ⓟ
800
1
+21
0
空A陆A海A宇A
残弹 12
4連ミサイル⚔
970
1~6
-8
-10
空A陆A海A宇A
残弹 8
爆雷Ⓟ⚔
1200
1
+19
-10
空🚫陆A海A宇🚫
残弹 2
突撃Ⓟ
1540
1
+12
+30
空A陆A海A宇A
EN 20
120气力
变形成突击形态需要120气力。和イーグルファイターN比起来运动性、装甲、限界、移动力都有上升,并且增加了一个突击武器。移动力有10,可以作为探宝机。
イーグルファイターH(鹰战机H)#
英文:Eagle Fighter H。
登场/加入:第4话。
编码:46。
地址 BA1FB (26EEA)。
武器首地址:BA21B (26F0A)。
移动类型:陸宇。
大小 S。
地形适应:空🚫→C陆A→B (A)海D→C宇B。
地形参照: 藤原忍。
技能: 合体,变形(イーグルファイターN(鹰战机)、イーグルファイターA(鹰战机A))。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2200
46
45
EN
120
33
31
装甲
210
41
42
运动性
42
56
57
限界
180
48
48
移动力
7
42
45
经验值
90
42
43
价值
1000
45
44
修理费
1500
45
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
格闘🤛Ⓟ
720
1
+15
-10
空A→🚫陆A→B (A)海A→B宇A→B
27ミリ機関砲Ⓟ
800
1
+21
0
空A陆A海A宇A
残弹 12
4連ミサイル⚔
970
1~6
-8
-10
空A陆A海A宇A
残弹 8
キャノン砲
1100
1~6
+10
空A陆A海B宇A
残弹 8
鹰战机的人形态。和イーグルファイターN比起来运动性增加,但是移动力下降。飞行状态下爆雷用完了可以换这个形态,多了两门武器。
ランドクーガーN(猎豹N)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2600
47
45
EN
140
39
37
装甲
290
45
45
运动性
40
54
55
限界
170
45
45
移动力
6
37
39
经验值
90
42
43
价值
1000
45
44
修理费
1700
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
5連ミサイルランチャ-⚔
990
1~6
-7
-10
空A陆A海A宇A
残弹 8
高収束ビ-ム速射砲️Ⓑ
1020
1~5
+2
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 6
豹战车的兽形态。只有两个射击武器,攻击力和机动战士类似。不知道为什么射程比虎战车要短……
ランドクーガーA(猎豹A)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2600
47
45
EN
140
39
37
装甲
260
44
44
运动性
42
56
57
限界
190
51
51
移动力
9
53
55
经验值
90
42
43
价值
1000
45
44
修理费
1700
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
5連ミサイルランチャ-⚔
990
1~6
-7
-10
空A陆A海A宇A
残弹 8
高収束ビ-ム速射砲️Ⓑ
1020
1~5
+2
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 6
かみつき🤛Ⓟ
1500
1
+10
+30
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
EN 20
120气力
变形成突击形态需要120气力。和ランドクーガーH比起来,限界、移动力都有所上升。格斗武器有所加强。
ランドクーガーH(猎豹H)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2600
47
45
EN
140
39
37
装甲
260
44
44
运动性
42
56
57
限界
180
48
48
移动力
7
42
45
经验值
90
42
43
价值
1000
45
44
修理费
1700
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
格闘🤛Ⓟ
720
1
+15
-10
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
5連ミサイルランチャ-⚔
990
1~6
-7
-10
空A陆A海A宇A
残弹 8
高収束ビ-ム速射砲️Ⓑ
1020
1~5
+2
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 6
豹战车的人形态,和ランドクーガーN比起来,运动性、限界和移动力有所上升,还多了门格斗武器,但是装甲有所减弱。
ランドライガーN(美洲虎N)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2600
47
45
EN
140
39
37
装甲
290
45
45
运动性
40
54
55
限界
170
45
45
移动力
6
37
39
经验值
90
42
43
价值
1000
45
44
修理费
1700
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
4連ミサイル⚔
970
1~6
-8
-10
空A陆A海A宇A
残弹 8
105ミリライフル砲
1070
1~7
空A陆A海A宇A
残弹 6
虎豹战车的兽形态。基本上就是射程长一点的豹战车。
ランドライガーA(美洲虎A)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2600
47
45
EN
140
39
37
装甲
260
44
44
运动性
42
56
57
限界
190
51
51
移动力
9
53
55
经验值
90
42
43
价值
1000
45
44
修理费
1700
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
4連ミサイル⚔
970
1~6
-8
-10
空A陆A海A宇A
残弹 8
105ミリライフル砲
1070
1~7
空A陆A海A宇A
残弹 6
かみつき🤛Ⓟ
1500
1
+10
+30
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
EN 20
120气力
变形成突击形态需要120气力。基本上就是射程长一点的豹战车。
ランドライガーH(美洲虎H)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2600
47
45
EN
140
39
37
装甲
260
44
44
运动性
42
56
57
限界
180
48
48
移动力
7
42
45
经验值
90
42
43
价值
1000
45
44
修理费
1700
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
格闘🤛Ⓟ
720
1
+15
-10
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
4連ミサイル⚔
970
1~6
-8
-10
空A陆A海A宇A
残弹 8
105ミリライフル砲
1070
1~7
空A陆A海A宇A
残弹 6
虎豹战车的人形态。基本上就是射程长一点的豹战车。
ビッグモスN(巨象N)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3300
50
46
EN
170
48
45
装甲
330
48 (47)
47
运动性
30
42
45 (44)
限界
170
45
45
移动力
6
37
39
经验值
100
44
45
价值
1200
45
44
修理费
2000
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ロケットランチャ-⚔
980
1~5
-10
0
空A陆A海A宇A
残弹 8
4連対空パルスレ-ザ-
1200
1~5
-7
+10
空A陆🚫海🚫宇A
残弹 8
200ミリ榴弾砲
1300
2~7
-18
-10
空A陆A海A宇A
残弹 4
4連大口径砲
1320
1~6
-12
+10
空A陆A海A宇A
残弹 8
象战车的兽形态。很奇怪地所有武器都是远程。
ビッグモスA(巨象A)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3300
50
46
EN
170
48
45
装甲
300
46
46
运动性
34
47
49
限界
190
51
51
移动力
7
42
45
经验值
100
44
45
价值
1200
45
44
修理费
2000
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ロケットランチャ-⚔
980
1~5
-10
0
空A陆A海A宇A
残弹 8
4連対空パルスレ-ザ-
1200
1~5
-7
+10
空A陆🚫海🚫宇A
残弹 8
200ミリ榴弾砲
1300
2~7
-18
-10
空A陆A海A宇A
残弹 4
4連大口径砲
1320
1~6
-12
+10
空A陆A海A宇A
残弹 8
牙🤛Ⓟ
1520
1
+8
+30
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
EN 20
120气力
变形成突击形态需要120气力。和ビッグモスH比起来,限界、移动力都有所上升。格斗武器有所加强。
ビッグモスH(巨象H)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3300
50
46
EN
170
48
45
装甲
300
46
46
运动性
34
47
49
限界
180
48
48
移动力
6
37
39
经验值
100
44
45
价值
1200
45
44
修理费
2000
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
格闘🤛Ⓟ
760
1
+15
-10
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
ロケットランチャ-⚔
980
1~5
-10
0
空A陆A海A宇A
残弹 8
4連対空パルスレ-ザ-
1200
1~5
-7
+10
空A陆🚫海🚫宇A
残弹 8
200ミリ榴弾砲
1300
2~7
-18
-10
空A陆A海A宇A
残弹 4
4連大口径砲
1320
1~6
-12
+10
空A陆A海A宇A
残弹 8
象战车的人形态。和ビッグモスN比起来,装甲有所下降,运动性、限界有所上升,还多了门格斗武器。