グレンダイザー登场机体#

括号内为PS版变动。地形补正(→)为用默认驾驶员的地形适应和机体的移动类型修正之后的数据。偏差值表示排名位置,均值为50。

虽然维加星联合军的机械体有几款登场,但和机械恐龙一样,只是势力本身没有出场而已。

我军机体#

古连泰沙在战场上可以和各种Spacer合体,作为双座机器人可以获得双份经验值,为魔神系练级提供了便利。但是后期分队时,B队机师不得不自立根生。

マリンスペイザー(潜水斯陪沙)#

../../../_images/srw4_units_portrait_25.png

英文:Marine Spacer。

登场/加入:第1话。

编码:25。

地址 B9B7A (26869)。

武器首地址:B9B9A (26889)。

移动类型:空海。

大小 M。

地形适应:空B陆🚫海A宇B。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

2700

48

45

EN

160

45

42

装甲

540

59 (58)

56 (55)

运动性

30

42

45 (44)

限界

190

51

51

移动力

8

48

50

经验值

150

52

53

价值

2200

47

46

修理费

2000

46

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

マリンビ-ム️Ⓑ

1650

1~6

-7

+10

空B陆B海A宇B

EN 10

マリンカッタ-⚔

1760

1~5

-5

+20

空A陆A海A宇A

残弹 2

マリンミサイル⚔

1900

1~5

-5

-10

空C陆C海A宇C

残弹 4

不知为何在完全没有台词的情况下出现在格纳库中,如果玩家不检视机体,可能根本不会注意到。

潜水斯陪沙是对海作战机体,武器虽然账面数值高,甚至高于マジンガーZ (魔神Z)除胸口火焰之外的所有其他武器,但是对于海洋之外的地形的敌人会比较弱。

如果选择承认恋人,那么第五话会比较活跃(不过也就甲児的海适应能看)。对空适应是B,在MS普遍陆地适应为B时具有同等竞争力。所以可以用沙也加或者波士开魔神Z,而甲児开本机来提高战力。

第八话战场之爱之后就可以当ボス的重装探宝机了(ボスボロット本来作用也不大)。虽然甲児仍然可以用它,但是武器的地形适应和残弹数量是个巨大的问题。

尽管可以和グレンダイザー(古连泰沙)合体来练魔神系机师,但是一般和古连泰沙合体都是让他们去换乘ダブルスペイザー和ドリルスパイザー,后期没有什么敌人会跑到海里去,对海用的古连泰沙形态基本就是个废物,所以没有改造价值。

ドリルスパイザー(钻地斯陪沙)#

../../../_images/srw4_units_portrait_24.png

英文:Drill Spider。

登场/加入:第14话。

编码:24。

地址 B9B4F (2683E)。

武器首地址:B9B6F (2685E)。

移动类型:空地中。

大小 M。

地形适应:空B (A)→B陆🚫→C海🚫→D宇B (A)。

地形参照: マリア・フリード

../../../_images/srw4_pilot_49.png

技能: 合体。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

2900

49

45

EN

160

45

42

装甲

540

59 (58)

56 (55)

运动性

28

40

42

限界

175

47

47

移动力

8

48

50

经验值

150

52

53

价值

2200

47

46

修理费

2000

46

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ドリルミサイル⚔

1260

1~6

+8

+10

空B陆A海C宇B

残弹 2

スパ-クボンバ-️Ⓑ

1570 (1670)

1~6

空A陆A海🚫宇A

EN 15

ドリルアタックⓅ

1800

1

+10

+20

空A陆A海A宇A

钻地斯陪沙在14话由玛丽亚驾驶登场。无消耗的大招很少见,而且合体后也能使用,后期分队之前应该让牧場ひかる切换到它上面,这样ダブルスペイザー可以在经常打到弹尽粮绝的オルドナ=ポセイダル这一话中和グレートマジンガー起作为影响战局的消耗低的超级系机体。

虽然对空适应是B,但是武器威力强劲,可以打出灵格斯或者超级高达级别的伤害。考虑到后期ダブルスペイザー主要和本机合体,提前改造一下钻头攻击和火花轰炸,在中期之前独立作战亦为不可。

大招钻头攻击虽然在动画上看是格斗武器,但是实为一格射击武器,使用时不受本机移动类型限制,对陆地和海中敌人也可以使用。然而本作驾驶员数值采用近/远区分,而非格斗/射击,以至于远程类型的机师,例如玛丽亚和沙也加等,可能使用火花轰炸造成的伤害会更高。

第四次中空中和宇宙适应都提升到了A。但是因为驾驶员的原因,导致玛丽亚驾驶时对空适应仍然为B。

グレンダイザー(古连泰沙)#

../../../_images/srw4_units_portrait_21.png

英文:Grendizer。

登场/加入:第24话。

编码:21。

地址 B9AB6 (267A5)。

武器首地址:B9AD6 (267C5)。

移动类型:空陸。

大小 L。

地形适应:空B (A)陆A→B (A)海D (B)宇A。

地形参照: デューク・フリード

../../../_images/srw4_pilot_61.png

技能: 合体,变形(スペイザー(斯陪沙))。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

3800

52

46

EN

180

51

47

装甲

800 (900)

73 (76)

67 (70)

运动性

30

42

45 (44)

限界

170

45

45

移动力

7

42

45

经验值

200

60

60

价值

3100

49

47

修理费

4200

48

47

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ハンドビ-ム️ⓅⒷ

800

1

+18

0

空A陆A海C宇A

EN 5

ショルダ-ブ-メラン⚔

1400 (1600)

1~6

-5

+10

空A陆A海B宇A

残弹 2

ダブルハ-ケンⓅ

1400 (1800)

1

+10

+20

空A陆A海A宇A

反重力スト-ムⓅ

1580 (2000)

1

+15

-10

空A陆A海A宇A

EN 20

スクリュ-クラッシャ-Ⓟ⚔

1800

1~3

-5

+20

空A陆A海A宇A

残弹 2

スペ-スサンダ-Ⓟ

2800 (3200)

1

+20

+10

空A陆A海🚫宇A

EN 60

弗里德星制造的超级机器人,可与支援的太空战斗机对接合体。但是原作设定是背部未配备飞行装置,靠跳跃能力对付空中敌人,而不是像本作一样可以自行浮空。如果罗莎米娅在抢夺机体事件时无可用机体,会炸毁本机和Ζガンダム(Z高达)逃离。

能源消耗太大,如果不合体的话有续航问题,反重力风暴和太空雷霆都太耗EN了。虽然本作可以飞空,然而对空适应是B,不合体的话攻防要下降一档(即使变形成飞机形态也一样)。铁壁+必中无双战术仍然有效。魔神系唯一宇宙A级机体,后期比较强劲。

改造方面,建议集中于太空雷霆,小兵用双刃或者钻头太空机的钻头攻击。

因为无法更换驾驶员,不能像超级高达那样同时培养两个机师。在培养其他机师时,杜克的等级也会被刷得很高,尤其是有幸运的玛丽亚和沙也加,攻击力略差不是什么大问题。

第四次S中除了装甲提升100之外,地形适应也从空B升级到空A,以及海洋适应从D增加到B。杜克自己的适应是全A所以这个升级是有意义的。对地面适应也成为了A,更方便降落获得地形补正。火力也得到明显加强,即使有ダブルハーケン的增强,单独作战时续航仍然很差。

另外,ダブルハーケン不知为何被设定成为了一格射击武器,对深海中的敌人也可使用。

スペイザー(斯陪沙)#

../../../_images/srw4_units_portrait_22.png

英文:Spacer。

登场/加入:第24话。

编码:22。

地址 B9AEA (267D9)。

武器首地址:B9B0A (267F9)。

移动类型:空。

大小 L。

地形适应:空B (A)陆🚫→D (C)海🚫→D (C)宇A。

地形参照: デューク・フリード

../../../_images/srw4_pilot_61.png

技能: 变形(グレンダイザー(古连泰沙))。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

3800

52

46

EN

180

51

47

装甲

800 (900)

73 (76)

67 (70)

运动性

30

42

45 (44)

限界

170

45

45

移动力

8

48

50

经验值

200

60

60

价值

3100

49

47

修理费

4200

48

47

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ハンドビ-ム️ⓅⒷ

800

1

+18

0

空A陆A海C宇A

EN 5

ショルダ-ブ-メラン⚔

1400 (1600)

1~6

-5

+10

空A陆A海B宇A

残弹 2

メルトシャワ-Ⓟ

1400

1

-10

空A陆A海🚫宇A

残弹 5

スピンソ-サ-⚔

1500

1~4

+18

+10

空A陆A海B宇A

残弹 3

スピンドリル⚔

1500

1~5

+10

+20

空A陆A海B宇A

残弹 3

反重力スト-ムⓅ

1580 (2000)

1

+15

-10

空A陆A海A宇A

EN 20

スクリュ-クラッシャ-Ⓟ⚔

1800 (2400)

1~3

-5

+20

空A陆A海A宇A

残弹 2

スペ-スサンダ-Ⓟ

2800 (3200)

1

+20

+10

空A陆A海🚫宇A

EN 60

飞行形态,比机器人形态多了一些武器,移动力也有所增强。第四次S中对空适应提升到A,但是由于要合体练级,这个形态基本没有什么作用。

ダブルスペイザー(飞行斯陪沙)#

../../../_images/srw4_units_portrait_23.png

英文:Double Spacer。

登场/加入:第24话。

编码:23。

地址 B9B24 (26813)。

武器首地址:B9B44 (26833)。

移动类型:空。

大小 L。

地形适应:空A陆🚫→D海🚫→C宇B (A)→B。

地形参照: 牧場ひかる

../../../_images/srw4_pilot_4A.png

技能: 合体。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

2800

48

45

EN

160

45

42

装甲

550

59 (58)

56

运动性

28

40

42

限界

180

48

48

移动力

9

53

55

经验值

150

52

53

价值

2200

47

46

修理费

2000

46

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ダブルミサイル⚔

1300

1~6

+10

-10

空A陆A海A宇A

残弹 4

サイクロンビ-ム️Ⓑ

1600 (1700)

1~6

空A陆A海🚫宇A

EN 15

ダブルカッタ-⚔

1850 (1950)

1~5

-5

+20

空A陆A海B宇A

残弹 2

飞行斯陪沙在24话和グレンダイザー(古连泰沙)一起登场。其性能在三款太空机中最为出色。然而因为登场时已有古连泰沙,基本没有单独战斗机会。

合体形态的移动力最高。旋风光束很实用但是仍然是消耗EN的,而グレンダイザー的油耗本来就不好。在经常打到弹尽粮绝的オルドナ=ポセイダル这一话中ドリルスパイザー更加有用,但是这需要在分队时提前和マリア交换机体。

因为其他武器的残弹过少,只有消耗EN的旋风光束值得改造。

不知为何被设定为L尺寸,回避堪忧,好在基本不单独作战。

グレンダイザー (WS)(飞行古连泰沙)#

../../../_images/srw4_units_portrait_26.png

英文:Grendizer (WS)。

登场/加入:第24话。

编码:26。

地址 B9BA5 (26894)。

武器首地址:B9BC5 (268B4)。

移动类型:空陸。

大小 L。

地形适应:空A陆A→B (A)海D (C)→D (B)宇A。

地形参照: デューク・フリード

../../../_images/srw4_pilot_61.png

技能: 分离。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

3800

52

46

EN

180

51

47

装甲

810 (920)

73 (77)

67 (71)

运动性

30

42

45 (44)

限界

170

45

45

移动力

9

53

55

经验值

200

60

60

价值

3100

49

47

修理费

0

44

44

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ハンドビ-ム️ⓅⒷ

800

1

+18

0

空A陆A海C宇A

EN 5

ダブルミサイル⚔

1300

1~6

+10

-10

空A陆A海A宇A

残弹 4

ショルダ-ブ-メラン⚔

1400 (1600)

1~6

-5

+10

空A陆A海B宇A

残弹 2

ダブルハ-ケンⓅ

1400 (1800)

1

+10

+20

空A陆A海A宇A

反重力スト-ムⓅ

1580 (2000)

1

+15

-10

空A陆A海A宇A

EN 20

サイクロンビ-ム️Ⓑ

1600 (1700)

1~6

空A陆A海🚫宇A

EN 15

スクリュ-クラッシャ-Ⓟ⚔

1800 (2400)

1~3

-5

+20

空A陆A海A宇A

残弹 2

ダブルカッタ-⚔

1850 (1950)

1~5

-5

+20

空A陆A海B宇A

残弹 2

スペ-スサンダ-Ⓟ

2800 (3200)

1

+20

+10

空A陆A海🚫宇A

EN 60

和双太空机的合体形态。移动力较高,但是因为双太空机的本身武器残弹较少,仍旧有续航问题。

グレンダイザー (DS)(钻地古连泰沙)#

../../../_images/srw4_units_portrait_27.png

英文:Grendizer (DS)。

登场/加入:第24话。

编码:27。

地址 B9BE2 (268D1)。

武器首地址:B9C02 (268F1)。

移动类型:陸空地中。

大小 L。

地形适应:空A陆A→B (A)海D (C)→D (B)宇A。

地形参照: デューク・フリード

../../../_images/srw4_pilot_61.png

技能: 分离。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

3800

52

46

EN

180

51

47

装甲

800 (900)

73 (76)

67 (70)

运动性

30

42

45 (44)

限界

170

45

45

移动力

8

48

50

经验值

200

60

60

价值

3100

49

47

修理费

0

44

44

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ハンドビ-ム️ⓅⒷ

800

1

+18

0

空A陆A海C宇A

EN 5

ドリルミサイル⚔

1260

1~6

+8

+10

空B陆A海C宇B

残弹 2

ショルダ-ブ-メラン⚔

1400 (1600)

1~6

-5

+10

空A陆A海B宇A

残弹 2

ダブルハ-ケンⓅ

1400 (1800)

1

+10

+20

空A陆A海A宇A

スパ-クボンバ-️Ⓑ

1570 (1670)

1~6

空A陆A海🚫宇A

EN 15

反重力スト-ムⓅ

1580 (2000)

1

+15

-10

空A陆A海A宇A

EN 20

スクリュ-クラッシャ-Ⓟ⚔

1800 (2400)

1~3

-5

+20

空A陆A海A宇A

残弹 2

ドリルアタックⓅ

1800

1

+10

+20

空A陆A海A宇A

スペ-スサンダ-Ⓟ

2800 (3200)

1

+20

+10

空A陆A海🚫宇A

EN 60

和钻头太空机的合体形态。无消耗的钻头攻击非常实用,大大改善续航,在EN消耗完之后也能继续战斗。这时候相当于一个升级了HP、装甲和地形适应的大号钻头太空机。

グレンダイザー (MS)(潜水古连泰沙)#

../../../_images/srw4_units_portrait_28.png

英文:Grendizer (MS)。

登场/加入:第24话。

编码:28。

地址 B9C1F (2690E)。

武器首地址:B9C3F (2692E)。

移动类型:水陸空。

大小 L。

地形适应:空A陆D (C)→C (B)海A→B (A)宇A。

地形参照: デューク・フリード

../../../_images/srw4_pilot_61.png

技能: 分离。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

3800

52

46

EN

180

51

47

装甲

800 (900)

73 (76)

67 (70)

运动性

30

42

45 (44)

限界

170

45

45

移动力

8

48

50

经验值

200

60

60

价值

3100

49

47

修理费

0

44

44

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ハンドビ-ム️ⓅⒷ

800

1

+18

0

空A陆A海C宇A

EN 5

ショルダ-ブ-メラン⚔

1400 (1600)

1~6

-5

+10

空A陆A海B宇A

残弹 2

ダブルハ-ケンⓅ

1400 (1800)

1

+10

+20

空A陆A海A宇A

反重力スト-ムⓅ

1580 (2000)

1

+15

-10

空A陆A海A宇A

EN 20

マリンビ-ム️Ⓑ

1650

1~6

-7

+10

空B陆B海A宇B

EN 10

マリンカッタ-⚔

1760

1~5

-5

+20

空A陆A海A宇A

残弹 2

スクリュ-クラッシャ-Ⓟ⚔

1800 (2400)

1~3

-5

+20

空A陆A海A宇A

残弹 2

マリンミサイル⚔

1900

1~5

-5

-10

空C陆C海A宇C

残弹 4

スペ-スサンダ-Ⓟ

2800 (3200)

1

+20

+10

空A陆A海🚫宇A

EN 60

和海太空机的合体形态。本作海战太少,基本没有选择这个形态的意义。

敌军机体#

ミニフォー(飞盘)#

../../../_images/srw4_units_portrait_A0.png

英文:MiniFO。

登场/加入:第1话。

编码:A0。

地址 BB16F (27E5E)。

武器首地址:BB18F (27E7E)。

移动类型:空。

大小 M。

地形适应:空A陆🚫海🚫宇A。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

1000

41

44

EN

100

27

26

装甲

150

38

39 (40)

运动性

30

42

45 (44)

限界

170

45

45

移动力

7

42

45

经验值

20

31

33

价值

600

44

43

修理费

100

44

44

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ビ-ムバルカン️ⓅⒷ

350

1

+15

-10

空A陆A海🚫宇A

残弹 20

ベガトロンビ-ム砲

500

1~4

空A陆A海C宇A

残弹 10

织女星(维加)联合军的杂兵飞碟。正如其外观所示,属于最弱等级的单位,即便在游戏刚开始时被它击败也相当困难。

由于我军普遍有地形适应问题,开局气力未提升时偶尔也会出现一次攻击无法彻底击败它的情况。

円盤獣ギルギル(圆盘兽基鲁基鲁)#

../../../_images/srw4_units_portrait_A2.png

英文:Saucer Beast Girugiru。

登场/加入:第7话。

编码:A2。

地址 BB1C2 (27EB1)。

武器首地址:BB1E2 (27ED1)。

移动类型:空陸。

大小 L。

地形适应:空B陆B海C宇A。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

6000

61

48

EN

200

57

52

装甲

480

56 (55)

53

运动性

31

43

46 (45)

限界

180

48

48

移动力

7

42

45

经验值

70

39

40

价值

1500

46

45

修理费

100

44

44

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

レ-ザ-

700

1~6

-12

0

空A陆A海🚫宇A

残弹 8

火炎🤛Ⓟ (Snes)
火炎Ⓟ (PlayStation)

1100

1

+5

-10

空A→B (A)陆A→B (A)海🚫宇🚫

EN 10

スピンアタック🤛Ⓟ

1210

1

+5

+10

空A→B陆A→B海B→C宇A

圆盘兽第1号就比机械恐龙和机械兽还要强一些。不过远程偏弱,只要不靠近就是个稍硬的杂兵。不过默认移动类型是空,而空中适应是B,造成攻防能力要打个折扣。

第四次中不知为何火炎成为格斗武器,第四次S修正。

円盤獣デキデキ(圆盘兽德基德基)#

../../../_images/srw4_units_portrait_117.png

英文:Saucer Beast Dekideki。

登场/加入:第18话。

编码:117。

地址 BC5B8 (292A4)。

武器首地址:BC5D8 (292C4)。

移动类型:空陸。

大小 L。

地形适应:空A陆A海D宇A。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

6600

64

48

EN

180

51

47

装甲

500

57 (56)

54

运动性

31

43

46 (45)

限界

190

51

51

移动力

8

48

50

经验值

80

41

42

价值

2300

47

46

修理费

100

44

44

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ベガトロンビ-ム⚔

1060

1~6

-5

0

空A陆A海B宇A

残弹 12

シ-ルドブ-メラン⚔

1080

1~6

-5

0

空A陆A海B宇A

残弹 10

スライスシ-ルド🤛Ⓟ

1200

1

+5

+10

空A陆A海A→C宇A

作为圆盘兽单位中等级最高的存在。即使光束耗尽后仍会发射性能相当的盾牌回旋镖,因此比其他圆盘兽更需警惕其远程攻击。

明明手持两个护盾却没有盾防御技能。……虽然人工智能本就不具备技能,但是也是个遗憾。

円盤獣ゴスゴス(圆盘兽格斯格斯)#

../../../_images/srw4_units_portrait_A3.png

英文:Saucer Beast Gosgos。

登场/加入:第19话。

编码:A3。

地址 BB1ED (27EDC)。

武器首地址:BB20D (27EFC)。

移动类型:空陸。

大小 L。

地形适应:空B陆B海C宇A。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

6500

63

48

EN

200

57

52

装甲

480

56 (55)

53

运动性

31

43

46 (45)

限界

180

48

48

移动力

7

42

45

经验值

70

39

40

价值

1500

46

45

修理费

100

44

44

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

冷凍光線

760

1~6

-3

0

空A陆A海🚫宇A

残弹 8

電磁もり🤛Ⓟ

1300

1

+6

+10

空A→B陆A→B海A→B宇A

大型ミサイル⚔

1620

1~6

-22

-10

空A陆A海A宇A

残弹 2

因为装备了大型导弹,在圆盘兽中具有较大威胁。好在只有两发。对空适应是B,造成攻击力并不像账面那么高。

ベガ獣キングゴリ(维加兽巨人王)#

../../../_images/srw4_units_portrait_A4.png

英文:Vega Beast King Gori。

登场/加入:第21话。

编码:A4。

地址 BB218 (27F07)。

武器首地址:BB238 (27F27)。

移动类型:陸宇。

大小 L。

地形适应:空🚫陆A海C宇B。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

8000

70

50

EN

200

57

52

装甲

500

57 (56)

54

运动性

32

45

47 (46)

限界

190

51

51

移动力

6

37

39

经验值

100

44

45

价值

1900

47

45

修理费

100

44

44

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

格闘🤛Ⓟ

890

1

+25

-10

空A→🚫陆A海A→B宇A→B

ベガトロンビ-ム砲

980

2~6

-18

-10

空A陆A海C宇A

残弹 4

本该比圆盘兽更强的维加兽!然而貌似只有血量超出而已。更何况缺乏圆盘兽全员具备的飞行能力,以至于格斗武器无法对空。维加龙光束炮仅有四发弹药,还无法攻击近身目标,以至于面对极弱的近身飞行单位(例如补给飞机)都无法反击。……虽然耐久力尚可,但终究……

マザーバーン(圆盘母舰)#

../../../_images/srw4_units_portrait_A1.png

英文:Mother Burn。

登场/加入:第22话。

编码:A1。

地址 BB197 (27E86)。

武器首地址:BB1B7 (27EA6)。

移动类型:空。

大小 LL。

地形适应:空A陆🚫海🚫宇A。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

30000

160

68

EN

255

73

67

装甲

380

50

49

运动性

23

34

37

限界

170

45

45

移动力

7

42

45

经验值

100

44

45

价值

9500

61

59

修理费

10000

55

52

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ビ-ムバルカン️ⓅⒷ

350

1

+15

-10

空A陆A海🚫宇A

残弹 20

巨大ベガトロンビ-ム砲

1040

1~7

-20

-10

空A陆A海C宇A

残弹 8

ミサイル⚔

1050

1~6

-10

-10

空A陆A海A宇A

残弹 20

织女(维加)星联合军的巨型飞碟。作为战舰系单位,除了HP较高外并无突出性能。巨型维加特隆光束炮也名不副实,完全不具威慑力,连导弹都不如。虽有3万HP但装甲值一般,实际防御感并不强。

顺带一提,除高达系外的战舰单位在本作尚未被归类为战舰,无法进行单位收纳。不过通常情况下也无法实际使用,这么弱的机体也没有修改出来使用的必要,因此无关紧要。