グレンダイザー登场机体#
括号内为PS版变动。地形补正(→)为用默认驾驶员的地形适应和机体的移动类型修正之后的数据。偏差值表示排名位置,均值为50。
虽然维加星联合军的机械体有几款登场,但和机械恐龙一样,只是势力本身没有出场而已。
我军机体#
古连泰沙在战场上可以和各种Spacer合体,作为双座机器人可以获得双份经验值,为魔神系练级提供了便利。但是后期分队时,B队机师不得不自立根生。
マリンスペイザー(潜水斯陪沙)#
英文:Marine Spacer。
登场/加入:第1话。
编码:25。
地址 B9B7A (26869)。
武器首地址:B9B9A (26889)。
移动类型:空海。
大小 M。
地形适应:空B陆🚫海A宇B。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2700
48
45
EN
160
45
42
装甲
540
59 (58)
56 (55)
运动性
30
42
45 (44)
限界
190
51
51
移动力
8
48
50
经验值
150
52
53
价值
2200
47
46
修理费
2000
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
マリンビ-ム️Ⓑ
1650
1~6
-7
+10
空B陆B海A宇B
EN 10
マリンカッタ-⚔
1760
1~5
-5
+20
空A陆A海A宇A
残弹 2
マリンミサイル⚔
1900
1~5
-5
-10
空C陆C海A宇C
残弹 4
不知为何在完全没有台词的情况下出现在格纳库中,如果玩家不检视机体,可能根本不会注意到。
潜水斯陪沙是对海作战机体,武器虽然账面数值高,甚至高于マジンガーZ (魔神Z)除胸口火焰之外的所有其他武器,但是对于海洋之外的地形的敌人会比较弱。
如果选择承认恋人,那么第五话会比较活跃(不过也就甲児的海适应能看)。对空适应是B,在MS普遍陆地适应为B时具有同等竞争力。所以可以用沙也加或者波士开魔神Z,而甲児开本机来提高战力。
第八话战场之爱之后就可以当ボス的重装探宝机了(ボスボロット本来作用也不大)。虽然甲児仍然可以用它,但是武器的地形适应和残弹数量是个巨大的问题。
尽管可以和グレンダイザー(古连泰沙)合体来练魔神系机师,但是一般和古连泰沙合体都是让他们去换乘ダブルスペイザー和ドリルスパイザー,后期没有什么敌人会跑到海里去,对海用的古连泰沙形态基本就是个废物,所以没有改造价值。
ドリルスパイザー(钻地斯陪沙)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2900
49
45
EN
160
45
42
装甲
540
59 (58)
56 (55)
运动性
28
40
42
限界
175
47
47
移动力
8
48
50
经验值
150
52
53
价值
2200
47
46
修理费
2000
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ドリルミサイル⚔
1260
1~6
+8
+10
空B陆A海C宇B
残弹 2
スパ-クボンバ-️Ⓑ
1570 (1670)
1~6
空A陆A海🚫宇A
EN 15
ドリルアタックⓅ
1800
1
+10
+20
空A陆A海A宇A
钻地斯陪沙在14话由玛丽亚驾驶登场。无消耗的大招很少见,而且合体后也能使用,后期分队之前应该让牧場ひかる切换到它上面,这样ダブルスペイザー可以在经常打到弹尽粮绝的オルドナ=ポセイダル这一话中和グレートマジンガー起作为影响战局的消耗低的超级系机体。
虽然对空适应是B,但是武器威力强劲,可以打出灵格斯或者超级高达级别的伤害。考虑到后期ダブルスペイザー主要和本机合体,提前改造一下钻头攻击和火花轰炸,在中期之前独立作战亦为不可。
大招钻头攻击虽然在动画上看是格斗武器,但是实为一格射击武器,使用时不受本机移动类型限制,对陆地和海中敌人也可以使用。然而本作驾驶员数值采用近/远区分,而非格斗/射击,以至于远程类型的机师,例如玛丽亚和沙也加等,可能使用火花轰炸造成的伤害会更高。
第四次中空中和宇宙适应都提升到了A。但是因为驾驶员的原因,导致玛丽亚驾驶时对空适应仍然为B。
グレンダイザー(古连泰沙)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3800
52
46
EN
180
51
47
装甲
800 (900)
73 (76)
67 (70)
运动性
30
42
45 (44)
限界
170
45
45
移动力
7
42
45
经验值
200
60
60
价值
3100
49
47
修理费
4200
48
47
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ハンドビ-ム️ⓅⒷ
800
1
+18
0
空A陆A海C宇A
EN 5
ショルダ-ブ-メラン⚔
1400 (1600)
1~6
-5
+10
空A陆A海B宇A
残弹 2
ダブルハ-ケンⓅ
1400 (1800)
1
+10
+20
空A陆A海A宇A
反重力スト-ムⓅ
1580 (2000)
1
+15
-10
空A陆A海A宇A
EN 20
スクリュ-クラッシャ-Ⓟ⚔
1800
1~3
-5
+20
空A陆A海A宇A
残弹 2
スペ-スサンダ-Ⓟ
2800 (3200)
1
+20
+10
空A陆A海🚫宇A
EN 60
弗里德星制造的超级机器人,可与支援的太空战斗机对接合体。但是原作设定是背部未配备飞行装置,靠跳跃能力对付空中敌人,而不是像本作一样可以自行浮空。如果罗莎米娅在抢夺机体事件时无可用机体,会炸毁本机和Ζガンダム(Z高达)逃离。
能源消耗太大,如果不合体的话有续航问题,反重力风暴和太空雷霆都太耗EN了。虽然本作可以飞空,然而对空适应是B,不合体的话攻防要下降一档(即使变形成飞机形态也一样)。铁壁+必中无双战术仍然有效。魔神系唯一宇宙A级机体,后期比较强劲。
改造方面,建议集中于太空雷霆,小兵用双刃或者钻头太空机的钻头攻击。
因为无法更换驾驶员,不能像超级高达那样同时培养两个机师。在培养其他机师时,杜克的等级也会被刷得很高,尤其是有幸运的玛丽亚和沙也加,攻击力略差不是什么大问题。
第四次S中除了装甲提升100之外,地形适应也从空B升级到空A,以及海洋适应从D增加到B。杜克自己的适应是全A所以这个升级是有意义的。对地面适应也成为了A,更方便降落获得地形补正。火力也得到明显加强,即使有ダブルハーケン的增强,单独作战时续航仍然很差。
另外,ダブルハーケン不知为何被设定成为了一格射击武器,对深海中的敌人也可使用。
スペイザー(斯陪沙)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3800
52
46
EN
180
51
47
装甲
800 (900)
73 (76)
67 (70)
运动性
30
42
45 (44)
限界
170
45
45
移动力
8
48
50
经验值
200
60
60
价值
3100
49
47
修理费
4200
48
47
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ハンドビ-ム️ⓅⒷ
800
1
+18
0
空A陆A海C宇A
EN 5
ショルダ-ブ-メラン⚔
1400 (1600)
1~6
-5
+10
空A陆A海B宇A
残弹 2
メルトシャワ-Ⓟ
1400
1
-10
空A陆A海🚫宇A
残弹 5
スピンソ-サ-⚔
1500
1~4
+18
+10
空A陆A海B宇A
残弹 3
スピンドリル⚔
1500
1~5
+10
+20
空A陆A海B宇A
残弹 3
反重力スト-ムⓅ
1580 (2000)
1
+15
-10
空A陆A海A宇A
EN 20
スクリュ-クラッシャ-Ⓟ⚔
1800 (2400)
1~3
-5
+20
空A陆A海A宇A
残弹 2
スペ-スサンダ-Ⓟ
2800 (3200)
1
+20
+10
空A陆A海🚫宇A
EN 60
飞行形态,比机器人形态多了一些武器,移动力也有所增强。第四次S中对空适应提升到A,但是由于要合体练级,这个形态基本没有什么作用。
ダブルスペイザー(飞行斯陪沙)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2800
48
45
EN
160
45
42
装甲
550
59 (58)
56
运动性
28
40
42
限界
180
48
48
移动力
9
53
55
经验值
150
52
53
价值
2200
47
46
修理费
2000
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ダブルミサイル⚔
1300
1~6
+10
-10
空A陆A海A宇A
残弹 4
サイクロンビ-ム️Ⓑ
1600 (1700)
1~6
空A陆A海🚫宇A
EN 15
ダブルカッタ-⚔
1850 (1950)
1~5
-5
+20
空A陆A海B宇A
残弹 2
飞行斯陪沙在24话和グレンダイザー(古连泰沙)一起登场。其性能在三款太空机中最为出色。然而因为登场时已有古连泰沙,基本没有单独战斗机会。
合体形态的移动力最高。旋风光束很实用但是仍然是消耗EN的,而グレンダイザー的油耗本来就不好。在经常打到弹尽粮绝的オルドナ=ポセイダル这一话中ドリルスパイザー更加有用,但是这需要在分队时提前和マリア交换机体。
因为其他武器的残弹过少,只有消耗EN的旋风光束值得改造。
不知为何被设定为L尺寸,回避堪忧,好在基本不单独作战。
グレンダイザー (WS)(飞行古连泰沙)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3800
52
46
EN
180
51
47
装甲
810 (920)
73 (77)
67 (71)
运动性
30
42
45 (44)
限界
170
45
45
移动力
9
53
55
经验值
200
60
60
价值
3100
49
47
修理费
0
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ハンドビ-ム️ⓅⒷ
800
1
+18
0
空A陆A海C宇A
EN 5
ダブルミサイル⚔
1300
1~6
+10
-10
空A陆A海A宇A
残弹 4
ショルダ-ブ-メラン⚔
1400 (1600)
1~6
-5
+10
空A陆A海B宇A
残弹 2
ダブルハ-ケンⓅ
1400 (1800)
1
+10
+20
空A陆A海A宇A
反重力スト-ムⓅ
1580 (2000)
1
+15
-10
空A陆A海A宇A
EN 20
サイクロンビ-ム️Ⓑ
1600 (1700)
1~6
空A陆A海🚫宇A
EN 15
スクリュ-クラッシャ-Ⓟ⚔
1800 (2400)
1~3
-5
+20
空A陆A海A宇A
残弹 2
ダブルカッタ-⚔
1850 (1950)
1~5
-5
+20
空A陆A海B宇A
残弹 2
スペ-スサンダ-Ⓟ
2800 (3200)
1
+20
+10
空A陆A海🚫宇A
EN 60
和双太空机的合体形态。移动力较高,但是因为双太空机的本身武器残弹较少,仍旧有续航问题。
グレンダイザー (DS)(钻地古连泰沙)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3800
52
46
EN
180
51
47
装甲
800 (900)
73 (76)
67 (70)
运动性
30
42
45 (44)
限界
170
45
45
移动力
8
48
50
经验值
200
60
60
价值
3100
49
47
修理费
0
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ハンドビ-ム️ⓅⒷ
800
1
+18
0
空A陆A海C宇A
EN 5
ドリルミサイル⚔
1260
1~6
+8
+10
空B陆A海C宇B
残弹 2
ショルダ-ブ-メラン⚔
1400 (1600)
1~6
-5
+10
空A陆A海B宇A
残弹 2
ダブルハ-ケンⓅ
1400 (1800)
1
+10
+20
空A陆A海A宇A
スパ-クボンバ-️Ⓑ
1570 (1670)
1~6
空A陆A海🚫宇A
EN 15
反重力スト-ムⓅ
1580 (2000)
1
+15
-10
空A陆A海A宇A
EN 20
スクリュ-クラッシャ-Ⓟ⚔
1800 (2400)
1~3
-5
+20
空A陆A海A宇A
残弹 2
ドリルアタックⓅ
1800
1
+10
+20
空A陆A海A宇A
スペ-スサンダ-Ⓟ
2800 (3200)
1
+20
+10
空A陆A海🚫宇A
EN 60
和钻头太空机的合体形态。无消耗的钻头攻击非常实用,大大改善续航,在EN消耗完之后也能继续战斗。这时候相当于一个升级了HP、装甲和地形适应的大号钻头太空机。
グレンダイザー (MS)(潜水古连泰沙)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3800
52
46
EN
180
51
47
装甲
800 (900)
73 (76)
67 (70)
运动性
30
42
45 (44)
限界
170
45
45
移动力
8
48
50
经验值
200
60
60
价值
3100
49
47
修理费
0
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ハンドビ-ム️ⓅⒷ
800
1
+18
0
空A陆A海C宇A
EN 5
ショルダ-ブ-メラン⚔
1400 (1600)
1~6
-5
+10
空A陆A海B宇A
残弹 2
ダブルハ-ケンⓅ
1400 (1800)
1
+10
+20
空A陆A海A宇A
反重力スト-ムⓅ
1580 (2000)
1
+15
-10
空A陆A海A宇A
EN 20
マリンビ-ム️Ⓑ
1650
1~6
-7
+10
空B陆B海A宇B
EN 10
マリンカッタ-⚔
1760
1~5
-5
+20
空A陆A海A宇A
残弹 2
スクリュ-クラッシャ-Ⓟ⚔
1800 (2400)
1~3
-5
+20
空A陆A海A宇A
残弹 2
マリンミサイル⚔
1900
1~5
-5
-10
空C陆C海A宇C
残弹 4
スペ-スサンダ-Ⓟ
2800 (3200)
1
+20
+10
空A陆A海🚫宇A
EN 60
和海太空机的合体形态。本作海战太少,基本没有选择这个形态的意义。
敌军机体#
ミニフォー(飞盘)#
英文:MiniFO。
登场/加入:第1话。
编码:A0。
地址 BB16F (27E5E)。
武器首地址:BB18F (27E7E)。
移动类型:空。
大小 M。
地形适应:空A陆🚫海🚫宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
1000
41
44
EN
100
27
26
装甲
150
38
39 (40)
运动性
30
42
45 (44)
限界
170
45
45
移动力
7
42
45
经验值
20
31
33
价值
600
44
43
修理费
100
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ビ-ムバルカン️ⓅⒷ
350
1
+15
-10
空A陆A海🚫宇A
残弹 20
ベガトロンビ-ム砲
500
1~4
空A陆A海C宇A
残弹 10
织女星(维加)联合军的杂兵飞碟。正如其外观所示,属于最弱等级的单位,即便在游戏刚开始时被它击败也相当困难。
由于我军普遍有地形适应问题,开局气力未提升时偶尔也会出现一次攻击无法彻底击败它的情况。
円盤獣ギルギル(圆盘兽基鲁基鲁)#
英文:Saucer Beast Girugiru。
登场/加入:第7话。
编码:A2。
地址 BB1C2 (27EB1)。
武器首地址:BB1E2 (27ED1)。
移动类型:空陸。
大小 L。
地形适应:空B陆B海C宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
6000
61
48
EN
200
57
52
装甲
480
56 (55)
53
运动性
31
43
46 (45)
限界
180
48
48
移动力
7
42
45
经验值
70
39
40
价值
1500
46
45
修理费
100
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
レ-ザ-
700
1~6
-12
0
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
1100
1
+5
-10
空A→B (A)陆A→B (A)海🚫宇🚫
EN 10
スピンアタック🤛Ⓟ
1210
1
+5
+10
空A→B陆A→B海B→C宇A
圆盘兽第1号就比机械恐龙和机械兽还要强一些。不过远程偏弱,只要不靠近就是个稍硬的杂兵。不过默认移动类型是空,而空中适应是B,造成攻防能力要打个折扣。
第四次中不知为何火炎成为格斗武器,第四次S修正。
円盤獣デキデキ(圆盘兽德基德基)#
英文:Saucer Beast Dekideki。
登场/加入:第18话。
编码:117。
地址 BC5B8 (292A4)。
武器首地址:BC5D8 (292C4)。
移动类型:空陸。
大小 L。
地形适应:空A陆A海D宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
6600
64
48
EN
180
51
47
装甲
500
57 (56)
54
运动性
31
43
46 (45)
限界
190
51
51
移动力
8
48
50
经验值
80
41
42
价值
2300
47
46
修理费
100
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ベガトロンビ-ム⚔
1060
1~6
-5
0
空A陆A海B宇A
残弹 12
シ-ルドブ-メラン⚔
1080
1~6
-5
0
空A陆A海B宇A
残弹 10
スライスシ-ルド🤛Ⓟ
1200
1
+5
+10
空A陆A海A→C宇A
作为圆盘兽单位中等级最高的存在。即使光束耗尽后仍会发射性能相当的盾牌回旋镖,因此比其他圆盘兽更需警惕其远程攻击。
明明手持两个护盾却没有盾防御技能。……虽然人工智能本就不具备技能,但是也是个遗憾。
円盤獣ゴスゴス(圆盘兽格斯格斯)#
英文:Saucer Beast Gosgos。
登场/加入:第19话。
编码:A3。
地址 BB1ED (27EDC)。
武器首地址:BB20D (27EFC)。
移动类型:空陸。
大小 L。
地形适应:空B陆B海C宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
6500
63
48
EN
200
57
52
装甲
480
56 (55)
53
运动性
31
43
46 (45)
限界
180
48
48
移动力
7
42
45
经验值
70
39
40
价值
1500
46
45
修理费
100
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
冷凍光線
760
1~6
-3
0
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
電磁もり🤛Ⓟ
1300
1
+6
+10
空A→B陆A→B海A→B宇A
大型ミサイル⚔
1620
1~6
-22
-10
空A陆A海A宇A
残弹 2
因为装备了大型导弹,在圆盘兽中具有较大威胁。好在只有两发。对空适应是B,造成攻击力并不像账面那么高。
ベガ獣キングゴリ(维加兽巨人王)#
英文:Vega Beast King Gori。
登场/加入:第21话。
编码:A4。
地址 BB218 (27F07)。
武器首地址:BB238 (27F27)。
移动类型:陸宇。
大小 L。
地形适应:空🚫陆A海C宇B。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
8000
70
50
EN
200
57
52
装甲
500
57 (56)
54
运动性
32
45
47 (46)
限界
190
51
51
移动力
6
37
39
经验值
100
44
45
价值
1900
47
45
修理费
100
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
格闘🤛Ⓟ
890
1
+25
-10
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
ベガトロンビ-ム砲
980
2~6
-18
-10
空A陆A海C宇A
残弹 4
本该比圆盘兽更强的维加兽!然而貌似只有血量超出而已。更何况缺乏圆盘兽全员具备的飞行能力,以至于格斗武器无法对空。维加龙光束炮仅有四发弹药,还无法攻击近身目标,以至于面对极弱的近身飞行单位(例如补给飞机)都无法反击。……虽然耐久力尚可,但终究……
マザーバーン(圆盘母舰)#
英文:Mother Burn。
登场/加入:第22话。
编码:A1。
地址 BB197 (27E86)。
武器首地址:BB1B7 (27EA6)。
移动类型:空。
大小 LL。
地形适应:空A陆🚫海🚫宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
30000
160
68
EN
255
73
67
装甲
380
50
49
运动性
23
34
37
限界
170
45
45
移动力
7
42
45
经验值
100
44
45
价值
9500
61
59
修理费
10000
55
52
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ビ-ムバルカン️ⓅⒷ
350
1
+15
-10
空A陆A海🚫宇A
残弹 20
巨大ベガトロンビ-ム砲
1040
1~7
-20
-10
空A陆A海C宇A
残弹 8
ミサイル⚔
1050
1~6
-10
-10
空A陆A海A宇A
残弹 20
织女(维加)星联合军的巨型飞碟。作为战舰系单位,除了HP较高外并无突出性能。巨型维加特隆光束炮也名不副实,完全不具威慑力,连导弹都不如。虽有3万HP但装甲值一般,实际防御感并不强。
顺带一提,除高达系外的战舰单位在本作尚未被归类为战舰,无法进行单位收纳。不过通常情况下也无法实际使用,这么弱的机体也没有修改出来使用的必要,因此无关紧要。