マジンガーZ登场机体#

括号内为PS版变动。地形补正(→)为用默认驾驶员的地形适应和机体的移动类型修正之后的数据。偏差值表示排名位置,均值为50。

我军机体#

マジンガーZ(魔神Z)#

../../../_images/srw4_units_portrait_1E.png

英文:Mazinger Z。

登场/加入:第1话。

编码:1E。

地址 B99FC (266EB)。

武器首地址:B9A1C (2670B)。

移动类型:陸宇。

大小 M。

地形适应:空🚫→C陆A海C宇B。

地形参照: 兜甲児

../../../_images/srw4_pilot_55.png

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

3200

50

46

EN

160

45

42

装甲

680

66 (65)

62 (61)

运动性

20

31

34

限界

130

33

33

移动力

6

37

39

经验值

120

47

48

价值

2000

47

46

修理费

2500

47

46

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

冷凍ビ-ムⓅ

650

1

+15

-10

空A陆A海🚫宇🚫

EN 5

ミサイル⚔

900

1~5

-5

-10

空A陆A海A宇A

残弹 20

光子力ビ-ム️ⓅⒷ

1000 (1200)

1

+5

0

空A陆A海🚫宇A

EN 15

ロケットパンチⓅ⚔

1400 (1800)

1~3

-5

+20

空A陆A海A宇A

残弹 2

ルストハリケ-ンⓅ

1510 (1600)

1

+12

-10

空B陆A海🚫宇🚫

EN 25

ブレストファイヤ-Ⓟ

2040 (2500)

1

+15

-10

空A陆A海C宇A

EN 30

魔神Z的优点是武器消耗低,甚至连导弹都有20发,而且不需要提升气力就可以使用。但是大招攻击力太低,跟真实系的浮游炮是一个等级,而且射程是1,不要指望对BOSS有用……反正驾驶员也没幸运,是吧?

早期因为甲児有铁壁还是能撑一阵的,特别是对付砍人很痛的奥拉战士,可以用必中+铁壁在敌人群里开无双。因为会被围殴,气力经常不是问题,所以装强化装甲就可以有很高的防御,连EN都可以不改造,没EN了就撤回去等ボスボロット来补给,注意不要有友军在附近导致他被绕过。改造的话,段数继承到后面的升级形态。如果改造了运动性或装备了运动性强化芯片的话,加了集中的甲児或者铁也会导致敌人放弃命中不高的远程武器,而改用近身攻击,而本机武器足够用来消耗,所以和一般超级系不同,本机应改造一下运动性。

之前几作本机饱受宇宙适应B的困扰,好在本作分在B队,宇宙战不多。但是后期宇宙战时其他机体更强,本机可能到时已被闲置。如果牧场光没有跟古连泰沙合体的话,可以开来在前线安全使用复活。

第四次S里攻击力有所提高。

マジンガーZ(JS)(飞翼魔神Z)#

../../../_images/srw4_units_portrait_1F.png

英文:Mazinger Z (JS)。

登场/加入:第14话。

编码:1F。

地址 B9A30 (2671F)。

武器首地址:B9A50 (2673F)。

移动类型:空陸。

大小 M。

地形适应:空B (A)陆A海B宇B。

地形参照: 兜甲児

../../../_images/srw4_pilot_55.png

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

3500

51

46

EN

170

48

45

装甲

780 (870)

72 (74)

66 (69)

运动性

22

33

36

限界

140

36

36

移动力

7

42

45

经验值

130

49

50

价值

2100

47

46

修理费

2700

47

46

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

冷凍ビ-ムⓅ

650

1

+15

-10

空A陆A海🚫宇🚫

EN 5

ミサイル⚔

900

1~5

-5

-10

空A陆A海A宇A

残弹 20

光子力ビ-ム️ⓅⒷ

1000 (1200)

1

+5

0

空A陆A海🚫宇A

EN 15

サザンクロスナイフⓅ⚔

1070 (1100)

1~3

+15

+10

空A陆A海B宇A

残弹 2

ドリルミサイル⚔

1150 (1350)

1~4

+20

+10

空A陆A海A宇A

残弹 3

ロケットパンチⓅ⚔

1400 (1800)

1~3

-5

+20

空A陆A海A宇A

残弹 2

スクランダ-カッタ-🤛Ⓟ

1440 (1640)

1

+20

+20

空A→B (A)陆A海B→C宇A→B

ルストハリケ-ンⓅ

1510 (1600)

1

+12

-10

空B陆A海🚫宇🚫

EN 25

アイアンカッタ-Ⓟ⚔

1600 (2200)

1~3

-4

+30

空A陆A海A宇A

残弹 2

ブレストファイヤ-Ⓟ

2040 (2500)

1

+15

-10

空A陆A海C宇A

EN 30

魔神Z的Jet Scramder或者叫红之翼装备的形态。增加了移动力、飞行能力和武器。第十四话 空飛ぶマジンガーZ开头有装备动画。

追加了无消耗的武器,看来是要在砍小兵的道路上一去不复返了。但是后期就算小兵也有不错的射程,靠攻击力只有900的导弹给敌人刮痧还是太勉强了。砍只会近战的奥拉系小兵还是能胜任的。

第四次S中对空适应提升到了A,开战的时候大概仍旧需要落地以获得有利地形加成。对海适应提升到了B,打海怪可以不用换乘ダブルスペイザー了。其他武器和装甲也有少许强化。仍然有对Boss火力不足的问题。

アフロダイA(阿弗洛蒂A)#

../../../_images/srw4_units_portrait_29.png

英文:Aphrodite A。

登场/加入:第1话。

编码:29。

地址 B9C5C (2694B)。

武器首地址:B9C7C (2696B)。

移动类型:陸宇。

大小 M。

地形适应:空🚫→D陆A海C宇B。

地形参照: 弓さやか

../../../_images/srw4_pilot_45.png

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

2800

48

45

EN

140

39

37

装甲

580

61 (60)

58 (57)

运动性

22

33

36

限界

125

31

32

移动力

6

37

39

经验值

100

44

45

价值

1800

47

45

修理费

1800

46

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

修理装置Ⓟ🔧

0

1

空A陆A海A宇A

残弹 5

格闘🤛Ⓟ

700

1

+20

-10

空A→🚫陆A海A→B宇A→B

アフロダイミサイル⚔

880

1~5

-5

-10

空A陆A海A宇A

残弹 4

阿布罗迪号。早期修理机,装甲厚得跟超级机器人有得一拼,可以一用,但是没有空中移动能力是个缺点,中期就被维纳斯A取代了,改造段数继承——然而你会改造这台吗?

ボスボロット(波士机器人)#

../../../_images/srw4_units_portrait_2B.png

英文:Boss Borot。

登场/加入:第1话。

编码:2B。

地址 B9CB5 (269A4)。

武器首地址:B9CD5 (269C4)。

移动类型:陸。

大小 M。

地形适应:空🚫陆A海D宇🚫→D。

地形参照: ボス

../../../_images/srw4_pilot_47.png

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

2900

49

45

EN

130

36

34

装甲

220

42

42

运动性

15

25

29

限界

120

30

30

移动力

6

37

39

经验值

10

29

31

价值

10

43

42

修理费

10

44

44

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

補給装置🔄

0

1~3

空A陆A海A宇A

残弹 2

ボロットパンチ🤛Ⓟ

900 (1000)

1

-10

+10

空A→🚫陆A海A→C宇A→🚫

スペシャルボロットパンチ🤛Ⓟ

1600 (2000)

1

-20

+20

空A→🚫陆A海A→C宇A→🚫

120气力

スペシャルDXボロットパンチ🤛Ⓟ

2800 (3500)

1

-30

+30

空A→🚫陆A海A→C宇A→🚫

140气力

波士机器人。武器账面值优秀(和ダイモス的烈風正拳突き相当)但是命中补正居然是负的。加上ボス本来就不算强的命中能力,即使对于超级系敌人也存在打不中的问题,所以最适合的驾驶员是有必中和加速的剣鉄也……移动力低下,是使用铁也的另一个有利因素。

没有远程或对空武器在敌方回合经常成为被集火对象。强大一点的武器需要气力值但是因为命中问题,经常在使用最弱的武器。修理费只有10元是个优点——如果你想用自爆+复活让地图武器机体可以满EN发射两次的话。这源自其用废铁制造的设定。

在宇宙空间地图不能出战并没有什么影响,后期ボス要练级也是上マリンスペイザー跟グレンダイザー合体的。

ダイアナンA(戴安娜A)#

../../../_images/srw4_units_portrait_2A.png

英文:Diana A。

登场/加入:第14话。

编码:2A。

地址 B9C87 (26976)。

武器首地址:B9CA7 (26996)。

移动类型:陸宇。

大小 M。

地形适应:空🚫→D陆A海B→C宇B。

地形参照: 弓さやか

../../../_images/srw4_pilot_45.png

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

3100

50

46

EN

150

42

39

装甲

590 (650)

62 (63)

58 (60)

运动性

22

33

36

限界

130

33

33

移动力

6

37

39

经验值

110

46

46

价值

1900

47

45

修理费

1850

46

45

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

修理装置Ⓟ🔧

0

1

空A陆A海A宇A

残弹 5

格闘🤛Ⓟ

700

1

+20

-10

空A→🚫陆A海A→B宇A→B

ダイアナンミサイル⚔

1000 (1100)

1~6

-5

-10

空A陆A海A宇A

残弹 6

スカ-レットビ-ム️ⓅⒷ

1200 (1400)

1

+5

0

空A陆A海🚫宇A

EN 15

戴安娜A是阿布罗迪A的升级版,继承改造。增加了一个消耗EN的武器,战斗力仍然有限。能飞的维纳斯A是更好的平替。第四次S中提升了装甲和攻击力。

敌军机体#

機械獣ダブラスM2(机械兽双头龙M2)#

../../../_images/srw4_units_portrait_95.png

英文:Mechanical Beast Doublas M2。

登场/加入:第1话。

编码:95。

地址 BAF9C (27C8B)。

武器首地址:BAFBC (27CAB)。

移动类型:陸宇。

大小 L。

地形适应:空🚫陆A海B宇C。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

3000

49

45

EN

200

57

52

装甲

200

41

41 (42)

运动性

20

31

34

限界

130

33

33

移动力

5

32

34

经验值

50

36

37

价值

1000

45

44

修理费

100

44

44

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

格闘🤛Ⓟ

700

1

+20

-10

空A→🚫陆A海A→B宇A→B

ミサイル⚔

800

1~5

-5

-10

空A陆A海A宇A

残弹 10

レ-ザ-

1100

1~4

-3

0

空A陆A海🚫宇A

EN 10

皮粗肉厚武器也不怎么差,武器威力和射程都低于普通MS,不过最强武器不能对海,可以在水中攻击它。

機械獣ガラダK7(机械兽镰刀兽K7)#

../../../_images/srw4_units_portrait_96.png

英文:Mechanical Beast Garada K7。

登场/加入:第1话。

编码:96。

地址 BAFC7 (27CB6)。

武器首地址:BAFE7 (27CD6)。

移动类型:陸宇。

大小 L。

地形适应:空🚫陆A海C宇C。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

3000

49

45

EN

200

57

52

装甲

200

41

41 (42)

运动性

20

31

34

限界

130

33

33

移动力

5

32

34

经验值

50

36

37

价值

1000

45

44

修理费

100

44

44

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ミサイル⚔

800

1~5

-5

-10

空A陆A海A宇A

残弹 10

ブ-メラン⚔

1220

1~6

+10

空A陆A海B宇A

残弹 2

かま🤛Ⓟ

1350

1

+10

+10

空A→🚫陆A海A→B宇A→B

皮粗肉厚武器也不怎么差,射程高达6格,不过最强武器不能对空,可以用空飞的机体攻击。

グール(飞行要塞古鲁)#

../../../_images/srw4_units_portrait_9C.png

英文:Ghoul。

登场/加入:第1话。

编码:9C。

地址 BB0BA (27DA9)。

武器首地址:BB0DA (27DC9)。

移动类型:空。

大小 LL。

地形适应:空A陆🚫→D海🚫→C宇🚫→D。

地形参照: あしゅら男爵

../../../_images/srw4_pilot_A0.png

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

13000

90

54

EN

200

57

52

装甲

480

56 (55)

53

运动性

25

37

39

限界

170

45

45

移动力

7

42

45

经验值

120

47

48

价值

5900

54

52

修理费

10000

55

52

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

磁力光線

750

1~6

-10

0

空A陆A海A宇A

残弹 50

ショックビ-ムⓅ

1000

1

-5

-10

空A陆A海C宇A

EN 10

ミサイル⚔

1030

1~6

-12

-10

空A陆A海A宇A

残弹 20

爆弾Ⓟ

1120

1

+10

-10

空🚫陆A海A宇🚫

残弹 10

这是敌人第一个战舰,除了HP太低之外,具有低运动性、低移动力、弹药充足、武器降命中、击落后钱多等战舰的通性。

射程最高只有6,可以用射程高的远程放风筝。

只有近身武器是加命中的,可以围起来之后用射程更高的远程武器围殴。

機械獣ジェノバM9(机械兽热亚那M9)#

../../../_images/srw4_units_portrait_99.png

英文:Mechanical Beast Genova M9。

登场/加入:第3话。

编码:99。

地址 BB042 (27D31)。

武器首地址:BB062 (27D51)。

移动类型:陸宇。

大小 L。

地形适应:空🚫陆A海C宇B。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

3200

50

46

EN

200

57

52

装甲

270

44

44

运动性

24

36

38

限界

150

39

39

移动力

6

37

39

经验值

60

38

39

价值

1200

45

44

修理费

100

44

44

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ピストルⓅ

540

1

+10

0

空A陆A海A宇A

残弹 10

ライフル

1140

3~7

+10

0

空A陆A海A宇A

残弹 10

皮粗肉厚,射程也不错,但是命中回避和攻击力都是问题。射程2处存在盲区。

ブード(水下要塞布德)#

../../../_images/srw4_units_portrait_9D.png

英文:Bood。

登场/加入:第3话。

编码:9D。

地址 BB0E8 (27DD7)。

武器首地址:BB108 (27DF7)。

移动类型:海。

大小 LL。

地形适应:空🚫→C陆🚫→D海A宇🚫→D。

地形参照: あしゅら男爵

../../../_images/srw4_pilot_A0.png

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

18000

111

58

EN

200

57

52

装甲

470

55 (54)

53 (52)

运动性

22

33

36

限界

160

42

42

移动力

7

42

45

经验值

150

52

53

价值

7800

58

56

修理费

10000

55

52

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

リング光線

880

1~5

-5

0

空A陆A海C宇A

残弹 10

ミサイル⚔

980

1~6

-10

-10

空A陆A海A宇A

残弹 20

うずまきⓅ

1200

1

+10

-10

空🚫陆🚫海A宇🚫

EN 15

魚雷⚔

1300

1~6

-10

-10

空🚫陆🚫海A宇🚫

残弹 10

在初期的速路线中的第四话A 特訓!大雪山おろし (速)和有恋人的路线第六话A スタンピド出场。

装甲不错的战舰,但是最强的两个武器是对海专用,可以引到岸边再打。

機械獣スパルタンK5(机械兽斯巴达人K5)#

../../../_images/srw4_units_portrait_9A.png

英文:Mechanical Beast Spartan K5。

登场/加入:第6话。

编码:9A。

地址 BB06A (27D59)。

武器首地址:BB08A (27D79)。

移动类型:陸宇。

大小 L。

地形适应:空🚫陆A海B宇B。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

6000

61

48

EN

255

73

67

装甲

380

50

49

运动性

27

39

41

限界

160

42

42

移动力

6

37

39

经验值

90

42

43

价值

1400

46

44

修理费

100

44

44

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

スピア🤛Ⓟ

1080

1

+2

+10

空A→🚫陆A海A→B宇A→B

ハリケ-ンⓅ

1370

1

+2

-10

空🚫陆A海A宇🚫

EN 50

HP很高,但是射程仅有1,而且没有对空武器。

機械獣アブドラU6(机械兽阿卜杜拉U6)#

../../../_images/srw4_units_portrait_9B.png

英文:Mechanical Beast Abdullah U6。

登场/加入:第6话。

编码:9B。

地址 BB092 (27D81)。

武器首地址:BB0B2 (27DA1)。

移动类型:陸宇。

大小 L。

地形适应:空🚫陆A海B宇B。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

3300

50

46

EN

200

57

52

装甲

400

51

50

运动性

20

31

34

限界

150

39

39

移动力

5

32

34

经验值

50

36

37

价值

1000

45

44

修理费

100

44

44

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

格闘🤛Ⓟ

890

1

+25

-10

空A→🚫陆A海A→B宇A→B

破壊光線

2100

1~6

-20

0

空A陆A海B宇A

残弹 18

破坏光线攻击力很高,而且能对空。幸好移动力和射程不是很好,很容易放风筝。

ラインX1(莱茵X1)#

../../../_images/srw4_units_portrait_98.png

英文:Rhine X1。

登场/加入:第14话。

编码:98。

地址 BB01A (27D09)。

武器首地址:BB03A (27D29)。

移动类型:陸宇。

大小 L。

地形适应:空🚫陆A海A宇B。

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

属性

己偏差值

全偏差值

HP

7000

66

49

EN

255

73

67

装甲

430

53 (52)

51

运动性

30

42

45 (44)

限界

160

42

42

移动力

7

42

45

经验值

100

44

45

价值

2700

48

47

修理费

100

44

44

名字

攻击

射程

命中

暴击

地形

残弹/EN

条件

ミサイル⚔

1030

1~6

-12

-10

空A陆A海A宇A

残弹 20

ムチ🤛Ⓟ

1570

1

+15

+10

空A→🚫陆A海A宇A→B

实际上并非机械兽,但具有类似的命名,而且总是和机械兽一起出战。HP很高,但是其鞭状武器无法触及空中目标,因此飞行单位相对安全。