マジンガーZ登场机体#
括号内为PS版变动。地形补正(→)为用默认驾驶员的地形适应和机体的移动类型修正之后的数据。偏差值表示排名位置,均值为50。
我军机体#
マジンガーZ(魔神Z)#
英文:Mazinger Z。
登场/加入:第1话。
编码:1E。
地址 B99FC (266EB)。
武器首地址:B9A1C (2670B)。
移动类型:陸宇。
大小 M。
地形适应:空🚫→C陆A海C宇B。
地形参照: 兜甲児。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3200
50
46
EN
160
45
42
装甲
680
66 (65)
62 (61)
运动性
20
31
34
限界
130
33
33
移动力
6
37
39
经验值
120
47
48
价值
2000
47
46
修理费
2500
47
46
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
冷凍ビ-ムⓅ
650
1
+15
-10
空A陆A海🚫宇🚫
EN 5
ミサイル⚔
900
1~5
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 20
光子力ビ-ム️ⓅⒷ
1000 (1200)
1
+5
0
空A陆A海🚫宇A
EN 15
ロケットパンチⓅ⚔
1400 (1800)
1~3
-5
+20
空A陆A海A宇A
残弹 2
ルストハリケ-ンⓅ
1510 (1600)
1
+12
-10
空B陆A海🚫宇🚫
EN 25
ブレストファイヤ-Ⓟ
2040 (2500)
1
+15
-10
空A陆A海C宇A
EN 30
魔神Z的优点是武器消耗低,甚至连导弹都有20发,而且不需要提升气力就可以使用。但是大招攻击力太低,跟真实系的浮游炮是一个等级,而且射程是1,不要指望对BOSS有用……反正驾驶员也没幸运,是吧?
早期因为甲児有铁壁还是能撑一阵的,特别是对付砍人很痛的奥拉战士,可以用必中+铁壁在敌人群里开无双。因为会被围殴,气力经常不是问题,所以装强化装甲就可以有很高的防御,连EN都可以不改造,没EN了就撤回去等ボスボロット来补给,注意不要有友军在附近导致他被绕过。改造的话,段数继承到后面的升级形态。如果改造了运动性或装备了运动性强化芯片的话,加了集中的甲児或者铁也会导致敌人放弃命中不高的远程武器,而改用近身攻击,而本机武器足够用来消耗,所以和一般超级系不同,本机应改造一下运动性。
之前几作本机饱受宇宙适应B的困扰,好在本作分在B队,宇宙战不多。但是后期宇宙战时其他机体更强,本机可能到时已被闲置。如果牧场光没有跟古连泰沙合体的话,可以开来在前线安全使用复活。
第四次S里攻击力有所提高。
マジンガーZ(JS)(飞翼魔神Z)#
英文:Mazinger Z (JS)。
登场/加入:第14话。
编码:1F。
地址 B9A30 (2671F)。
武器首地址:B9A50 (2673F)。
移动类型:空陸。
大小 M。
地形适应:空B (A)陆A海B宇B。
地形参照: 兜甲児。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3500
51
46
EN
170
48
45
装甲
780 (870)
72 (74)
66 (69)
运动性
22
33
36
限界
140
36
36
移动力
7
42
45
经验值
130
49
50
价值
2100
47
46
修理费
2700
47
46
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
冷凍ビ-ムⓅ
650
1
+15
-10
空A陆A海🚫宇🚫
EN 5
ミサイル⚔
900
1~5
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 20
光子力ビ-ム️ⓅⒷ
1000 (1200)
1
+5
0
空A陆A海🚫宇A
EN 15
サザンクロスナイフⓅ⚔
1070 (1100)
1~3
+15
+10
空A陆A海B宇A
残弹 2
ドリルミサイル⚔
1150 (1350)
1~4
+20
+10
空A陆A海A宇A
残弹 3
ロケットパンチⓅ⚔
1400 (1800)
1~3
-5
+20
空A陆A海A宇A
残弹 2
スクランダ-カッタ-🤛Ⓟ
1440 (1640)
1
+20
+20
空A→B (A)陆A海B→C宇A→B
ルストハリケ-ンⓅ
1510 (1600)
1
+12
-10
空B陆A海🚫宇🚫
EN 25
アイアンカッタ-Ⓟ⚔
1600 (2200)
1~3
-4
+30
空A陆A海A宇A
残弹 2
ブレストファイヤ-Ⓟ
2040 (2500)
1
+15
-10
空A陆A海C宇A
EN 30
魔神Z的Jet Scramder或者叫红之翼装备的形态。增加了移动力、飞行能力和武器。第十四话 空飛ぶマジンガーZ开头有装备动画。
追加了无消耗的武器,看来是要在砍小兵的道路上一去不复返了。但是后期就算小兵也有不错的射程,靠攻击力只有900的导弹给敌人刮痧还是太勉强了。砍只会近战的奥拉系小兵还是能胜任的。
第四次S中对空适应提升到了A,开战的时候大概仍旧需要落地以获得有利地形加成。对海适应提升到了B,打海怪可以不用换乘ダブルスペイザー了。其他武器和装甲也有少许强化。仍然有对Boss火力不足的问题。
アフロダイA(阿弗洛蒂A)#
英文:Aphrodite A。
登场/加入:第1话。
编码:29。
地址 B9C5C (2694B)。
武器首地址:B9C7C (2696B)。
移动类型:陸宇。
大小 M。
地形适应:空🚫→D陆A海C宇B。
地形参照: 弓さやか。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2800
48
45
EN
140
39
37
装甲
580
61 (60)
58 (57)
运动性
22
33
36
限界
125
31
32
移动力
6
37
39
经验值
100
44
45
价值
1800
47
45
修理费
1800
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
修理装置Ⓟ🔧
0
1
空A陆A海A宇A
残弹 5
格闘🤛Ⓟ
700
1
+20
-10
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
アフロダイミサイル⚔
880
1~5
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 4
阿布罗迪号。早期修理机,装甲厚得跟超级机器人有得一拼,可以一用,但是没有空中移动能力是个缺点,中期就被维纳斯A取代了,改造段数继承——然而你会改造这台吗?
ボスボロット(波士机器人)#
英文:Boss Borot。
登场/加入:第1话。
编码:2B。
地址 B9CB5 (269A4)。
武器首地址:B9CD5 (269C4)。
移动类型:陸。
大小 M。
地形适应:空🚫陆A海D宇🚫→D。
地形参照: ボス。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2900
49
45
EN
130
36
34
装甲
220
42
42
运动性
15
25
29
限界
120
30
30
移动力
6
37
39
经验值
10
29
31
价值
10
43
42
修理费
10
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
補給装置🔄
0
1~3
空A陆A海A宇A
残弹 2
ボロットパンチ🤛Ⓟ
900 (1000)
1
-10
+10
空A→🚫陆A海A→C宇A→🚫
スペシャルボロットパンチ🤛Ⓟ
1600 (2000)
1
-20
+20
空A→🚫陆A海A→C宇A→🚫
120气力
スペシャルDXボロットパンチ🤛Ⓟ
2800 (3500)
1
-30
+30
空A→🚫陆A海A→C宇A→🚫
140气力
波士机器人。武器账面值优秀(和ダイモス的烈風正拳突き相当)但是命中补正居然是负的。加上ボス本来就不算强的命中能力,即使对于超级系敌人也存在打不中的问题,所以最适合的驾驶员是有必中和加速的剣鉄也……移动力低下,是使用铁也的另一个有利因素。
没有远程或对空武器在敌方回合经常成为被集火对象。强大一点的武器需要气力值但是因为命中问题,经常在使用最弱的武器。修理费只有10元是个优点——如果你想用自爆+复活让地图武器机体可以满EN发射两次的话。这源自其用废铁制造的设定。
在宇宙空间地图不能出战并没有什么影响,后期ボス要练级也是上マリンスペイザー跟グレンダイザー合体的。
ダイアナンA(戴安娜A)#
英文:Diana A。
登场/加入:第14话。
编码:2A。
地址 B9C87 (26976)。
武器首地址:B9CA7 (26996)。
移动类型:陸宇。
大小 M。
地形适应:空🚫→D陆A海B→C宇B。
地形参照: 弓さやか。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3100
50
46
EN
150
42
39
装甲
590 (650)
62 (63)
58 (60)
运动性
22
33
36
限界
130
33
33
移动力
6
37
39
经验值
110
46
46
价值
1900
47
45
修理费
1850
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
修理装置Ⓟ🔧
0
1
空A陆A海A宇A
残弹 5
格闘🤛Ⓟ
700
1
+20
-10
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
ダイアナンミサイル⚔
1000 (1100)
1~6
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 6
スカ-レットビ-ム️ⓅⒷ
1200 (1400)
1
+5
0
空A陆A海🚫宇A
EN 15
戴安娜A是阿布罗迪A的升级版,继承改造。增加了一个消耗EN的武器,战斗力仍然有限。能飞的维纳斯A是更好的平替。第四次S中提升了装甲和攻击力。
敌军机体#
機械獣ダブラスM2(机械兽双头龙M2)#
英文:Mechanical Beast Doublas M2。
登场/加入:第1话。
编码:95。
地址 BAF9C (27C8B)。
武器首地址:BAFBC (27CAB)。
移动类型:陸宇。
大小 L。
地形适应:空🚫陆A海B宇C。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3000
49
45
EN
200
57
52
装甲
200
41
41 (42)
运动性
20
31
34
限界
130
33
33
移动力
5
32
34
经验值
50
36
37
价值
1000
45
44
修理费
100
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
格闘🤛Ⓟ
700
1
+20
-10
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
ミサイル⚔
800
1~5
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 10
レ-ザ-
1100
1~4
-3
0
空A陆A海🚫宇A
EN 10
皮粗肉厚武器也不怎么差,武器威力和射程都低于普通MS,不过最强武器不能对海,可以在水中攻击它。
機械獣ガラダK7(机械兽镰刀兽K7)#
英文:Mechanical Beast Garada K7。
登场/加入:第1话。
编码:96。
地址 BAFC7 (27CB6)。
武器首地址:BAFE7 (27CD6)。
移动类型:陸宇。
大小 L。
地形适应:空🚫陆A海C宇C。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3000
49
45
EN
200
57
52
装甲
200
41
41 (42)
运动性
20
31
34
限界
130
33
33
移动力
5
32
34
经验值
50
36
37
价值
1000
45
44
修理费
100
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ミサイル⚔
800
1~5
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 10
ブ-メラン⚔
1220
1~6
+10
空A陆A海B宇A
残弹 2
かま🤛Ⓟ
1350
1
+10
+10
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
皮粗肉厚武器也不怎么差,射程高达6格,不过最强武器不能对空,可以用空飞的机体攻击。
グール(飞行要塞古鲁)#
英文:Ghoul。
登场/加入:第1话。
编码:9C。
地址 BB0BA (27DA9)。
武器首地址:BB0DA (27DC9)。
移动类型:空。
大小 LL。
地形适应:空A陆🚫→D海🚫→C宇🚫→D。
地形参照: あしゅら男爵。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
13000
90
54
EN
200
57
52
装甲
480
56 (55)
53
运动性
25
37
39
限界
170
45
45
移动力
7
42
45
经验值
120
47
48
价值
5900
54
52
修理费
10000
55
52
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
磁力光線
750
1~6
-10
0
空A陆A海A宇A
残弹 50
ショックビ-ムⓅ
1000
1
-5
-10
空A陆A海C宇A
EN 10
ミサイル⚔
1030
1~6
-12
-10
空A陆A海A宇A
残弹 20
爆弾Ⓟ
1120
1
+10
-10
空🚫陆A海A宇🚫
残弹 10
这是敌人第一个战舰,除了HP太低之外,具有低运动性、低移动力、弹药充足、武器降命中、击落后钱多等战舰的通性。
射程最高只有6,可以用射程高的远程放风筝。
只有近身武器是加命中的,可以围起来之后用射程更高的远程武器围殴。
機械獣ジェノバM9(机械兽热亚那M9)#
英文:Mechanical Beast Genova M9。
登场/加入:第3话。
编码:99。
地址 BB042 (27D31)。
武器首地址:BB062 (27D51)。
移动类型:陸宇。
大小 L。
地形适应:空🚫陆A海C宇B。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3200
50
46
EN
200
57
52
装甲
270
44
44
运动性
24
36
38
限界
150
39
39
移动力
6
37
39
经验值
60
38
39
价值
1200
45
44
修理费
100
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ピストルⓅ
540
1
+10
0
空A陆A海A宇A
残弹 10
ライフル
1140
3~7
+10
0
空A陆A海A宇A
残弹 10
皮粗肉厚,射程也不错,但是命中回避和攻击力都是问题。射程2处存在盲区。
ブード(水下要塞布德)#
英文:Bood。
登场/加入:第3话。
编码:9D。
地址 BB0E8 (27DD7)。
武器首地址:BB108 (27DF7)。
移动类型:海。
大小 LL。
地形适应:空🚫→C陆🚫→D海A宇🚫→D。
地形参照: あしゅら男爵。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
18000
111
58
EN
200
57
52
装甲
470
55 (54)
53 (52)
运动性
22
33
36
限界
160
42
42
移动力
7
42
45
经验值
150
52
53
价值
7800
58
56
修理费
10000
55
52
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
リング光線
880
1~5
-5
0
空A陆A海C宇A
残弹 10
ミサイル⚔
980
1~6
-10
-10
空A陆A海A宇A
残弹 20
うずまきⓅ
1200
1
+10
-10
空🚫陆🚫海A宇🚫
EN 15
魚雷⚔
1300
1~6
-10
-10
空🚫陆🚫海A宇🚫
残弹 10
在初期的速路线中的第四话A 特訓!大雪山おろし (速)和有恋人的路线第六话A スタンピド出场。
装甲不错的战舰,但是最强的两个武器是对海专用,可以引到岸边再打。
機械獣スパルタンK5(机械兽斯巴达人K5)#
英文:Mechanical Beast Spartan K5。
登场/加入:第6话。
编码:9A。
地址 BB06A (27D59)。
武器首地址:BB08A (27D79)。
移动类型:陸宇。
大小 L。
地形适应:空🚫陆A海B宇B。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
6000
61
48
EN
255
73
67
装甲
380
50
49
运动性
27
39
41
限界
160
42
42
移动力
6
37
39
经验值
90
42
43
价值
1400
46
44
修理费
100
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
スピア🤛Ⓟ
1080
1
+2
+10
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
ハリケ-ンⓅ
1370
1
+2
-10
空🚫陆A海A宇🚫
EN 50
HP很高,但是射程仅有1,而且没有对空武器。
機械獣アブドラU6(机械兽阿卜杜拉U6)#
英文:Mechanical Beast Abdullah U6。
登场/加入:第6话。
编码:9B。
地址 BB092 (27D81)。
武器首地址:BB0B2 (27DA1)。
移动类型:陸宇。
大小 L。
地形适应:空🚫陆A海B宇B。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3300
50
46
EN
200
57
52
装甲
400
51
50
运动性
20
31
34
限界
150
39
39
移动力
5
32
34
经验值
50
36
37
价值
1000
45
44
修理费
100
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
格闘🤛Ⓟ
890
1
+25
-10
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
破壊光線
2100
1~6
-20
0
空A陆A海B宇A
残弹 18
破坏光线攻击力很高,而且能对空。幸好移动力和射程不是很好,很容易放风筝。
ラインX1(莱茵X1)#
英文:Rhine X1。
登场/加入:第14话。
编码:98。
地址 BB01A (27D09)。
武器首地址:BB03A (27D29)。
移动类型:陸宇。
大小 L。
地形适应:空🚫陆A海A宇B。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
7000
66
49
EN
255
73
67
装甲
430
53 (52)
51
运动性
30
42
45 (44)
限界
160
42
42
移动力
7
42
45
经验值
100
44
45
价值
2700
48
47
修理费
100
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ミサイル⚔
1030
1~6
-12
-10
空A陆A海A宇A
残弹 20
ムチ🤛Ⓟ
1570
1
+15
+10
空A→🚫陆A海A宇A→B
实际上并非机械兽,但具有类似的命名,而且总是和机械兽一起出战。HP很高,但是其鞭状武器无法触及空中目标,因此飞行单位相对安全。