機動戦士Zガンダム登场机体#
括号内为PS版变动。地形补正(→)为用默认驾驶员的地形适应和机体的移动类型修正之后的数据。偏差值表示排名位置,均值为50。
我军机体#
メタス (MS)(MS型梅塔斯)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
1800
44
44
EN
150
42
39
装甲
180
40
40 (41)
运动性
37
50
52
限界
200
54
54
移动力
7
42
45
经验值
42
35
36
价值
1200
45
44
修理费
2200
46
46
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
修理装置Ⓟ🔧
0
1
空A陆A海A宇A
残弹 5
ア-ムビ-ムガン️⚔Ⓑ
840
1~6
+5
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
ビ-ムサ-ベル🤛Ⓟ⚔
920
1
+20
+20
空A→🚫陆A→B海A→B宇A
代号MSA-005。
攻击能力是摆好看的,机体太脆,而且很多敌人有光线护盾,没有用手加减把敌人HP降到10还是不要上去打了。
本作可变性单位大多在人形状态下性能优于飞行状态,例如变形后无法进行盾牌防御或者切防御。因此建议仅在移动时变形,而在攻击时恢复人型态以获得地形加成。例外大概是S高达变形后地形适应更佳,存在变形才能发挥优势的情况。
本作修理能力和机师等级有关,机动战士系的机师等级很容易用地图武器练满,所以超级系的修理机都是摆好看的……
因为限界上限299,终盘生存能力堪忧,建议改造HP和装甲。
メタス (MA)(MA型梅塔斯)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
1800
44
44
EN
150
42
39
装甲
170
39
40
运动性
35
48
50
限界
200
54
54
移动力
10
59
61
经验值
42
35
36
价值
1200
45
44
修理费
2200
46
46
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
修理装置Ⓟ🔧
0
1
空A陆A海A宇A
残弹 5
ア-ムビ-ムガン️⚔Ⓑ
840
1~6
+5
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
代号MSA-005。
飞机状态移动力有10,限界也比较高,是早期十分有用的探宝机,GP-01Fb经常有地形惩罚而无法充分发挥移动力。
ガンダム Mk-II(高达 Mk-II)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2000
45
45
EN
180
51
47
装甲
240
43
43
运动性
38
51
53
限界
175
47
47
移动力
8
48
50
经验值
70
39
40
价值
1100
45
44
修理费
2200
46
46
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
バルカンⓅ
330
1
+35
-10
空A陆A海A宇A
残弹 5
ビ-ムサ-ベル🤛Ⓟ⚔
920
1
+20
+20
空A→🚫陆A→B海A→B宇A→B
ビ-ムライフル️Ⓑ
1020
1~6
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
ハイパ-バズ-カ⚔
1200
2~5
-5
0
空A陆A海A宇A
残弹 2
散弾バズ-カ
1250
2~5
+14
-10
空A陆A海B宇A
残弹 2
编号RX-178。
在初期机动战士中属于运动性强的,而且有重战机系无法防御的导弹武器。因为陆地适应为B,战力甚至弱于钢加农。不过因为可能入手G防卫号合体,所以如果有计划使用超级高达获得双份经验值,则可提前改造以更舒适地推进前期关卡。实用性远超毫无发展空间的高达和GP-01Fb。
因为培养机师所需,缺乏资金时可改造巴尔干炮,资金宽裕时可改造光束步枪用于反击,仅凭地形适应A即可打出和空B的灵格斯相当的伤害。本作陆A机师远多于陆A机体,本机改造价值远高于灵格斯,直到在PS版中灵格斯也改成了空A,本机才黯然失色。在S高达、ZZ高达等强力机体获取之前,将和灵格斯竞争Z高达之后的次级主力地位。
Gディフェンサー(G-防卫号)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
1600
43
44
EN
180
51
47
装甲
200
41
41 (42)
运动性
36
49
51
限界
165
44
44
移动力
9
53
55
经验值
60
38
39
价值
700
44
43
修理费
1500
45
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ミサイルランチャ-⚔
880
1~5
+5
0
空A陆A海A宇A
残弹 5
ロングライフル️Ⓑ
1100
1~7
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 5
代号FXA-05D。G防卫号是为强化高达Mk-II而开发的支援战斗机。与ガンダム Mk-II(高达 Mk-II)合体时,可形成强化高达 Mk-II装甲、机动性与火力的スーパーガンダム(超级高达)形态。需要两机同时出击在战场上完成合体。因为超级高达的战斗力是看高达 Mk-II的机师,所以本机可以用来培养较弱的机师。
理论上也可搭载于ネモ(尼莫)或GM III (吉姆Ⅲ)等机体,但是本作未实现。
走第十话B 悲しき記憶(日本海側)路线的话和卡兹一起加入。
スーパーガンダム(超级高达)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2300
46
45
EN
180
51
47
装甲
260
44
44
运动性
39
53 (52)
54
限界
180
48
48
移动力
9
53
55
经验值
100
44
45
价值
1500
46
45
修理费
0
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
バルカンⓅ
330
1
+35
-10
空A陆A海A宇A
残弹 5
ミサイルランチャ-⚔
880
1~5
+5
0
空A陆A海A宇A
残弹 5
ビ-ムサ-ベル🤛Ⓟ⚔
920
1
+20
+20
空A→B (🚫)陆A海A→B宇A→B
ビ-ムライフル️Ⓑ
1020
1~6
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
ロングライフル️Ⓑ
1100
1~7
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 5
ハイパ-バズ-カ⚔
1200
2~5
-5
0
空A陆A海A宇A
残弹 2
散弾バズ-カ
1250
2~5
+14
-10
空A陆A海B宇A
残弹 2
超级高达,正式名称是高达Mk-II防卫号。需要ガンダム Mk-II(高达 Mk-II)和Gディフェンサー(G-防卫号)分别出击,在战场上合体才能出现。
本作虽然开放了副驾驶员的精神,但是获得经验的公式方面,不如上作的按主驾驶员计算,而是分别独立计算,所以不建议继续让低等级驾驶员驾驶高达 Mk-II。尽管如此,如果使用幸运击落高等级敌人,仍能有效加速基斯这样的战斗能力差且有幸运精神的机师升级。问题是本作中地图武器升级更快,甚至可以升到远远超过敌方等级的程度,所以在后期用处不大。在初期升级的时候注意要压级,不要超过敌人等级-8,这样在百式入手的时候可以立刻用地图炮刷级,让经验值最大化。
陆地适应是A,实际性能比很多账面数据更高的机体要好,攻防比ガンダム Mk-II (高达 Mk-II)有所提升。机体能力改造继承ガンダム Mk-II,武器改造继承两个合体的机体的改造段数。
比起ガンダム Mk-II来,超级高达的HP、移动力、地形适应、运动性、装甲、限界都有小幅提升——不过还是很脆,可以加装高性能雷达避免被反击。后期面对敌人时逐渐力不从心,不过这时候应该多用地图炮升级而不是再依赖超级高达的两份经验值。
第四次S中对多数MS的攻击力和地形适应进行了改善,但是超级高达性能并未一起提高,以至于泯然众人矣。虽然双份精神和经验值仍旧有吸引力,但是到能用地图炮刷机的游戏中期,似乎没有必要再挤占出击名额。
ネモ(尼莫)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
1900
45
45
EN
170
48
45
装甲
220
42
42
运动性
33
46
48 (47)
限界
160
42
42
移动力
7
42
45
经验值
45
35
36
价值
1000
45
44
修理费
1100
45
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
バルカンⓅ
330
1
+35
-10
空A陆A海A宇A
残弹 5
ビ-ムサ-ベル🤛Ⓟ⚔
920
1
+20
+20
空A→🚫陆A→B (A)海A→B宇A→B
ビ-ムライフル️Ⓑ
1020
1~6
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
代号NSA-003。
虽然默认机师没有设定,但是这里采用同时加入的ハサウェイ(哈萨维)作为默认机师来计算地形补正。
第一话快速通关的话入手。不如另一条路线的GMIII,也不如杰刚。而且这条路线强化部件比较差。
因为第二十八话 ノイエDC之后会被废弃的原因不建议改造。废弃也不会返还资金所以还是提前主动废弃好一点。
陆A比高达要强,但是空B的阿姆罗还是去开同时加入的リ·ガズィ(MA)(灵格斯BWS着装型)好一点。
アーガマ(亚加玛)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
5500
59
48
EN
210
60
55
装甲
340
48
47
运动性
22
33
36
限界
180
48
48
移动力
7
42
45
经验值
150
52
53
价值
20000
81
77
修理费
40000
88
77
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
160ミリ機関砲Ⓟ
450
1
+20
0
空A陆A海A宇A
残弹 20
サブメガ粒子砲️Ⓑ
900
1~6
-15
0
空A陆A海🚫宇A
残弹 30
20連装ミサイルランチャ-⚔
1100
1~6
-30
-10
空A陆A海A宇A
残弹 10
メインメガ粒子砲️Ⓑ
1280
2~8
-20
0
空A陆A海🚫宇A
残弹 20
ハイパ-メガ粒子砲🗺️Ⓑ
2000
1~9
-18
-10
空A陆A海C宇A
EN 90
与トロイホース相比,增加了地图武器。如果ROM是出其版本,用自残方法练级的话,可以用地图武器攻击完自己人之后全员搭载到主舰,之后故意让主舰被击落来在一话之内让多个机师快速升级,否则高等级的机师有可能陷入无法被敌人击中而弹尽粮绝无法继续的境地。
游戏初版存在击落友军也可获得资金和经验的漏洞,所以在战斗结束之前将友军(组合机器人可以分离)布置在其前面轰上一炮升级,反正维修费一般可以赚回来,这是免费的经验值。一些特定机体的维修费比奖金贵,需要注意。
第三十一话 キリマンジャロの嵐这一话作为NPC出场。
Ζガンダム(Z高达)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2600
47
45
EN
170
48
45
装甲
250
43
43 (44)
运动性
43
57
58
限界
220
61
61 (60)
移动力
8
48
50
经验值
130
49
50
价值
1800
47
45
修理费
2800
47
46
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
バルカンⓅ
360
1
+35
-10
空A陆A海A宇A
残弹 5
ビ-ムサ-ベル🤛Ⓟ⚔
940
1
+20
+20
空A→🚫陆A海A→B宇A
ロングビ-ムサ-ベル🤛Ⓟ⚔
1040
1
+20
+20
空A→🚫陆A海A→B宇A
ビ-ムライフル️Ⓑ
1100
1~6
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
グレネ-ドランチャ-⚔
1110
1~5
-8
0
空A陆A海A宇A
残弹 3
ハイパ-メガランチャ-️Ⓑ
2400 (2700)
1~8
-5
+30
空A陆A海🚫宇A
EN 40 (45)
代码MSZ-006。奥古和阿纳海姆联合研发的可变性机动战士。地形适应空陆都是A,而且变形之后移动力也比较强,是可以用到最后的机体。大招消耗少,攻击力也不错,改造一下就可以打穿敌人的奥拉光线护盾,威力高过浮游炮。
游戏大多数时间是陆战,这也意味着它比νガンダム(陆B)都要强,在EN回复地形上基本上是本作最强的MS,排除犯规的ZZ不算的话。在机动战士系里实用性只有ビギナ・ギナ可以相比,不过ビギナ・ギナ入手太晚了。
第四次S里武器威力有所提高,不过浮游炮的威力提高之后,相对弱了一些。
尽管可以变形,但是我军空A的机师比较少,而且要利用地形补正的话就不能在空中,所以除了强制以空中形态出击的地图和赶路之外,通常都不会以ウェイブライダー形态作战。
ウェイブライダー(冲浪者)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2600
47
45
EN
170
48
45
装甲
220
42
42
运动性
38
51
53
限界
210
57
57
移动力
10
59
61
经验值
130
49
50
价值
1800
47
45
修理费
2800
47
46
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ビ-ムガン️Ⓑ
1080
1~6
+5
0
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
ビ-ムライフル️Ⓑ
1100
1~6
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
ハイパ-メガランチャ-️Ⓑ
2400 (2700)
1~8
-5
+30
空A陆A海🚫宇A
EN 40 (45)
ガブスレイ (MS)(MS型卡普司利)#
英文:Gabthley (MS)。
登场/加入:第20话。
编码:6B。
地址 BA846 (27535)。
武器首地址:BA866 (27555)。
移动类型:陸宇。
大小 M。
地形适应:空🚫→D陆B海C宇A。
地形参照: サラ・ザビアロフ。
技能: 剣装備、变形(ガブスレイ (MA)(MA型卡普司利))。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
1900
45
45
EN
190
54
50
装甲
210
41
42
运动性
38
51
53
限界
190
51
51
移动力
7
42
45
经验值
75
40
41
价值
2000
47
46
修理费
3900
48
47
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
バルカンⓅ
360
1
+35
-10
空A陆A海A宇A
残弹 5
ビ-ムサ-ベル🤛Ⓟ⚔
940
1
+20
+20
空A→🚫陆A→B海A→B宇A
フェダ-インライフル️Ⓑ
940
1~8
-5
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
代号RX-110。
作为DC、新DC和提坦斯的机体登场。射程虽远,但是不如第三次大战那样有威胁。对海能力差,可以在水中等其上门。用カツ说得サラ可以入手一台,地形适应是最差的一档,还好加入的时候已经3段改造,射程8的武器可以一用,但是前提是面对的敌人没有光线护盾。除了射程和飞行形态之外,相比至此应已改造数段的初期机并没有多少优势,如果不事先规划改造优先级,则前途堪疑。
ガブスレイ (MA)(MA型卡普司利)#
英文:Gabthley (MA)。
登场/加入:第20话。
编码:6C。
地址 BA871 (27560)。
武器首地址:BA891 (27580)。
移动类型:空。
大小 M。
地形适应:空B→C陆🚫→C海🚫→D宇A。
地形参照: サラ・ザビアロフ。
技能: 变形(ガブスレイ (MS)(MS型卡普司利))。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
1900
45
45
EN
190
54
50
装甲
220
42
42
运动性
36
49
51
限界
190
51
51
移动力
10
59
61
经验值
75
40
41
价值
2000
47
46
修理费
3900
48
47
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
フェダ-インライフル️Ⓑ
940
1~8
-5
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
990
1
+25
+10
空A→B (A)陆A→🚫 (A)海A→🚫 (A)宇A
代号RX-110。空中适应仅为B,更加打不穿敌人的光线护盾了。虽然具备近战能力,但是机体本身的移动类型和地形适应太差以至于不太实用。
第四次S中クローアーム不知为何变成了一格射击武器,虽然战斗动画仍然是格斗,但是现在可以对地面和海中敌人使用了。
バイアラン(拜亚兰)#
英文:Byarlant。
登场/加入:第23话。
编码:6A。
地址 BA81E (2750D)。
武器首地址:BA83E (2752D)。
移动类型:空陸。
大小 M。
地形适应:空A陆B海D宇A。
技能: 剣装備。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2000
45
45
EN
210
60
55
装甲
220
42
42
运动性
34
47
49
限界
190
51
51
移动力
8
48
50
经验值
80
41
42
价值
2000
47
46
修理费
4500
49
47
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
メガ粒子砲️Ⓑ
940
1~6
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
ビ-ムサ-ベル🤛Ⓟ⚔
980
1
+20
+20
空A陆A→B海A→C宇A
拜阿兰主要作为提坦斯的机体登场,新DC也会少量使用。虽然火力较差,但是因为装甲过低,我军MS也会轻易被其击落。
说得副主人公的话会带这台机体加入。之前需要选择有恋人。第四次中虽然加入时已经三段改造,而且是少有的空A的机动战士系机体,但是武器射程和攻击力太差导致沦为自保能力不错的探宝机。因为很快主角会转乘后期机,主角恋人会转乘亡灵,所以此时改造拜阿兰反而显得浪费资金,其性能甚至可能低于开局获得的一些改造段数更高的MS机体。
如果一开始善作计划。则可能用来替代初期机。例如在是乞力马扎罗风暴这一话,因为地形名为云层实为陆地,移动类型为空且陆地适应为A的拜阿兰可以充分发挥。其他强力MS机体要么不能飞,变形为能飞的形态也会因为对陆地适应不佳而无法充分发挥性能。敌人也有同样的问题,不过敌人里也有几台拜阿兰。
第四次S中加入时武器没有改造。实用性降低。
百式#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
1900
45
45
EN
170
48
45
装甲
220
42
42
运动性
37 (39)
50 (52)
52 (54)
限界
200 (210)
54 (57)
54 (57)
移动力
7
42
45
经验值
50
36
37
价值
2000
47
46
修理费
3800
48
47
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
バルカンⓅ
360
1
+35
-10
空A陆A海A宇A
残弹 5
ビ-ムサ-ベル🤛Ⓟ⚔
940
1
+20
+20
空A→🚫陆A→B (A)海A→B宇A
ビ-ムライフル️Ⓑ
1100
1~6
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
クレイバズ-カ⚔
1120
2~6
-8
-10
空A陆A海A宇A
残弹 2
メガバズ-カランチャ-🗺️Ⓑ
2600
1~12
-15
-10
空A陆A海C宇A
EN 100
代号MSN-100。
不知如何在后期成为A队和B队超时空传送的对象。A队的地图武器有ヒュッケバイン、エルガイム Mk-II)和ZΖガンダム(第四次S追加グランヴェール和ガッデス),而B队则只有ザムジード。
除了地图武器没有什么可看的,但是有这个就够刷级了。改造优先地图炮和EN,但是在资金有限时,显然ZZ更为优先。除了地图炮之外乏善可陈,连地面适应都只有B(PS版升级到A),在为数不多的宇宙地图才能发挥全部实力。另外相对于其他地图武器来说,本机的地图武器无需气力即可发射也是个优点。
敌军机体#
マラサイ(玛拉塞)#
英文:Marasai。
登场/加入:第2话。
编码:62。
地址 BA6CF (273BE)。
武器首地址:BA6EF (273DE)。
移动类型:陸宇。
大小 M。
地形适应:空🚫陆B海D宇A。
技能: 盾装備、剣装備。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
1900
45
45
EN
170
48
45
装甲
220
42
42
运动性
26
38
40
限界
170
45
45
移动力
7
42
45
经验值
45
35
36
价值
1100
45
44
修理费
1500
45
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
バルカンⓅ
330
1
+35
-10
空A陆A海A宇A
残弹 5
ビ-ムサ-ベル🤛Ⓟ⚔
920
1
+20
+20
空A→🚫陆A→B海A→C宇A
ビ-ムライフル️Ⓑ
1020
1~6
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
代号RMS-108。一般的机动战士系机体。远程武器不能对海。
バーザム(巴扎姆)#
英文:Barzam。
登场/加入:第4话。
编码:63。
地址 BA6FA (273E9)。
武器首地址:BA71A (27409)。
移动类型:陸宇。
大小 M。
地形适应:空🚫陆B海C宇A。
技能: 剣装備。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
1800
44
44
EN
160
45
42
装甲
210
41
42
运动性
28
40
42
限界
180
48
48
移动力
7
42
45
经验值
43
35
36
价值
1000
45
44
修理费
1100
45
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
バルカンⓅ
330
1
+35
-10
空A陆A海A宇A
残弹 5
ビ-ムサ-ベル🤛Ⓟ⚔
920
1
+20
+20
空A→🚫陆A→B海A→B宇A
ビ-ムライフル️Ⓑ
1020
1~6
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
代号RMS-154。和マラサイ(玛拉塞)一样差的机体。作为副官来说,クランプ的待遇真差……后来老兵の挽歌里乘坐的R・ジャジャ也不怎么样。
アッシマー (MS)(MS型阿希玛)#
英文:Asshimar (MS)。
登场/加入:第18话。
编码:66。
地址 BA77B (2746A)。
武器首地址:BA79B (2748A)。
移动类型:陸宇。
大小 M。
地形适应:空🚫陆A海B宇🚫。
技能: 变形(アッシマー (MA)(MA型阿希玛))。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2400
47
45
EN
180
51
47
装甲
300
46
46
运动性
38
51
53
限界
180
48
48
移动力
7
42
45
经验值
50
36
37
价值
1900
47
45
修理费
2000
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ビ-ムサ-ベル🤛Ⓟ⚔
980
1
+20
+20
空A→🚫陆A海A→B宇A→🚫
大型ビ-ムライフル️Ⓑ
980
1~6
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 12
代码NRX-044。 .. _srw4_unit_asshimar_ms_commentEnd:
アッシマー (MA)(MA型阿希玛)#
英文:Asshimar (MA)。
登场/加入:第19话。
编码:67。
地址 BA7A3 (27492)。
武器首地址:BA7C3 (274B2)。
移动类型:空。
大小 M。
地形适应:空A陆🚫海🚫宇🚫。
技能: 变形(アッシマー (MS)(MS型阿希玛))。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2400
47
45
EN
180
51
47
装甲
330
48 (47)
47
运动性
40
54
55
限界
180
48
48
移动力
9
53
55
经验值
50
36
37
价值
1900
47
45
修理费
2000
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
大型ビ-ムライフル️Ⓑ
980
1~6
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 12
代码NRX-044。
ハンブラビ (MS)(MS型汉布拉比)#
英文:Hambrabi (MS)。
登场/加入:第23话。
编码:64。
地址 BA725 (27414)。
武器首地址:BA745 (27434)。
移动类型:陸宇。
大小 M。
地形适应:空🚫陆B海C宇A。
技能: 剣装備、变形(ハンブラビ (MA)(MA型汉布拉比))。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
1900
45
45
EN
175
49
46
装甲
210
41
42
运动性
35
48
50
限界
185
50
50
移动力
7
42
45
经验值
48
36
37
价值
1800
47
45
修理费
1600
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ビ-ムサ-ベル🤛Ⓟ⚔
940
1
+20
+20
空A→🚫陆A→B海A→B宇A
ビ-ムライフル️Ⓑ
1050
1~6
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
ビ-ムガン️Ⓑ
1080
1~6
+5
0
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
海ヘビ🤛Ⓟ
1200 (1400)
1
+5
+20
空A→🚫陆A→B海🚫宇A
残弹 1
代号RX-139。一般的机动战士系机体。虽然名字叫做海蛇,但是对海适应是C,武器基本都不能对海中的敌人使用……
ハンブラビ (MA)(MA型汉布拉比)#
英文:Hambrabi (MA)。
登场/加入:第4话。
编码:65。
地址 BA753 (27442)。
武器首地址:BA773 (27462)。
移动类型:空。
大小 M。
地形适应:空A陆🚫海🚫宇A。
技能: 变形(ハンブラビ (MS)(MS型汉布拉比))。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
1900
45
45
EN
175
49
46
装甲
200
41
41 (42)
运动性
32
45
47 (46)
限界
175
47
47
移动力
8
48
50
经验值
48
36
37
价值
1800
47
45
修理费
1600
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ビ-ムライフル️Ⓑ
1050
1~6
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
ビ-ムガン️Ⓑ
1080
1~6
+5
0
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
代号RX-139。武器和运动性和人形态比起来差了很多,跑路用的形态电脑还用来交战……
バウンド·ドック (MS)(MS型猎犬)#
英文:Baund Doc (MS)。
登场/加入:第23话。
编码:6D。
地址 BA899 (27588)。
武器首地址:BA8B9 (275A8)。
移动类型:陸宇。
大小 M。
地形适应:空🚫陆B海C宇A。
技能: 变形(バウンド·ドック (MA)(MA型猎犬))。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
5500
59
48
EN
210
60
55
装甲
300
46
46
运动性
40
54
55
限界
210
57
57
移动力
6
37
39
经验值
84
41
42
价值
2200
47
46
修理费
4700
49
48
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
格闘🤛Ⓟ
770
1
+20
0
空A→🚫陆A→B海A→B宇A
拡散メガ粒子砲️ⓅⒷ
840
1
+24
-10
空A陆A海🚫宇A
EN 10
ビ-ムライフル️Ⓑ
1100
1~6
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
代号NRX-005-2。
バウンド·ドック (MA)(MA型猎犬)#
英文:Baund Doc (MA)。
登场/加入:第37话。
编码:6E。
地址 BA8C4 (275B3)。
武器首地址:BA8E4 (275D3)。
移动类型:空。
大小 M。
地形适应:空B陆🚫海🚫宇A。
技能: 变形(バウンド·ドック (MS)(MS型猎犬))。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
5500
59
48
EN
210
60
55
装甲
370
50 (49)
49 (48)
运动性
38
51
53
限界
200
54
54
移动力
11
64
66
经验值
84
41
42
价值
2200
47
46
修理费
4700
49
48
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
拡散メガ粒子砲️ⓅⒷ
840
1
+24
-10
空A陆A海🚫宇A
EN 10
990
1
+25
+10
空A→B (A)陆A→🚫 (A)海A→🚫 (A)宇A
代号NRX-005-2。
第四次S中クローアーム不知为何变成了射击武器,现在可以对陆地和海中的敌人使用了。
ビグロ(比古罗)#
英文:Bigro。
登场/加入:第24话。
编码:75。
地址 BA9EE (276DD)。
武器首地址:BAA0E (276FD)。
移动类型:宇宙。
大小 M。
地形适应:空A (🚫)陆🚫海🚫宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
7700
68
49
EN
200
57
52
装甲
220
42
42
运动性
36
49
51
限界
170
45
45
移动力
10
59
61
经验值
48
36
37
价值
2100
47
46
修理费
3300
47
46
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ミサイルランチャ-⚔
880
1~5
+5
0
空A陆A海A宇A
残弹 5
メガ粒子砲️Ⓑ
880
1~6
-5
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 10
990
1
+25
+10
空A→🚫 (A)陆A→🚫 (A)海A→🚫 (A)宇A
代号MA-05。虽然理论上是大型单位,但在本作中却变成了中等大小。
第四次S中クローアーム不知为何变成了射击武器,现在可以对陆地和海中的敌人使用了。
ブラウ·ブロ(布劳·布罗)#
英文:Braw Bro。
登场/加入:第25话。
编码:74。
地址 BA9C9 (276B8)。
武器首地址:BA9E9 (276D8)。
移动类型:宇宙。
大小 L。
地形适应:空A (🚫)陆🚫海🚫宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
14000
94
55
EN
210
60
55
装甲
240
43
43
运动性
33
46
48 (47)
限界
180
48
48
移动力
8
48
50
经验值
50
36
37
价值
2200
47
46
修理费
3400
48
47
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
サイコミュ式メガ粒子砲
1240
1~7
+14
+10
空A陆A海A宇A
残弹 8
100气力
代号MAN-03。HP比较高。精神感应巨型粒子炮居然没有技能要求。
スードリ(苏德里)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
28000
152
66
EN
255
73
67
装甲
600
62 (61)
58
运动性
35
48
50
限界
190
51
51
移动力
7
42
45
经验值
120
47
48
价值
7000
56
54
修理费
7000
52
50
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
120ミリ機関砲Ⓟ
350
1
+20
0
空A陆A海A宇A
残弹 20
対空機関砲Ⓟ
450
1
+25
0
空A陆🚫海🚫宇🚫
残弹 20
メガ粒子砲️Ⓑ
880
1~6
-5
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 10
12連装ミサイルランチャ-⚔
980
1~6
-30
-10
空A陆A海A宇A
残弹 10
サイコガンダム (MS)(MS型精神力高达)#
英文:Psycho Gundam (MS)。
登场/加入:第32话。
编码:68。
地址 BA7C8 (274B7)。
武器首地址:BA7E8 (274D7)。
移动类型:陸宇。
大小 L。
地形适应:空🚫→C陆A→B海D宇B。
地形参照: フォウ・ムラサメ。
技能: 盾装備、Iフィールド、变形(サイコガンダム (MA)(MA型精神力高达))。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
14500
96
55
EN
240
68
63
装甲
400
51
50
运动性
28
40
42
限界
195
53
53
移动力
5
32
34
经验值
150
52
53
价值
5500
53
52
修理费
10000
55
52
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
拡散メガ粒子砲️ⓅⒷ
890
1
+28
-10
空A陆A海🚫宇A
EN 10
小型メガビ-ム砲️Ⓑ
950
1~6
+2
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 18
ビ-ム砲️Ⓑ
1250
1~6
空A陆A海🚫宇A
残弹 10
代号NRX-009。
サイコガンダム (MA)(MA型精神力高达)#
英文:Psycho Gundam (MA)。
登场/加入:第31话。
编码:69。
地址 BA7F3 (274E2)。
武器首地址:BA813 (27502)。
移动类型:空。
大小 L。
地形适应:空A陆🚫→D海🚫→D宇B。
地形参照: フォウ・ムラサメ。
技能: Iフィールド、变形(サイコガンダム (MS)(MS型精神力高达))。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
14500
96
55
EN
240
68
63
装甲
420
52
51 (50)
运动性
28
40
42
限界
195
53
53
移动力
4
26
29
经验值
150
52
53
价值
5500
53
52
修理费
10000
55
52
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
拡散メガ粒子砲️ⓅⒷ
890
1
+28
-10
空A陆A海🚫宇A
EN 10
小型メガビ-ム砲️Ⓑ
950
1~6
+2
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 18
ビ-ム砲️Ⓑ
1250
1~6
空A陆A海🚫宇A
残弹 10
代号NRX-009。
サイコガンダム Mk-II (MS)(MS型精神力高达 Mk-II)#
英文:Psycho Gundam Mk-II (MS)。
登场/加入:第36话。
编码:6F。
地址 BA8EC (275DB)。
武器首地址:BA90C (275FB)。
移动类型:陸宇。
大小 L。
地形适应:空🚫→D陆A海D→C宇A。
地形参照: ロザミア・バダム。
技能: 盾装備、Iフィールド、变形(サイコガンダム Mk-II (MA)(MA型精神力高达 Mk-II))。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
25000
139
64
EN
255
73
67
装甲
410
52 (51)
50
运动性
30
42
45 (44)
限界
205
56
56
移动力
6
37
39
经验值
188
58
58
价值
7000
56
54
修理费
15000
61
56
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
メガ拡散ビ-ム砲️ⓅⒷ
880
1
+20
-10
空A陆A海🚫宇A
残弹 15
メガビ-ム砲️Ⓑ
1230
1~7
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 20
サイコミュ式ビ-ムソ-ドⓅ⚔
1650
1
+13
+20
空A陆A海A宇A
EN 15
100气力ニュータイプ
レフレクタ-ビット⚔
1960
1~7
+10
+20
空A陆A海B宇A
残弹 4
ニュータイプ
代号NRX-010。
サイコガンダム Mk-II (MA)(MA型精神力高达 Mk-II)#
英文:Psycho Gundam Mk-II (MA)。
登场/加入:第37话。
编码:70。
地址 BA91A (27609)。
武器首地址:BA93A (27629)。
移动类型:空。
大小 L。
地形适应:空B陆🚫→C海🚫→D宇A。
地形参照: ロザミア・バダム。
技能: Iフィールド、变形(サイコガンダム Mk-II (MS)(MS型精神力高达 Mk-II))。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
25000
139
64
EN
255
73
67
装甲
430
53 (52)
51
运动性
30
42
45 (44)
限界
205
56
56
移动力
5
32
34
经验值
188
58
58
价值
7000
56
54
修理费
15000
61
56
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
メガ拡散ビ-ム砲️ⓅⒷ
880
1
+20
-10
空A陆A海🚫宇A
残弹 15
メガビ-ム砲️Ⓑ
1230
1~7
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 20
レフレクタ-ビット⚔
1960
1~7
+10
+20
空A陆A海B宇A
残弹 4
ニュータイプ
代号NRX-010。
キュベレイ(卡碧尼)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
40000
201
77 (76)
EN
200
57
52
装甲
330
48 (47)
47
运动性
43
57
58
限界
255
71
71
移动力
10
59
61
经验值
230
65
65
价值
3000
49
47
修理费
5000
49
48
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ビ-ムサ-ベル🤛Ⓟ⚔
1020
1
+20
+20
空A→🚫陆A→B海A→C宇A
ビ-ムガン️Ⓑ
1200
1~7
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 10
ファンネル⚔
2000 (2600)
1~9
+27
+20
空A陆A海B宇A
残弹 8
100气力ニュータイプ
代号AMX-107。逃往阿克西斯的吉翁残党所开发的Newtype专用机动战士(MS)。原本作为エルメス(艾尔梅斯)的二号开发,但其精神感应系统运行需极高新人类能力,导致除ハマーン・カーン(哈曼·卡恩) 外无人能驾驭,正因如此才成为”新吉翁的象征。
本作中只有量产型キュベレイ Mk-II (卡碧尼 Mk-II)能够入手。卡碧尼本身仍然是Boss机,好在不用交战。在真实系限定的路线第四十一话B ハマーンの黒い影只需要先用ジュドー・アーシタ(捷多·亚西塔) 说得,就可以在人少的时候让哈曼撤退。由于击落她仅能获得3000资金,不如让其速速离场更为明智。
未登场机体#
アレキサンドリア(亚历山大级重巡洋舰)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
8000
70
50
EN
200
57
52
装甲
330
48 (47)
47
运动性
19
30
33
限界
170
45
45
移动力
7
42
45
经验值
147
52
52
价值
13000
68
65
修理费
30000
77
69
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
120ミリ機関砲Ⓟ
350
1
+20
0
空A陆A海A宇A
残弹 20
サブメガ粒子砲️Ⓑ
800
1~6
-15
0
空A陆A海🚫宇A
残弹 30
20連装ミサイルランチャ-⚔
1100
1~6
-30
-10
空A陆A海A宇A
残弹 10
メインメガ粒子砲️Ⓑ
1150
2~8
-20
0
空A陆A海🚫宇A
残弹 20
アイリッシュ(爱尔兰级宇宙战舰)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
5000
57
47
EN
200
57
52
装甲
310
47 (46)
46
运动性
20
31
34
限界
170
45
45
移动力
7
42
45
经验值
145
51
52
价值
10000
62
60
修理费
20000
66
61
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
120ミリ機関砲Ⓟ
350
1
+20
0
空A陆A海A宇A
残弹 20
サブメガ粒子砲️Ⓑ
900
1~6
-15
0
空A陆A海🚫宇A
残弹 30
20連装ミサイルランチャ-⚔
1100
1~6
-30
-10
空A陆A海A宇A
残弹 10
メインメガ粒子砲️Ⓑ
1280
2~8
-20
0
空A陆A海🚫宇A
残弹 20
ドゴス·ギア(多戈斯·基亚级宇宙战舰)#
英文:Dogosse Giar。
编码:120。
地址 BC738 (29424)。
武器首地址:BC758 (29444)。
移动类型:宇宙。
大小 LL。
地形适应:空🚫陆🚫海🚫宇🚫。
技能: 搭载。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
8000
70
50
EN
200
57
52
装甲
0
30 (31)
33 (34)
运动性
0
9 (8)
14
限界
0
-8
-6
移动力
0
5
7
经验值
0
28
30
价值
0
43
42
修理费
0
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
140ミリ機関砲Ⓟ
400
1
+20
0
空A陆A海A宇A
残弹 20
サブメガ粒子砲️Ⓑ
800
1~6
-15
0
空A陆A海🚫宇A
残弹 30
20連装ミサイルランチャ-⚔
1100
1~6
-30
-10
空A陆A海A宇A
残弹 10
メインメガ粒子砲️Ⓑ
1150
2~8
-20
0
空A陆A海🚫宇A
残弹 20
ハイメガ粒子砲️Ⓑ
2150
2~8
-17
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 10
アウドムラ(奥多姆拉号运输航母)#
英文:Audhumla。
编码:121。
地址 BC769 (29455)。
武器首地址:BC789 (29475)。
移动类型:空(陸可)。
大小 LL。
地形适应:空🚫陆🚫海🚫宇🚫。
技能: 搭载。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
8000
70
50
EN
200
57
52
装甲
0
30 (31)
33 (34)
运动性
0
9 (8)
14
限界
0
-8
-6
移动力
0
5
7
经验值
0
28
30
价值
0
43
42
修理费
0
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
120ミリ機関砲Ⓟ
350
1
+20
0
空A陆A海A宇A
残弹 20
対空機関砲Ⓟ
450
1
+25
0
空A陆🚫海🚫宇🚫
残弹 20
メガ粒子砲️Ⓑ
880
1~6
-5
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 10
12連装ミサイルランチャ-⚔
980
1~6
-30
-10
空A陆A海A宇A
残弹 10