ザンボット3登场机体#
括号内为PS版变动。地形补正(→)为用默认驾驶员的地形适应和机体的移动类型修正之后的数据。偏差值表示排名位置,均值为50。
我军机体#
ザンバード(赞波鸟)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2600
47
45
EN
140
39
37
装甲
260
44
44
运动性
35
48
50
限界
160
42
42
移动力
9
53
55
经验值
100
44
45
价值
1400
46
44
修理费
2200
46
46
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
バ-ドガンⓅ
680
1
+25
0
空A陆A海A宇A
残弹 6
トレンブルホ-ンⓅ
840
1
+20
-10
空A陆A海🚫宇🚫
残弹 3
大型ミサイル⚔
970
1~6
-10
-10
空A陆A海A宇A
残弹 1
可以变形为ザンボエース,ザンボエース具有一个更强的武器,而且要收录到机器人大图鉴的话也得在战场上变形一次。
性能低下,武器也很差,大小甚至是L。单独作战存在挑战。也就就在登场当话开头有用,赞波特3登场之后就一直以合体状态作战了。
ザンボエース(赞波A)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2600
47
45
EN
140
39
37
装甲
290
45
45
运动性
36
49
51
限界
160
42
42
移动力
7
42
45
经验值
100
44
45
价值
1400
46
44
修理费
2200
46
46
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
格闘🤛Ⓟ
740
1
+15
-10
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
ザンボマグナムⓅ
750
1
+18
+20
空A陆A海B宇A
残弹 10
ザンボライフル
880
1~7
+2
+10
空A陆A海B宇A
残弹 10
グレネ-ドランチャ-⚔
1400
1~5
+5
0
空A陆A海A宇A
残弹 3
赞波鸟的人形态。走过场的机体,因为合体状态下经验值更多,所以赞波特3登场之后都是合体作战的。
ザンブル(赞波牛)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2700
48
45
EN
160
45
42
装甲
350
49 (48)
48
运动性
28
40
42
限界
140
36
36
移动力
6
37
39
经验值
90
42
43
价值
1200
45
44
修理费
2000
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
クラッシャ-ドリル🤛Ⓟ
810
1
+20
+10
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
ア-ムパンチⓅ⚔
840
1~3
+5
0
空A陆A海A宇A
残弹 2
ブルミサイル⚔
900
1~6
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 8
ビッグキャノン
950
1~7
-5
0
空A陆A海B宇A
残弹 4
ビッグミサイル⚔
1240
1~7
-15
-10
空A陆A海A宇A
残弹 1
在原作中有独立作战能力,并且分离后有强大的火力。在本作中并非如此。虽然武器射程还算不错,但是威力低下,弹数也非常少。
ザンベース(赞波B)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2500
47
45
EN
150
42
39
装甲
280
45
45
运动性
30
42
45 (44)
限界
150
39
39
移动力
7
42
45
经验值
90
42
43
价值
1200
45
44
修理费
2000
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
熱線砲Ⓟ
840
1
+5
+10
空A陆A海B宇A
残弹 5
ベ-スミサイル⚔
880
1~6
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 4
ベ-スレ-ザ-
920
1~6
+10
空A陆A海C宇A
残弹 5
这架机体是三个分离体中性能最差的,而且驾驶员惠子没有适合战斗的精神指令,所以还是不要分离出来战斗了。
ザンボット3(赞波特3)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3400
51
46
EN
170
48
45
装甲
460
55 (54)
52
运动性
40
54
55
限界
170
45
45
移动力
8
48
50
经验值
190
59
59
价值
3000
49
47
修理费
4000
48
47
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ア-ムパンチⓅ⚔
840
1~3
+5
0
空A陆A海A宇A
残弹 2
バスタ-ミサイル⚔
920
1~6
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 8
ザンボットバスタ-Ⓟ⚔
1120
1~3
-5
+10
空A陆A海A宇A
残弹 2
ザンボットグラップ🤛Ⓟ
1200
1
+22
+20
空A陆A→B海A→B宇A
ザンボットブロ-🤛Ⓟ
1380
1
+15
+30
空A陆A→B海A→B宇A
ザンボットカッタ-🤛Ⓟ
1640
1
+5
+20
空A陆A→B海A→B宇A
ム-ンアタックⓅ
3000 (3200)
1
+20
+30
空A陆A海B宇A
EN 60
125气力
イオン砲
3500 (3700)
1~10
-5
+20
空A陆A海C宇A
EN 100
130气力
月轮攻击只要60EN,真是良心武器。当然比不上完全无消耗而且高暴击的赞波特斩,改造一下的话,奥拉系敌人可以来一个斩一个。这两个武器是重点改造对象,如果速通的话,无消耗的赞波特斩是必须改的。
移动速度有8,在敌人攻击力差的时候(装甲还是薄了点,又没有铁壁)可以加加速和集中冲到敌人中去开无双。但并不适合做Boss杀手,没有幸运,会损失金钱。后期会分去缺乏Boss杀手的A队,所以月轮攻击需要在那时改造得很好。
因为机师神勝平是个射击苦手,即使不算暴击率劣势,粒子炮的实际攻击力也是低于月轮攻击的,所以没有什么改造价值。但是机师的精神比较好,有觉醒和再动可以帮助地图武器和真盖塔等机体调整角度,另外宇宙适应也有A,和其他作品中弱势的情况不同,在本作中是个值得用到最后的机体。
敌军机体#
メカブースト·ドミラ(机械怪兽·德梅拉)#
英文:Mecha Boost Domira。
登场/加入:第9话。
编码:BD。
地址 BB657 (28346)。
武器首地址:BB677 (28366)。
移动类型:水陸。
大小 L。
地形适应:空🚫陆A海A宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2900
49
45
EN
200
57
52
装甲
200
41
41 (42)
运动性
26
38
40
限界
130
33
33
移动力
5
32
34
经验值
70
39
40
价值
2500
48
46
修理费
2000
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
熱線
600
1~5
-12
-10
空A陆A海C宇A
残弹 4
触手🤛Ⓟ
750
1
+5
0
空A→🚫陆A海A宇A
ミサイル⚔
930
1~5
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 10
机械怪兽德梅拉属于赞波特系杂鱼,除了海适应是A外一无是处。问题是除了第四次S新增的开头接触这一话,它们出场的地图都是陆战……
メカブースト·ガビタン(陸)(陆型机械怪兽·加比坦)#
英文:Mecha Boost Gabidan (Land)。
登场/加入:第9话。
编码:BE。
地址 BB682 (28371)。
武器首地址:BB6A2 (28391)。
移动类型:陸宇。
大小 L。
地形适应:空B陆A海B宇B。
技能: 变身。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3100
50
46
EN
200
57
52
装甲
200
41
41 (42)
运动性
22
33
36
限界
135
34
35
移动力
5
32
34
经验值
70
39
40
价值
2600
48
47
修理费
2000
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
格闘🤛Ⓟ
750
1
+20
-10
空A→🚫陆A海A→B宇A→B
冷凍ガス
990
1~5
-8
-10
空A陆A海C宇A
残弹 10
机械怪兽·加比坦是比 メカブースト·ドミラ (机械怪兽·德梅拉) ×6更差的杂鱼,虽然限界和HP高了一点,但是运动性更差了,作用大概是二次变身给我方增加两次气力。
メカブースト·ガビタン(空)(空型机械怪兽·加比坦)#
英文:Mecha Boost Gabidan (Sky)。
登场/加入:第9话。
编码:BF。
地址 BB6AA (28399)。
武器首地址:BB6CA (283B9)。
移动类型:空。
大小 L。
地形适应:空A陆🚫海🚫宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3300
50
46
EN
200
57
52
装甲
220
42
42
运动性
27
39
41
限界
150
39
39
移动力
7
42
45
经验值
75
40
41
价值
2800
48
47
修理费
2000
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
かぎづめ🤛Ⓟ
1070
1
+5
+10
空A陆A→🚫海A→🚫宇A
マグマ弾⚔
1170
1~7
-11
-10
空A陆A海B宇A
残弹 22
机械怪兽·加比坦的二次变身形态,比陆战版本强得有限,加强了射程但是攻击力还是太差,不过在空中我方有些武器打不着。由于移动类型问题,爪子无法攻击地面目标。
バンドック(班多克)#
英文:Bandok。
登场/加入:第9话。
编码:C2。
地址 BB722 (28411)。
武器首地址:BB742 (28431)。
移动类型:水陸空。
大小 LL。
地形适应:空A陆A海A宇A。
地形参照: キラー・ザ・ブッチャー。
技能: Iフィールド。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
48000
234
83
EN
255
73
67
装甲
460
55 (54)
52
运动性
35 (45)
48 (59)
50 (60)
限界
170
45
45
移动力
6
37
39
经验值
240
67
66
价值
10000
62
60
修理费
40000
88
77
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
スペ-スミサイル⚔
1780
1~7
-10
-10
空A陆A海A宇A
残弹 30
バンドック砲
2300
2~9
-10
0
空A陆A海C宇A
EN 70
在超级系敌人里攻击力算不错的,HP很高,经常蹲在可以回复HP的地形,不过大招很耗EN。第四次S追加的起始关“接触”里面有登场但是不会和玩家交战。另外I立场会消耗EN,所以更加耗油……
第34话的剧情分支取决于你是否能在第十二话B ガイゾックの恐怖12话击落班多克。尽管它会在第8回合撤退,但它仍然拥有近50000点生命值,因为其武器强大,还很容易在此过程中损失金钱。
赤騎士デスカイン(赤骑士死神凯恩)#
英文:Red Knight Deathcain。
登场/加入:第34话。
编码:C0。
地址 BB6D2 (283C1)。
武器首地址:BB6F2 (283E1)。
移动类型:空陸。
大小 L。
地形适应:空A陆A海B宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
13000
90
54
EN
200
57
52
装甲
350
49 (48)
48
运动性
43 (53)
57 (68)
58 (68)
限界
180
48
48
移动力
8
48
50
经验值
170
55
56
价值
3900
50
49
修理费
20000
66
61
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
シ-ルドビ-ム️Ⓑ
1450
1~7
-5
0
空A陆A海B宇A
残弹 15
シミタ-🤛Ⓟ
1820
1
+4
+10
空A陆A海A→B宇A
盖佐克的守护骑士,实力与青騎士ヘルダイン(青骑士地狱丹恩)不相上下。在盖佐克最终决战中登场,但不知为何本作出现了三名。
除了武器的命中率的微小差别之外,性能同青骑士地狱丹恩。
青騎士ヘルダイン(青骑士地狱丹恩)#
英文:Blue Knight Helldyne。
登场/加入:第34话。
编码:C1。
地址 BB6FA (283E9)。
武器首地址:BB71A (28409)。
移动类型:空陸。
大小 L。
地形适应:空A陆A海B宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
13000
90
54
EN
200
57
52
装甲
350
49 (48)
48
运动性
43 (53)
57 (68)
58 (68)
限界
180
48
48
移动力
8
48
50
经验值
170
55
56
价值
3900
50
49
修理费
20000
66
61
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
シ-ルドビ-ム️Ⓑ
1450
1~7
-5
0
空A陆A海B宇A
残弹 15
ランサ-🤛Ⓟ
1850
1
+1
+10
空A陆A海A→B宇A
盖佐克的守护骑士,实力与赤騎士デスカイン (赤骑士死神凯恩)不相上下。在盖佐克最终决战中登场,但不知为何本作出现了三名。
除了武器的命中率的微小差别之外,性能同赤骑士死神凯恩。