バンプレストオリジナル登场机体#
括号内为PS版变动。地形补正(→)为用默认驾驶员的地形适应和机体的移动类型修正之后的数据。偏差值表示排名位置,均值为50。
我军机体#
主人公初始机体均为亡灵,虽然后续会换机而可以不改造,但无论走哪个路线,该机性能均为一线,可由主角恋人驾驶出战。
ゲシュペンスト(リアル)(R型亡灵)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
2300
46
45
EN
150
42
39
装甲
280
45
45
运动性
43
57
58
限界
195
53
53
移动力
8
48
50
经验值
180
57
57
价值
3500
50
48
修理费
4200
48
47
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
スプリットミサイル⚔
750
1~6
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 4
プラズマカッタ-🤛Ⓟ
970
1
+25
+10
空A→🚫陆A海A→B宇A
ニュ-トロンビ-ム
1600
1~7
+5
+20
空A陆A海🚫宇A
残弹 8
中子射线居然不算光线武器,使得敌方重战机和奥拉系的光线防御无效,简直是作弊啊。具有光线防御,很适合和机动战士系以及重战机系敌人战斗。
陆A的机体比较少见,即使是在主人公换乘凶鸟之后,亡灵在副主人公驾驶下也很活跃。机动战士系好机体本来就少,这部机体在主人公换机之后只能副主人公开,远攻本来就差一截的副主人公还是别跟新人类去抢机体了。因为地形适应加成,武器弹数多,加之入手早因此有改造,故战力不弱于νガンダム。也是因为地形适应,除少数陆A机体之外,为近战最强MS。
PS版不知为何将对空适应提升了,然而因为地形适应是取人物和机体的平均值并向下取整,这个修改并无什么影响。
ゲシュペンスト(スーパー)(S型亡灵)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3100
50
46
EN
200
57
52
装甲
390 (490)
51 (55)
49 (53)
运动性
32
45
47 (46)
限界
180
48
48
移动力
7
42
45
经验值
180
57
57
价值
4200
51
49
修理费
8000
53
50
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
スプリットミサイル⚔
750
1~6
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 4
プラズマカッタ-🤛Ⓟ
970
1
+25
+10
空A→🚫陆A海A→B宇A
スマッシュビ-ムⓅ
2150
1
+10
+20
空A陆A海🚫宇A
EN 30
100气力
粉碎光束仍旧不算光线武器,而且消耗小,堪比盖塔光线或者魔神的胸部火焰,可以尽快改造。具有光线防御,很适合和机动战士系以及重战机系敌人战斗。
陆A的机体比较少见,即使是在主人公换乘古伦加斯特之后,亡灵在副主人公驾驶下也很活跃。另外宇宙适应也是A,虽然攻击力不算出色,但是在超级系后期宇宙战普遍乏力时也算一个不错的战力。
机动战士系好机体本来就少,远攻本来就差一截的副主人公还是别跟4大新人类去抢机体了。
ヒュッケバイン(凶鸟)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3000
49
45
EN
180
51
47
装甲
320
47
46
运动性
65
82
80
限界
235
65
65
移动力
11
64
66
经验值
200
60
60
价值
5000
53
51
修理费
4000
48
47
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
60ミリバルカンⓅ
480
1
+25
-10
空A陆A海A宇A
残弹 10
4連ミサイルランチャ-⚔
970
1~6
-10
-10
空A陆A海A宇A
残弹 8
プラズマソ-ド🤛Ⓟ⚔
1220
1
+14
+20
空A→🚫陆A海A→B宇A
マイクロミサイル🗺⚔
1400
1~8
+10
-10
空A陆A海A宇A
残弹 3
ロシュセイバ-🤛Ⓟ
2100 (2200)
1
+5
+30
空A→🚫陆A海A→B宇A
EN 20
リ-プスラッシャ-⚔
2800
2~8
-7
+20
空A陆A海A宇A
残弹 6
ブラックホ-ルキャノン
3200
3~10
-12
+20
空A陆A海A宇A
EN 70
100气力
凶鸟或者休克拜因在游戏中期入手,是主角老爸的生日礼物。外观是一部高达,虽然设计者是同一个人,但由于版权属于公司或其他原因,存在侵犯版权的情况,以至于在后续作品中消失了很长一段时间。
有分身和强大的远程攻击,可以看作是F91的升级版,外加可以用奇迹+地图武器マイクロミサイル清版。具有我军最高的运动性和射程,I立场只是锦上添花,这个机体并不欢迎额外的EN消耗。黑洞跑虽兼具威力与射程,但是70的EN消耗限制了其使用。考虑到游戏难度不在于Boss而是在于小兵数量,弹数不少的叶刃更有改造价值。后期可用地图武器批量制造补给要员,只改造黑洞跑也可以。当然改造对象还是首选地图武器卫星导弹,初始威力实在太低。
弱点是不能飞,有时不能迅速支援,好在移动力也很出色。如果加装ミノフスキークラフト的话,因为对空适应和机师综合起来是B,所以也是能正常发挥的。
グルンガスト(古伦加斯特)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3900
53
46
EN
200
57
52
装甲
470 (570)
55 (59)
53 (57)
运动性
40
54
55
限界
200
54
54
移动力
8
48
50
经验值
200
60
60
价值
5000
53
51
修理费
6000
50
49
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ブレイククロスⓅ⚔
1040 (1240)
1~3
-8
+10
空A陆A海B宇A
残弹 6
オメガレ-ザ-
1150 (1850)
1~6
-10
0
空A陆A海C宇A
残弹 8
計都羅睺剣🤛Ⓟ
1180 (1450)
1
+20
+20
空A→B陆A→B海A→B宇A
ブ-ストナックルⓅ⚔
1200 (1500)
1~4
-13
+10
空A陆A海A宇A
残弹 2
[グルンガスト]ビ-ムⓅ
4720 (4800)
1
+20
空A陆A海B宇A
EN 85
120气力
計都羅睺剣・暗剣殺🤛Ⓟ
6900
1
-14 (+20)
+30
空A→B陆A→B海A→B宇A
EN 120
145气力
古伦加斯特在游戏中期入手,是主角老爸的生日礼物。加入时可自定义机体名字,グルンガストビーム的名字也随之更改。F完结篇中グルンガストビーム改名成ファイナルビーム,大概是因为加入了声优名字必须固定的原因。
因为消耗和大招冲突,尽量不要改造グルンガストビーム。
账面数据好看但是因为空B陆B的原因,威力并不是那么大,只能在宇宙发挥最大威力,问题宇宙地图又不是很多,所以是看起来华丽的类型。由于后期地图难度主要在于小兵众多,实用性可能尚不及变形后的翼加斯特或改造后的初期机体凶鸟。
如果生日有魂或者奇迹的话,可以将任何敌人一击杀,包括最终Boss。除去大招之外,即使是加了攻击的PS版本,攻击力也和普通机动战士相差不多,并不适合对付杂鱼。如果有EN回复地形的话,可以拿来打比较难缠的小怪。
ウイングガスト(飞翼加斯特)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3900
53
46
EN
200
57
52
装甲
380 (520)
50 (57)
49 (54)
运动性
42
56
57
限界
200
54
54
移动力
10
59
61
经验值
200
60
60
价值
5000
53
51
修理费
6000
50
49
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ダブルオメガレ-ザ-
1520
1~7
-4
+10
空A陆A海C宇A
残弹 16
ビッグミサイル⚔
2100
1~6
-20
-10
空A陆A海A宇A
残弹 4
2970
1
+10
+30
空A陆A→🚫 (A)海A→🚫 (A)宇A→B (A)
EN 40
105气力
翼加斯特虽然是移动用的形态但是也有对空和宇宙很实用的格斗武器,尤其是对空适应是A,攻击和防御力比机器人形态要强一些。虽然暗剑杀偶尔可以用来打Boss,但是日常和杂兵作战时建议用螺旋攻击。当然如期望其具备和凶鸟同级的作战力则不切实际。
[第四次]尽管大招是格斗类武器,对付地面和海中敌人的话有地形惩罚,但是到这台机体入手的时候地面和海中也没有什么难缠的敌人,所以影响不大。
[第四次S]大招旋转攻击不知为何变成了1格射击武器。不再有地形惩罚。
ガストランダー(加斯特战车)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3900
53
46
EN
200
57
52
装甲
600 (700)
62 (66)
58 (62)
运动性
35
48
50
限界
200
54
54
移动力
6
37
39
经验值
200
60
60
价值
5000
53
51
修理费
6000
50
49
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
オメガキャノン⚔
1460
3~8
-17
0
空A陆A海A宇A
残弹 12
ビッグミサイル⚔
2100
1~6
-20
-10
空A陆A海A宇A
残弹 4
ドリルアタック🤛Ⓟ
2500
1
+5
+20
空C→🚫陆A海A宇C
EN 15
105气力
重战车形态,大招威力有不反应改造段数的问题。装甲比较厚的炮台,也不畏惧近身的敌人。但是本作并不缺乏真实系来当炮台,所以……
サイバスター(塞巴斯塔)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3200
50
46
EN
170
48
45
装甲
380
50
49
运动性
52
67
67
限界
230
64
64 (63)
移动力
10
59
61
经验值
200
60
60
价值
4800
52
50
修理费
7000
52
50
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
カロリックミサイル⚔
980
1~6
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 4
ディスカッタ-🤛Ⓟ
1150
1
+20
+20
空A陆A海A→B宇A
サイフラッシュ🗺Ⓟ
1700 (1900)
1~6
+18
-10
空A陆A海B宇A
EN 70
100气力
ハイファミリア⚔
2000
1~9
+18
+20
空A陆A海A宇A
残弹 4
アカシックバスタ-
3100 (3400)
1~8
+9
+10
空A陆A海A宇A
残弹 4
120气力
コスモノヴァ
4280 (4800)
2~9
-4
+30
空A陆A海A宇A
残弹 1
140气力
范围很广的サイフラッシュ是消耗EN的,所以改满EN可以放三发。尽管数值很高,但是因为刷级容易,别的武器基本没有改造必要。在缺乏地图武器的B队,应该将其全改造。
虽然限界有255,但是后期生存能力仍然堪忧,好在有复活的话,这说不定是优点,复活之后又可以加热血放サイフラッシュ了。
Cosmonova is a powerful weapon, but with only one shot. Leaving High Familia as Cybuster’s main ranged weapon.
High Familia itself is not bad but the ammo is not much compared with Funnels.
When the Will is high, Masaki can also use the Akashic Buster, basically drawing a circle then summons a firebird out of it.
The firebird would be as large as the enemy, so he must be summoning a big one for battleships and a small one for Byston Well Arua machines.
He must have excellent drawing skills to draw circles that exactly matches the various enemy sizes.
サイバード(赛巴特)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3200
50
46
EN
170
48
45
装甲
370
50 (49)
49 (48)
运动性
49
64
64
限界
230
64
64 (63)
移动力
14
80
82
经验值
200
60
60
价值
4800
52
50
修理费
7000
52
50
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
カロリックミサイル⚔
980
1~6
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 4
サイフラッシュ🗺Ⓟ
1700 (1900)
1~6
+18
-10
空A陆A海B宇A
EN 70
100气力
ハイファミリア⚔
2000
1~9
+18
+20
空A陆A海A宇A
残弹 4
飞行形态,移动力上升,装甲和运动型下降,另外少了很多武器。鉴于经常只有地图武器被改造,用这个模式战斗也无不可。但是碰见强大的敌人还是建议变成机器人形态然后降落到有利地形获得加成。
ザムジード(扎姆基德)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
4300
54
47
EN
190
54
50
装甲
620
63 (62)
59
运动性
42
56
57
限界
200
54
54
移动力
8
48
50
经验值
200
60
60
价值
4500
52
50
修理费
2000
46
45
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
レゾナンスクエイク🗺
1540 (2100)
1~6
+8
-10
空A陆A海A宇A
EN 80 (60)
100气力
ハイファミリア⚔
2000
1~8
+18
+20
空A陆A海A宇A
残弹 4
リニアレ-ルガン
2200 (2600)
3~9
-5
+10
空A陆A海A宇A
残弹 2
超振動拳🤛Ⓟ
2580
1
+20
+20
空A→B (A)陆A海A→B宇A→B (A)
EN 10
対空ミサイル⚔
3800
1~7
-10
-10
空A陆🚫海🚫宇A
残弹 2
魔装机里加入比其他人早得多。数据不错的机体,甚至有罕见的HP回复(大),但是被驾驶员拖累了。
具有地下移动能力,可以在敌人Boss旁边安全地放脱力,所以将等级刷高一点攒SP是个不错的主意。
尽管战力不佳,但是因为加入后主力分成两队的原因,作为少见的地图武器机体,还是能获得上场机会的。基本上是作为坦克存在,用超振動拳消耗敌人。虽然防空导弹威力更大,但是只有两发,没有什么改造价值。
第四次S中对空和宇宙的适应都从B提到了A,地图武器的威力也大大上升,消耗更是减少,实用性大大增强。
ヴァルシオーネR(瓦尔西奥妮R)#
英文:Valsione R。
登场/加入:第43话。
编码:57。
地址 BA4D2 (271C1)。
武器首地址:BA4F2 (271E1)。
移动类型:空陸。
大小 M。
地形适应:空B陆B海B→C宇A。
地形参照: リューネ・ゾルダーク。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3500
51
46
EN
170
48
45
装甲
360
49
48
运动性
48
63
63
限界
220
61
61 (60)
移动力
9
53
55
经验值
200
60
60
价值
4300
51
50
修理费
6500
51
49
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ディバインア-ム🤛Ⓟ
970
1
+23
+10
空A→B陆A→B海A→B宇A
サイコブラスタ-🗺Ⓟ
1480 (1780)
1~6
+15
-10
空A陆A海C宇A
残弹 2
100气力
クロスソ-サ-⚔
1620 (1850)
2~9
+10
+30
空A陆A海A宇A
残弹 8
ハイパ-ビ-ムキャノン️Ⓑ
1870 (2100)
1~6
-5
0
空A陆A海🚫宇A
EN 30
クロスマッシャ-
2390 (2530)
1~7
+10
空A陆A海C宇A
残弹 4
以敌方身份登场。可能被NPC击落,故需尽早由マサキ・アンドー(安藤正树)进行说得才能入手。第四次中若最终话前总回合数低于320则会脱队。第四次S则无此事件。加入时机体已完成三阶段改造,但是第四次S则武器无改造。
第四次中一直到倒数第二关才能进行改造。而且还可能脱队,根据路线选择,改造意义可能不是很大。第四次S中则在加入后立刻可以在加入之后新增的剧情之前进行改造,只有地图武器有改造价值。
地形适应比较差,即使在第四次S中也没有改善,以至于攻击力比账面数字低。
グランヴェール(古兰威尔)#
英文:Grannvale。
登场/加入:第43话。
编码:59。
地址 BA534 (27223)。
武器首地址:BA554 (27243)。
移动类型:空陸。
大小 M。
地形适应:空A陆A海C宇B (A)→B。
地形参照: ホワン・ヤンロン。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3500
51
46
EN
170
48
45
装甲
360
49
48
运动性
48
63
63
限界
220
61
61 (60)
移动力
9
53
55
经验值
200
60
60
价值
4500
52
50
修理费
6000
50
49
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
フレイムカッタ-🤛Ⓟ
1090
1
+18
+20
空A陆A海A→B宇A→B
パルスレ-ザ-
1250
1~6
-9
+10
空A陆A海C宇A
残弹 6
ハイファミリア⚔
2000
1~8
+18
+20
空A陆A海A宇A
残弹 4
メギドフレイム🗺Ⓟ
2100 (2500)
1~10
+4
-10
空A陆A海C宇A
EN 50 (40)
100气力
中性子レ-ザ-
2200
1~9
-9
+10
空A陆A海B宇A
EN 30
カロリックスマッシュ
3720 (3920)
1~7
-7
+20
空A陆A海A宇A
残弹 2
130气力
古兰维尔登场太晚,在第四次中就算登场也不会立刻加入而是在AB两队的战斗中增援,一直到倒数第二话才可以开始改造,倒数第二话完了还可能离队而导致无改造机会。第四次S则早早加入A队,可以在关键的栄光の落日中充当主力。
具有30EN、射程9格的远程武器,可作为狙击要员。问题是消耗EN和移动后可使用的地图武器冲突。
第四次S中虽然宇宙地形适应提升到了A,但是因为黄炎龙本人的地形适应没有提升,所以最后还是无变化。另外,地图武器的威力增加,消耗有所降低。必杀技在第四次S中的动画有所改变。
ガッデス(加迪斯)#
英文:Gaddeath。
登场/加入:第43话。
编码:5A。
地址 BA568 (27257)。
武器首地址:BA588 (27277)。
移动类型:水陸空。
大小 M。
地形适应:空A→B陆A海A宇A→B。
地形参照: テュッティ・ノールバック。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3600
52
46
EN
185
52
49
装甲
370
50 (49)
49 (48)
运动性
51
66
66
限界
215
59
59
移动力
8
48
50
经验值
200
60
60
价值
4500
52
50
修理费
4000
48
47
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
グングニ-ル🤛Ⓟ
1200
1
+20
+20
空A→B陆A海A宇A→B
ケルヴィンブリザ-ド🗺
1900 (2900)
3~8
+5 (+15)
-10
空A陆A海A宇A
EN 80 (50)
100气力
ハイファミリア
2000
1~8
+18
+20
空A陆A海A宇A
残弹 4
ハイドロプレッシャ-
3800
1~8
-5 (+5)
+20
空A陆A海A宇A
残弹 3
130 气力 (100)
加蒂斯在第四次中和古兰维尔一样有加入太晚甚至可能离队而导致无法改造的问题。同样这个问题在第四次S中得到改善。地图武器是环形,登场时敌人已经开始学得二次行动,分布范围很广,所以比较难以使用。
第四次S中地图武器的威力增加,消耗有所降低。
グランゾン(古兰森)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
4800
56
47
EN
180
51
47
装甲
480
56 (55)
53
运动性
43
57
58
限界
220
61
61 (60)
移动力
8
48
50
经验值
210
62
62
价值
5500
53
52
修理费
8000
53
50
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
グランワ-ムソ-ド🤛Ⓟ
1260
1
+17
+20
空A陆A海A→B宇A
グラビトロンカノン🗺
1540 (2500)
1~7
+15
-10
空A陆A海A宇A
残弹 3
100气力
ワ-ムスマッシャ-
2100
1~9
-5
+10
空A陆A海A宇A
EN 30
ブラックホ-ルクラスタ-
4200 (4600)
1~9
+2
+20
空A陆A海A宇A
残弹 6
130气力
古兰森是剧情中至关重要的角色。包括《EX》中的拉·吉亚斯事件在内,不可思议的偶然事件频发被揭示为源于其黑洞引擎”奇点”的作用。
作为隐藏要素,根据最终话前总回合数可成为同伴,若总回合数超标,根据选择项不同,可能驾驶真古兰森瞬间击杀最终BOSS后再度袭击我军。
虽然作为盟友时性能相当强劲,但最终话需与精锐机体激战,难度极高甚至可能陷入绝境。加之其加入时未经过改造,且白河愁的精神指令也欠佳,即便费尽周折将其招募,对于达成加入条件的硬核玩家来说,最终也难以成为有效战力,实属遗憾。相反,同时加入的其他两个人物因为精神尚佳,更易获得出场机会。
第四次S大大加强了地图武器的威力,可惜只能用最后一话,在我军其他地图武器机体应该已经改造满的情况下,没有什么改造价值。加强了的黑洞跑也是一样。
ウィーゾル改(维佐尔·改)#
英文:Weesol Kai。
登场/加入:第44话。
编码:5B。
地址 BA596 (27285)。
武器首地址:BA5B6 (272A5)。
移动类型:空陸。
大小 M。
地形适应:空A陆B (A)海C宇B (A)→B。
地形参照: サフィーネ・グレイス。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3400
51
46
EN
160
45
42
装甲
370
50 (49)
49 (48)
运动性
46
60
61
限界
195
53
53
移动力
8
48
50
经验值
195
60
59
价值
4200
51
49
修理费
5500
50
48
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ロ-ズカッタ-🤛Ⓟ⚔
920
1
+5
+20
空A陆A→B (A)海A→B宇A→B
ドライシュトラ-ル
1720 (1750)
1~8
+5
+10
空A陆A海B宇A
残弹 8
エレメンタルフュ-ジョン
2900 (3900)
1~8
+15
+30
空A陆A海A宇A
残弹 2
120气力
虽曾在战场中多次出现,但实际参战仅限于特定情况下的最终话。敌对时虽处于全改造+气力MAX的强化状态,但因同时登场的瓦尔西昂和新古兰森更具压倒性优势,结果反而显得不够强悍。
此外,在特定条件下也有可能加入,但要发挥作用恐怕相当困难。
第四次S新增剧本中实现提前参战。此时虽然机体处于全改造状态,但是正式加入时机体状态将恢复为未改造。此外,陆地和宇宙地形适应性提升至A级,但萨菲妮自身能力未变,宇宙地形适应性仍维持B级,仅有地面适应得到提升。另外武器威力有所增加。
ノルス·レイ(诺鲁斯·改)#
英文:Nors Ray。
登场/加入:第44话。
编码:5C。
地址 BA5C1 (272B0)。
武器首地址:BA5E1 (272D0)。
移动类型:空陸。
大小 M。
地形适应:空B (A)→B陆B (A)海D→C宇B (A)→B。
地形参照: モニカ・ビルセイア。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3200
50
46
EN
150
42
39
装甲
350
49 (48)
48
运动性
48
63
63
限界
190
51
51
移动力
8
48
50
经验值
180
57
57
价值
3800
50
49
修理费
4200
48
47
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
修理装置Ⓟ🔧
0
1
空A陆A海A宇A
残弹 5
ブラスナックルⓅ⚔
870 (1500)
1~3
-5
+10
空A陆A海B宇A
残弹 2
イビルアイ
1200 (1800)
1~6
+5
+10
空A陆A海A宇A
EN 20
105气力
作为敌人时和白河愁一起登场。需注意莫妮卡等级为99,但因机体限界问题易被命中,且耐久力较低,可以作为优先攻击对象。因可使用维修装置,若放任不管可能导致敌机通过维修装置恢复状态。值得一提的是,在本作的重制版《F》及《F完结篇》中,却莫名缺席(仅存未使用的数据)。
作为隐藏要素之一,特定条件下与会和白河愁一同加入队伍。虽在最终话前夕加入,但机体未经改造,外加莫妮卡等级远不及敌方时期,若要使用则宜作为精神指令要员。
第四次S作为敌方登场时,其等级较SFC版进一步降低,存在感愈发稀薄。另外,除海洋地形外,其他地形适应性虽从B级提升至A级,但莫妮卡自身适应性未变,实际仅提升了陆地的地形适应性。无论如何,其作为战力的薄弱程度与SFC版如出一辙。
敌军机体#
本系列机体即使是杂鱼机也比较值钱,所以如果有幸运的话可以多多使用,特别是和地图炮一起使用。如果回合数不是问题,可以用Game Over大法赚钱。
ガロイカ(加罗依卡)#
英文:Garoica。
登场/加入:第10话。
编码:E3。
地址 BBCF9 (289E8)。
武器首地址:BBD19 (28A08)。
移动类型:空。
大小 M。
地形适应:空A陆🚫海🚫宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3000
49
45
EN
160
45
42
装甲
460
55 (54)
52
运动性
35
48
50
限界
170
45
45
移动力
7
42
45
经验值
120
47
48
价值
3500
50
48
修理费
10000
55
52
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
レ-ザ-バルカンⓅ
970
1
+12
-10
空A陆A海A宇A
残弹 15
ガトリングビ-ム️Ⓑ
1270
1~7
-4
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 10
开局被DC大量使用,暗示了他们背后是ゲスト。尽管宇宙适应是A,但是在太空地图上看不到它。不知为何被エリカ在荒野の死闘开出来。
杂鱼机里面非常值钱的,让我纠结击落时是不是要用幸运。
カレイツェド(卡雷赛德)#
英文:Kaleitsed。
登场/加入:第18话。
编码:E4。
地址 BBD21 (28A10)。
武器首地址:BBD41 (28A30)。
移动类型:空陸。
大小 M。
地形适应:空A陆A海B宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3400
51
46
EN
180
51
47
装甲
550
59 (58)
56
运动性
37
50
52
限界
190
51
51
移动力
7
42
45
经验值
150
52
53
价值
4000
51
49
修理费
10000
55
52
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
レ-ザ-バルカンⓅ
970
1
+12
-10
空A陆A海A宇A
残弹 15
スプレッドミサイル⚔
1070
1~5
-15
-10
空A陆A海A宇A
残弹 10
レ-ザ-ソ-ド🤛Ⓟ⚔
1100
1
+12
+20
空A陆A海A→B宇A
メガビ-ムランチャ-️Ⓑ
1410
1~7
-5
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 18
大口径ビ-ム砲️Ⓑ
2600
3~8
-15
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 1
レストレイル(雷斯托雷尔)#
英文:Rest Rail。
登场/加入:第29话。
编码:E5。
地址 BBD52 (28A41)。
武器首地址:BBD72 (28A61)。
移动类型:空陸。
大小 M。
地形适应:空A陆A海B宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
4500
55
47
EN
200
57
52
装甲
600
62 (61)
58
运动性
40
54
55
限界
200
54
54
移动力
8
48
50
经验值
180
57
57
价值
5000
53
51
修理费
10000
55
52
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
レ-ザ-バルカンⓅ
970
1
+12
-10
空A陆A海A宇A
残弹 15
デュアルレ-ザ-ソ-ド🤛Ⓟ⚔
1420
1
+18
+20
空A陆A海A→B宇A
レ-ザ-ガン
1520
1~7
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 10
ダブルキャノン
1700
1~7
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 20
グラシドゥ=リュ(古拉西德·琉)#
英文:Grassidow Ryu。
登场/加入:第29话。
编码:E6。
地址 BBD80 (28A6F)。
武器首地址:BBDA0 (28A8F)。
移动类型:空陸。
大小 M。
地形适应:空A陆A海B宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
5000
57
47
EN
200
57
52
装甲
650
65 (63)
61 (60)
运动性
40
54
55
限界
220
61
61 (60)
移动力
8
48
50
经验值
200
60
60
价值
6000
54
53
修理费
10000
55
52
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ダブルバルカンⓅ
850
1
+15
-10
空A陆A海A宇A
残弹 30
マスドライバ-キャノン
1750
2~9
-5
0
空A陆A海A宇A
残弹 3
イオンビ-ム砲️Ⓑ
2540
2~8
-17
0
空A陆A海🚫宇A
EN 30
ゲイオス=グルード(盖奥斯·古鲁德)#
英文:Geios Glud。
登场/加入:第29话。
编码:E9。
地址 BBE0A (28AF9)。
武器首地址:BBE2A (28B19)。
移动类型:空陸。
大小 L。
地形适应:空A陆A海A→B宇A。
地形参照: ゼブリーズ・フルシュワ。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
32000
168
70
EN
255
73
67
装甲
800
73 (71)
67 (66)
运动性
49
64
64
限界
255
71
71
移动力
8
48
50
经验值
250
69
68
价值
10000
62
60
修理费
30000
77
69
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ランチャ-ミサイル⚔
1150
1~6
-12
-10
空A陆A海A宇A
残弹 10
デュアルレ-ザ-ソ-ド🤛Ⓟ⚔
1420
1
+18
+20
空A陆A海A→B宇A
ダブルキャノン
1700
1~7
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 20
ドライバ-キャノン
2020
2~9
-5
0
空A陆A海A宇A
残弹 4
大口径ビ-ム砲️Ⓑ
2600
3~8
-15
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 1
ライグ=ゲイオス(莱格·盖奥斯)#
英文:Lige Geios。
登场/加入:第29话。
编码:EA。
地址 BBE3B (28B2A)。
武器首地址:BBE5B (28B4A)。
移动类型:空陸。
大小 L。
地形适应:空A陆A海A→B宇A。
地形参照: ゼブリーズ・フルシュワ。
技能: EN恢復。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
48000
234
83
EN
255
73
67
装甲
1100
89 (85)
80 (78)
运动性
60
76
75
限界
255
71
71
移动力
8
48
50
经验值
250
69
68
价值
16000
73
70
修理费
30000
77
69
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ランチャ-ミサイル⚔
1150
1~6
-12
-10
空A陆A海A宇A
残弹 10
メガビ-ムランチャ-️Ⓑ
1410
1~7
-5
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 18
ギガブラスタ-
1780
2~10
+10
空A陆A海B宇A
残弹 25
ロングレ-ザ-ソ-ド🤛Ⓟ⚔
1800
1
+14
+20
空A陆A海A→B宇A
ドライバ-キャノン
2020
2~9
-5
0
空A陆A海A宇A
残弹 4
大口径ビ-ム砲️Ⓑ
2600
3~8
-15
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 1
レストグランシュ(雷斯特格兰修)#
英文:Rest Granshu。
登场/加入:第35话。
编码:E7。
地址 BBDAB (28A9A)。
武器首地址:BBDCB (28ABA)。
移动类型:空陸。
大小 L。
地形适应:空A陆A海A宇A。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
7000
66
49
EN
255
73
67
装甲
700
67 (66)
63 (62)
运动性
42
56
57
限界
230
64
64 (63)
移动力
8
48
50
经验值
220
64
63
价值
7000
56
54
修理费
10000
55
52
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
レ-ザ-バルカンⓅ
1040
1
+13
-10
空A陆A海A宇A
残弹 25
ランチャ-ミサイル⚔
1150
1~6
-12
-10
空A陆A海A宇A
残弹 10
レ-ザ-キャノン
1480
1~8
-2
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 22
ツインレ-ザ-ソ-ド🤛Ⓟ⚔
1600
1
+15
+20
空A陆A海A宇A
ドライバ-キャノン
2020
2~9
-5
0
空A陆A海A宇A
残弹 4
盖斯特的量产机,HP高达7000,有9格的射程和高达2000的攻击力。由于登场时多已经可以二次行动了,是颇有威胁的强敌,应尽快用地图武器清除。
バラン=シュナイル(巴兰·修奈尔)#
英文:Baran Schnile。
登场/加入:第35话。
编码:EB。
地址 BBE6F (28B5E)。
武器首地址:BBE8F (28B7E)。
移动类型:空陸。
大小 L。
地形适应:空A陆A海A→B宇A。
地形参照: テイニクェット・ゼゼーナン。
技能: EN恢復、激怒/自爆/てかげん無効。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
65000
304
98 (97)
EN
255
73
67
装甲
1800
126 (120)
110 (106)
运动性
65
82
80
限界
255
71
71
移动力
8
48
50
经验值
250
69
68
价值
0
43
42
修理费
65000
116
98
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ロングレ-ザ-ソ-ド🤛Ⓟ⚔
1800
1
+14
+20
空A陆A海A→B宇A
ビッグバンウェ-ブ🗺
2000
1~7
-10
-10
空A陆A海A宇A
EN 50
100气力
メガグラビトンウェ-ブ
2320
1~8
-10
+10
空A陆A海A宇A
残弹 8
ギガドライバ-キャノン
2400
2~11
+2
+10
空A陆A海A宇A
残弹 18
ゼラニオ(塞拉尼奥)#
英文:Zeranio。
登场/加入:第37话。
编码:E8。
地址 BBDDC (28ACB)。
武器首地址:BBDFC (28AEB)。
移动类型:宇宙。
大小 LL。
地形适应:空A (🚫)→A (C)陆🚫→D海🚫宇A。
地形参照: ギワザ・ロワウ。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
34000
176
72 (71)
EN
255
73
67
装甲
1000
83 (81)
76 (74)
运动性
35
48
50
限界
220
61
61 (60)
移动力
8
48
50
经验值
250
69
68
价值
20000
81
77
修理费
60000
111
94
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
レ-ザ-バルカンⓅ
1040
1
+13
-10
空A陆A海A宇A
残弹 25
小型ミサイル⚔
1100
1~6
-15
-10
空A陆A海A宇A
残弹 10
大型ミサイル⚔
1720
2~7
-20
-10
空A陆A海A宇A
残弹 25
荷電粒子ビ-ム️Ⓑ
2100
2~7
-20
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 18
宇宙专用大型战舰,基本由ゲスト親衛隊兵(盖斯特亲卫队兵) 驾驶,也被ギワザ・ロワウ(基瓦扎·洛瓦乌) 开出来过。
机体背景音乐是瓦尔西昂。
メカギルギルガン(机械基鲁基鲁刚)#
英文:Mecha Gilgilgan。
登场/加入:第43话。
编码:A7。
地址 BB290 (27F7F)。
武器首地址:BB2B0 (27F9F)。
移动类型:水陸空。
大小 LL。
地形适应:空A陆A海A宇A。
技能: Iフィールド。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
35000
181 (180)
72
EN
255
73
67
装甲
700
67 (66)
63 (62)
运动性
33
46
48 (47)
限界
200
54
54
移动力
10
59
61
经验值
250
69
68
价值
15000
71
68
修理费
100
44
44
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
アイアンクロ-🤛Ⓟ
1800
1
+15
0
空A陆A海A宇A
超破壊光線
2200
1~8
-10
+10
空A陆A海A宇A
残弹 16
メガグラビトンウェ-ブ
2320
1~8
-10
+10
空A陆A海A宇A
残弹 8
ギルギルガン(基鲁基鲁刚)击破之后变身出来的原创单位。战斗力不差,不过出现的时机太晚了,显得泯然众人矣。
ネオ·グランゾン(真·古兰森)#
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
60000 (65000)
283 (304)
93 (97)
EN
255
73
67
装甲
2200 (2500)
148 (155)
127 (134)
运动性
65
82
80
限界
240 (255)
67 (71)
67 (71)
移动力
11
64
66
经验值
255
69
69
价值
5000
53
51
修理费
65000
116
98
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
グランワ-ムソ-ド🤛Ⓟ
1260
1
+17
+20
空A陆A海A→B宇A
グラビトロンカノン🗺
1540 (2500)
1~7
+15
-10
空A陆A海A宇A
残弹 3
100气力
ワ-ムスマッシャ-
2100
1~9
-5
+10
空A陆A海A宇A
EN 30
ブラックホ-ルクラスタ-
4200 (4600)
1~9
+2
+20
空A陆A海A宇A
残弹 6
130气力
縮退砲
18000
1~12
+10 (+15)
+30
空A陆A海A宇A
残弹 48 (50)
135 气力 (0)
ヴァルシオン(瓦尔西昂)#
英文:Valsione。
登场/加入:第44话。
编码:A9。
地址 BB2E6 (27FD5)。
武器首地址:BB306 (27FF5)。
移动类型:空陸。
大小 L。
地形适应:空A陆A海B宇A。
技能: Iフィールド。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
39000
197
76 (75)
EN
255
73
67
装甲
680
66 (65)
62 (61)
运动性
49
64
64
限界
250
70
70 (69)
移动力
9
53
55
经验值
150
52
53
价值
6000
54
53
修理费
20000
66
61
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ディバインア-ム🤛Ⓟ
1470
1
+5
+20
空A陆A海A→B宇A
クロスマッシャ-
1980 (2180)
1~7
-4
+10
空A陆A海C宇A
残弹 16
盟军机体#
ゲシュペンスト Mk-II(亡灵 Mk-II)#
英文:Gespenst Mk-II。
登场/加入:第14话。
编码:EC。
地址 BBE9D (28B8C)。
武器首地址:BBEBD (28BAC)。
移动类型:陸宇。
大小 M。
地形适应:空A (🚫)→A (C)陆A海B宇A。
地形参照: ギリアム・イェーガー。
技能: 剣装備、EN恢復、ビームコート。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3800
52
46
EN
210
60
55
装甲
450
54 (53)
52
运动性
47
62 (61)
62
限界
245
68
68
移动力
9
53
55
经验值
180
57
57
价值
6000
54
53
修理费
25000
72
65
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
スプリットミサイル⚔
750
1~6
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 4
ネオ・プラズマカッタ-🤛Ⓟ
970
1
+18
+20
空A→🚫陆A海A→B宇A
メガビ-ムライフル️Ⓑ
1480
1~7
+10
空A陆A海🚫宇A
残弹 12
スラッシュリッパ-⚔
1830 (2350)
2~8
-10
+20
空A陆A海B宇A
残弹 4
仅以真实系机体身份登场的亡灵Mk-II。该机体及其驾驶员基利亚姆均以NPC身份登场,不会加入我方阵营。
在”飞翔的魔神Z”剧情中,它会干扰米诺夫斯基飞船的获取并劫掠资金;而在”琉妮·卡普里奇奥”剧情中,则会协助摧毁瓦尔西奥涅R。
第四次S中对斩击者攻击力进行了上调,并在部分剧本中开放操作权限,由此确保玩家能在”飞翔的魔神Z”剧本中顺利获取米诺夫斯基飞行器。
中立机体#
ガディフォール(加迪弗尔)#
英文:Gadifal。
编码:5D。
地址 BA5EC (272DB)。
武器首地址:BA60C (272FB)。
移动类型:空陸。
大小 M。
地形适应:空A陆B (A)海C宇B (A)→B。
地形参照: テリウス・ビルセイア。
技能: 剣装備。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3200
50
46
EN
150
42
39
装甲
340
48
47
运动性
44
58
59
限界
185
50
50
移动力
9
53
55
经验值
190
59
59
价值
3800
50
49
修理费
4000
48
47
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
ギガソ-トカノンⓅ
880
1
+15
+10
空A陆A海A宇A
残弹 4
ビ-ムキャノンⒷ
1010
1~6
+10
空A陆A海B宇A
残弹 6
ディスカッタ-🤛Ⓟ
1150
1
+20
+20
空A陆A→B (A)海A→B宇A→B
メガビ-ムキャノンⒷ
1230
1~7
-5
+10
空A陆A海C宇A
残弹 4
リニアレ-ルガン
1300
2~8
-12
+10
空A陆A海A宇A
残弹 2
未登场机体#
ニセサイバスター(伪塞巴斯塔)#
英文:Fake Cybuster。
编码:10C。
地址 BC3D0 (290BC)。
武器首地址:BC3F0 (290DC)。
移动类型:空陸。
大小 M。
地形适应:空A陆A海D宇A。
技能: 剣装備。
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
属性
值
己偏差值
全偏差值
HP
3200
50
46
EN
200
57
52
装甲
320
47
46
运动性
37
50
52
限界
200
54
54
移动力
9
53
55
经验值
180
57
57
价值
5500
53
52
修理费
10000
55
52
名字
攻击
射程
命中
暴击
地形
残弹/EN
条件
カロリックミサイル⚔
980
1~6
-5
-10
空A陆A海A宇A
残弹 4
ディスカッタ-🤛Ⓟ
1150
1
+20
+20
空A陆A海A→C宇A
ハイファミリア⚔
2000
1~9
+18
+20
空A陆A海A宇A
残弹 4
アカシックバスタ-
3100 (3400)
1~8
+9
+10
空A陆A海A宇A
残弹 4
120气力